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Android 读写文件的N种写法

Android 读写文件的N种写法(待续。。。)读取raw文件// 读取raw文件 private void rawRead(){ String ret = ""; try { InputStream is = getResources().openRawResource(R.raw.my_raw); int len = is.available(); ...

2012-05-31 23:08:00 128

NSBundle的使用

使用主束来获取需要的资源文件:<wbr></wbr>NSBundle<wbr>*bundle = [</wbr>NSBundle<wbr></wbr>mainBundle];NSString<wbr>*plistPath = [bundle<wbr&gt

2012-05-31 22:53:00 101

纳米科学家在思考什么?

<style type="text/css"><!--@page {margin:2cm}p {margin-bottom:0.21cm}a:link {}--></style>纳米科学家头脑中的图像如下:(显得怪怪的)分子结构设计图点击还原1024× 803 - 55k-jpgtupian99.com分子结构矢...

2012-05-31 18:17:00 127

纳米的尺度究竟有多大?

<style type="text/css"><!--@page {margin:2cm}p {margin-bottom:0.21cm}a:link {}--></style> 纳米(Nanometer)是一个尺度单位,也是一个很重要的概念。我们必须搞清楚,建立起正确的概念,有助于进行抽象的思维。 大家都知道,一纳米等...

2012-05-31 16:05:00 1668

我国战略性新兴产业发展规划与纳米技术

<style type="text/css"><!--@page {margin:2cm}p {margin-bottom:0.21cm}a:link {}--></style> 5月30日,国务院总理温主持召开国务院常务会议,讨论通过《“十二五”国家战略性新兴产业发展规划》(本文简称”发展规划“),有感。 会议指出,发...

2012-05-31 04:30:00 245

光催化作用的发现:人类的大福星

<style type="text/css"><!--@page {margin:2cm}p {margin-bottom:0.21cm}--></style> 5月16日,我的“梦幻之旅”开始,今日算是结束了。在这次旅行中,我见到了许多少年时代的伙伴与亲人,知道了不少事情。这次旅行也许将改变我的余生。 大约在1995年,光催化...

2012-05-30 05:15:00 171

内存管理总结【持续更新中.......】

大概一个月前因为一个项目老挂,项目组就让我专门去研究objective-c内存管理这方面的知识。在这个过程中,我看了很多东西,我也和挺多的人进行了交流,现在有了一些自己的总结,我现在记录在这里。当然了,也希望各位大神不吝赐教,在此,先谢谢了。一、对象要在声明中写,这样好自己控制内存。也就是,不要临时生成对象,这样自己不好控制。说白了,就是能参数内存的对象,最好都在interface里面定义,然...

2012-05-29 01:43:00 105

防止SYN洪水攻击

HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\Tcpip\ParametersSynAttackProtectREG_DWORD 0x2(默认值为0x0)注重:SYN攻击保护包括减少SYN-ACK重新传输次数,以减少分配资源所保留的时间。路由缓存项资源分配延迟,直到建立连接为止。如果synattackprotect=2,则AFD的连接...

2012-05-29 01:01:00 264

探索性测试心得(一)

测试的关键在于思想和分析能力。在任何环节下,都要思考的几个问题。这里面和理论上的东西很不一样,可以让步和需求不明确可以不覆盖,目的是以最终完成测试目标为原则。介因存在了需求和过程不明确的比较槽糕的瀑布,计划和实际变化太大导致之前做的完全被推翻的情况,例如细节细谈讨论,但没有结果或者完全没讨论。那这个时候你该如何做呢?在什么情况下需要进行哪一种测试?哪些情况下需要停止测试?你知道现有...

2012-05-29 00:55:00 253

游戏公司版本总结流程

1.1版本总结说明:日常版本和紧急版本的情况总结,在研发和运营中心各小组周报中体现,不做专门要求;对里程碑版本要求做版本总结。1.1.1编写版本总结报告l 涉及的文档或工具:版本总结报告(模板)、《问题列表》l 涉及的角色:研发项目组、测试组、产品部、运维部、客服部l 详细的活动描述:n 产品部收集版本过程的问题和需求进展情况n 研发项目接口人跟踪需求进展情况,汇总给产...

