[转]Flex开发地图应用教程(一)

用FLEX做地图,然后在地图上实现各种应用,我想大家都会非常的希望自己能够做到这样.来我BLOG的,很多都是初级进入FLEX或者FLASH的朋友,所以我决定写一个系列的FLEX地图应用,但是到底会分成几篇,我也不敢说的那么肯定,我向来是想到那里就写到哪里.文章会一次性就完事,所以有错别字,各位就忽略吧.
回到正题,FLEX应用地图,我想大家都知道,做的最完善的就是YAHOO地图,可惜YAHOO地图没有中国什么事,所以做为国人,还是希望可以做自己国家的地图,然后才能有CASE可以做.这次我选用了,目前比较完善的The Earthplayer(地球玩家)的API,目前此API已经包括了LIVE,GOOGLE,51地图三个版本,应当算是非常好了.不过我这里要说一下的是,目前The Earthplayer已经没有开源了,因为据我了解在The Earthplayer开源大半年的情况下,进度基本毫无效果,可以看出国内的开源情况有多糟糕,对于The Earthplayer的开发者,个人认为是值得理解的.妻不如妾,妾不如偷,我想就是这个道理吧.只要让你得不到,估计你才会记在心里.
不过,幸好我是个懒人,只要给我一个完善的文档,我不需要知道里面怎么运算,我只需要知道怎么去应用这项工具就行.具体的就让原开发者去操心吧. 所以,这几篇教程也只对像我这样的应用者有用,其他的想知道怎么地图运算的,就忽略吧.
思考: 首先我们要导入API,然后用API里的接口与FLEX联系起来,无论怎么样,我们首先要做的就是把地图先显示出来.AIP下载地址:点击
动手:导入API,就是你打开下载的RAR包后,解压开,然后把里面的earthplayerlib.swc,别说不会啊,否则拖出去打.下面就是代码了.

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" width="400" height="400"
//提取API里我们所需要的接口 xmlns:maps="com.earthplayer.maps.*"
creationComplete="init()" backgroundGradientColors="[#ffffff, #ffffff]">
<mx:Script>
<![CDATA[
//这是北京的一个经纬坐标
public var centerPoint:Point = new Point(116.37819,39.92374);
//放大和缩小的参数.
public var zoom:int = 6;

public function init():void{
//设置地图目前红心对的地方
maps.setCenter(centerPoint,zoom);
}
]]>
</mx:Script>
//这里你可以实行三种地图切换,如<maps:Map51ditu ,或者<maps:MapGoogle ,下面是LIVE地图
<maps:MapLive id="maps" width="100%" height="100%"/>
</mx:Application>

这样,我们就能实现下面这样的一个简单的显示地图的DEMO了.


不错,不错,第一步算是完成了.那么我们如何来控制放大地图和缩小地图呢?聪明点的朋友,琢磨下代码,估计马上就明白了,对,就是让ZOOM参数绑定到Button或者其他什么控件上.
思考:由点击Button来得到一个参数,然后再把参数传递到一个专门用来显示地图的构造函数里,这样,我们需要在那个构造函数里,需要重新new Point,才能显示更新后的地图.更重要的一点是,我们可能用鼠标移动过地图了,那么那个POINT肯定是有变化的,所以我们需要知道在点Button前,那个POINT的变化.那么我们就需要全局变量来保存当前POINT的数据,更重要的是,还需要监听地图移动的情况,这样才能得到一个当前POINT的数据.
动手:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" width="400" height="400"
xmlns:maps="com.earthplayer.maps.*"
creationComplete="init()" backgroundGradientColors="[#ffffff, #ffffff]">
<mx:Script>
<![CDATA[
//导入需要的事件和语法
import com.earthplayer.maps.MapUpdateCenterEvent;
import com.earthplayer.maps.MapController;
//坐标的两个全局变量
private var lngNum:String;
private var latNum:String;

