如何在AS3中使用global对象,来动态访问自定义类

关键词:  如何在AS3中使用global对象 ,来动态访问自定义类   责任编辑: frogg   创建日期: 2009-11-11 12:27:00

  本文适用于Actionscript 3和FLASH 9 PUBLIC ALPHA)(如若转载,请留下作者frogcjn的Blog链接:frogcjn.blogba.cn)在AS3之前,通常使用下列语句来动态访问自定义类. global.className;或global["className"];//动态访问的方法 而在AS3中,DisplayOblect及其

  本文适用于Actionscript 3和FLASH 9 PUBLIC ALPHA)(如若转载,请留下作者frogcjn的Blog链接:frogcjn.blogba.cn )
在AS3之前,通常使用下列语句来动态访问自定义类.

global.className;

global["className"];//动态访问的方法

而在AS3中,DisplayOblect及其子类中,根本没有global这个属性.所以要动态访问自定义类可就难了.
例如在名为Test.fla的FLASH文件中,设置它的"Document class"为Test.as ,然后编辑Test.as,再按"ctrl+enter"运行.(所有范例文件可在本文末端下载)
Test.as 内容:

package{
   import flash.display.*;
      public class  Test   extends  MovieClip {
         public function  Test (){
            var  a   = Math.floor(Math.random()*3);//随机设定a 的值为0,1或2
            trace(a );//输出数字a
            trace(global["Class"+a ]);//在这里本打算动态访问ClassN,
                                    //
正确的话应该输出"[class  classN ]".
                                    //可是由于没有global这个属性,
                                    //却输出"ReferenceError: Error #1065: 变量 global 未定义".
         }
      }
      public class Class0 {
      }
      public class Class1 {
      }
      public class Class2 {
      }
}

可见这个问题有多么烦人.
我的解决方法是在"package{}"之后加入"var global = this;",这样就可以动态访问在"package{}"内部自定义的类了.
例如在名为Test.fla的FLASH文件中,设置它的"Document class"为Test2.as
Test2.as 内容:

package{
   import flash.display.*;
      public class Test2 extends MovieClip{
         public function Test2(){
            var a = Math.floor(Math.random()*3);//随机设定a的值为0,1或2
            trace(a);//输出数字a
            trace(global["Class"+a]);//由于声明了global指向本package,所以正确输出"[class classN]"
         }
      }
      public class Class0 {
      }
      public class Class1 {
      }
      public class Class2 {
      }
}
var global = this;

那么在主时间轴上是否也可以访问在Test2.as中声明的global呢?
在Test.fla文件的第一帧写:

trace(global);

按"ctrl+enter"运行时输出"[object global]",所以global 也可以在外部使用.
那么Top level的类是否也可以通过声明的global 动态访问呢?你可以用下列语句试一试:

trace(global.Math);//输出"undefined"

答案是否定的,因为global 只能访问"package{}"内部的数据.

范例文件 :    AS3Global.zip

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