2012-05-29 00:36:00 331

以前同事做的一款游戏还不错

http://s0.fbzc.37wan.com/WarCraftApp.swf?v1.95?fight=http://113.106.27.71:8080/getfight.action?fid=2012-05-28_fight|49076359来看看吧,入东京凉公会吧

2012-05-28 14:05:00 531

游戏设计中让人郁闷的事(一)

一.任务胜利条件,保护某某npc不阵亡,AI问题一开始你离npc距离有点远,npc的仇恨机制和敌人的仇恨机制玩命的往敌人那边冲。二.日式Rpg周目制一些重要的信息在某个周目触发的,玩家还要记录在什么周目,去什么地方才能达成这些信息。一个不留神就错过了。三.无尽的杀怪一个收集的任务或者系列的任务,任务(一)提示玩家去杀几百个怪,任务(二)提示玩家去杀任务(一)的怪物还多0...

2012-05-27 14:28:00 79

Xcode 4.1/4.2/4.3 免证书(iDP)开发+真机调试+生成IPA全攻略(99美金省了)

开发环境使用的是目前为止最新的稳定版软件:Mac OS X Lion 10.7 + Xcode 4.1目前Xcode 4.2 Preview版也已经发布,据说其修改方法跟4.1非常类似,只改动了一行代码,请参看参考文章的第二篇。本文仍以4.1版本为例。更新:现在Xcode 4.2正式版和iOS 5均已发布,下面补充上4.2的修改方法。(2011-10-24)各步骤会标明版本,比如(Xc...

2012-05-27 10:13:00 74

几个很“高雅”的测试

虽然我不是很明白在游戏产业觉得这几个测试名字十分高雅,算了还是不想了。端到端测试:是系统测试的一种,涉及覆盖全部端和端之间的完整测试,硬件测试领域里但是不少见,前几天我还和一个硬件方面测试高手请教了点。那么对于软件或者游戏来说,思想可理解为A模块=》整个环境,测试A在现有环境中所有的对话部分,包含连接数据库,客户端功能,服务端需要考虑的地方等。必要时需要适当的重新测试,也是最容易产生缺陷的...

2012-05-27 01:46:00 90

关于wireshark

去年在广州时,打算对于游戏的抗封包做出一些贡献,结果被事务分散了注意力。最后总算没有辜负自己本职应该做的事,但对于这部分的贡献也是个空白,也没有记得去讲解。一开始就要求下载传入了这个软件,对于喜欢图形化的人应该不会陌生,wireshark是最流行的网络分析工具。选择他的原因是,游戏测试地位尴尬,无法拿到一些权限,有这个可以更好的了解游戏,从而和程度沟通产生便利。我们目的有2点:...

2012-05-27 01:25:00 92

通过黑盒方式来分析其他部分

依然是老文章,搬家。游戏测试商业行为的关系,测试人员的缺陷和地位相对要低,基本没有公司能拿到代码来测试。通常情况下,只能用手动的方式去验收一些功能。不少实力好的人时间久了就退步了。除了测试管理和常规日常测试事务外,我在思考还能做些什么,通过这个希望能提高一些测试的分析能力。主要黑盒具体涉及有些知识是无法描绘的,里面包含ET测试的精神,对于需求不明确和可以早做测试准备,通过这种方式可以让...

2012-05-27 00:59:00 151

在winrunner表1数据进入表2

如何使用winrunner对于表1的一行数据进入表2进行的操作。选用tsl的一种方式,可以简单好理解:可以用vbs,略复杂点。ddt_close_all_tables() 关闭ddt打开的所有表ddt_close_all_tables();table1="...\\表1.xls";table2="...\\表2.xls";if(ddt_open(表1,DDT_MODE_R...

2012-05-27 00:46:00 114

在网络游戏中,该怎么详细的测试配置表的各个表项?