public function init():void{
//先默认定位为北京
maps.setCenter(new Point(116.37819,39.92374),5);
//把两个数字参数返回到变量,因为变量是字符型,所以需要toString(),把数字转换为字符。
lngNum = 116.37819.toString();
latNum = 39.92374.toString();
//地图需要监听移动
maps.addEventListener(MapUpdateCenterEvent.UPDATECENTER,updateStatus);
}
//当地图移动时,重新得到一个POINT值。
private function updateStatus(event:*):void{
//为什么这么写?因为这是API内置运算函数,就照着写了
var mc:MapController = maps.controller;
lngNum = Math.round(mc.centerLngLat.x*100000)/100000 "";
latNum = Math.round(mc.centerLngLat.y*100000)/100000 "";
zoom.value = mc.zoom;
}
private function Big():void{
//放大的最高上限为17,如果小于17就可以放大,如果大于17了,就不动
if(zoom.value < 17){
zoom.value = 1;
}
//在放大后,重新得到一个ZOOM值,然后在把这个值放到showMap()里,然后再显示地图
showMap();
}
private function Small():void{
//缩小的最小下限
if(zoom.value > 5){
zoom.value -= 1;
}
showMap();
}
//专门显示地图的构造函数
private function showMap():void{
var p:Point = new Point(new Number(lngNum), new Number(latNum ));
var z:int = zoom.value;
maps.setCenter(p,z);
}
]]>
</mx:Script>
<maps:MapLive id="maps" width="100%" height="100%" />
<mx:Button id="zoomBig" label=" " click="Big()"/>
<!--Hsilder的一般用法,具体用法请参考帮助,但是如果拖动HSILER后,就会得到一个ZOOM值,然后再到showMap() -->
<mx:HSlider x="78" y="281" snapInterval="1"
liveDragging="true" change="showMap()" tickInterval="1" id="zoom" minimum="5" maximum="17" value="5"/>
<mx:Button id="zoomSmall" label="-" click="Small()"/>
</mx:Application>

代码写完后,我们就会得到以下那样的DEMO


恩,效果还不错.这样这第一部分算是讲完了,属于一个尝鲜的过程.
文章来自: 闪客居(www.flashas.net) 详文参考:http://www.flashas.net/html/Flex/20080326/2815.html
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智慧校园整体解决方案是响应国家教育信息化政策,结合教育改革和技术创新的产物。该方案以物联网、大数据、人工智能和移动互联技术为基础,旨在打造一个安全、高效、互动且环保的教育环境。方案强调从数字化校园向智慧校园的变,通过自动数据采集、智能分析和按需服务,实现校园业务的智能化管理。 方案的总体设计原则包括应用至上、分层设计和互联互通,确保系统能够满足不同用户角色的需求,并实现数据和资源的整合与共享。框架设计涵盖了校园安全、管理、教学、环境等多个方面,构建了一个全面的校园应用生态系统。这包括智慧安全系统、校园身份识别、智能排课及选课系统、智慧学习系统、精品录播教室方案等,以支持个性化学习和教学评估。 建设内容突出了智慧安全和智慧管理的重要性。智慧安全管理通过分布式录播系统和紧急预案一键启动功能,增强校园安全预警和事件响应能力。智慧管理系统则利用物联网技术,实现人员和设备的智能管理,提高校园运营效率。 智慧教学部分,方案提供了智慧学习系统和精品录播教室方案,支持专业级学习硬件和智能化网络管理,促进个性化学习和教学资源的高效利用。同时,教学质量评估中心和资源应用平台的建设,旨在提升教学评估的科学性和教育资源的共享性。 智慧环境建设则侧重于基于物联网的设备管理,通过智慧教室管理系统实现教室环境的智能控制和能效管理,打造绿色、节能的校园环境。电子班牌和校园信息发布系统的建设,将作为智慧校园的核心和入口,提供教务、一卡通、图书馆等系统的集成信息。 总体而言,智慧校园整体解决方案通过集成先进技术,不仅提升了校园的信息化水平,而且优化了教学和管理流程,为学生、教师和家长提供了更加便捷、个性化的教育体验。
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