[转]倒放音乐


package
{
import flash.display.Sprite;
import flash.events.Event;
import flash.events.SampleDataEvent;
import flash.media.Sound;
import flash.utils.ByteArray;
/**
* @author FLASH023
* @date 2010-7-31 18:27
**/
public class PSound extends Sprite
{
private var len:uint;
private var position:int;
private var sound:Sound;
private var soundData:ByteArray;
public function PSound():void {
stage?init(null):addEventListener (Event.ADDED_TO_STAGE, init);
}
private function init(e:Event ):void {
var tempsound:RPSound=new RPSound ;
soundData =new ByteArray ;
tempsound.extract(soundData,999999999);
len=soundData.length;
position=int(len/8)-8;
sound = new Sound ;
sound.addEventListener(SampleDataEvent.SAMPLE_DATA,onSampledata);
sound.play();
//
removeEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init);
}
private function onSampledata(e:SampleDataEvent):void {
var _i:int=2048;
while (_i--) {
soundData.position=position*8;
e.data.writeFloat(soundData.readFloat());
e.data.writeFloat(soundData.readFloat());
position--;
if (position<0) {
trace("声音播放完了");
return;
//position=int(len/8)-8;
}
}
//trace(position);
}
}

}
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