先找到配置文件,在config.xml下 utf-8的话可以直接记事本打开。可以设置屏幕分辨率;连接服务地址;缓存;视野距离;引擎水等级 ;渲染精度等;npc模型行为;这里有1个不谋而和的思想,需要先计划和确保地图才能开始进行测试。规划场景:选择1个比较复杂的场景做为正确的场景进行测试。添加需要测试npc模型数量,需要测试增加性能成本的场景模型等,例...

2012-05-26 22:44:00 748

为什么我们实施的具体流程--测试

工作流不一定是流程,这里要注意哈。这份文章依然是以前写的,最近实在没时间写东西了。在目前项目需求量大,人手不足的情况下,我依然决定抽出时间来改善过往的测试框架和工作流,可惜这些3家公司完善流都胎死腹中,在人手充足时用测试用例和checklist量去交叉堆是最安全,但很沉余的。 这个改进流程分为3章,核心为基本不用和少用测试用例,测试用例全流程全图化,增加实例化的因果关系法切割分布小队成员处...

2012-05-26 22:32:00 68

提交有效的测试用例

测试用例需要做到提交的主题明确:列如在游戏中检查出一个大UI物品下面有一个小UI叫商城,商城里有一把龙泉宝剑。需要500个金币购买,而你现在身上有2000个金币。这个时候你购买了一把龙泉宝剑,想购买第2把时,发现无法购买了。那么这个缺陷该怎么提呢。先查看商城上有没有明确的显示,只能购买1次的。首先 摘要: 功能模块:明确的清晰的主题,逻辑清楚,关键字有tag摘要: 有剩...

2012-05-26 22:27:00 249

周鸿祎产品秘笈:小版本成就大产品(三)

腾讯科技:您也简单地讲到了一点东西,用户的需求是跟着时间在变,是不是意味着产品提供的功能或者服务,也在不断地跟着用户的需求在延伸,所以你的持续改进包括增加外围产品延伸这方面?周鸿祎:现在互联网,我觉得还跟原来有一个很大的变化。虽然我们每个人都会说以用户为中心,以市场为中心,这话太俗了。但是正是因为这话太俗了,很多人做不到,只是停留在嘴面上。比如很多人做着做着就会又以公司为中心。比如我曾经看...

2012-05-26 22:24:00 56

周鸿祎产品秘笈:小版本成就大产品(二)资料是比较旧的

以下为现场对话文字实录:腾讯科技:周总你做客户端的感觉和心得是什么?什么样的客户端是一个好的客户端?周鸿祎:互联网产品有两个特点,大家可能会比较忽视的:一个是互联网产品它要有一个灵魂,也就是说你在不同的领域做,你要符合这个领域的一种游戏规则,你要能打动用户的心,如果这一点没有做好,也就是战略方向没定好,你没有打动用户的心,那么你的产品外观做得再华丽,界面再 漂亮、后台再强壮,这种产品也很难...

2012-05-26 21:57:00 46

周鸿祎产品秘笈:小版本成就大产品(一)

近日,360公司董事长周鸿祎做客腾讯科技《新产品经理》系列访谈,期间他将自己多年的产品心得和盘托出,甚至访 谈中都不需要腾讯科技发问。不得不说,这场访谈也是在《新产品经理》系列访谈中最精彩的对话之一。前言少叙,以下为周鸿祎访谈精彩观点及文字实录,以飨网友与众产品人。精彩观点:-打动用户的需求,这个话题好像很废话,但是最质朴.有很多产品他们并不是在真正打动用户需求,他们是在发明用户需求甚至幻...

2012-05-26 21:52:00 50

Google、Facebook等技术发展历程

互联网已经发展多年,其中不乏脱颖而出者,这些网站多数都已存在了接近10年或10年以上,在如此长时间的发展过程中,除了业务上面临的挑战,在技术上也面临了很多的挑战。我挑选了一些Alexa排名较前的网站(排名截止到2012年4月21日),看看它们在技术上是如何应对业务发展过程中的挑战的。Google目前Alexa排名第1。它诞生于1997年,当时是一个研究性项目,每个月build一次索引,buil...

2012-05-26 20:03:00 56

文案的力量

这个是一份好文,产业中恐怕对文档受伤害和排斥度高,但高可读的文档能提供给项目组生产线,不光是知识。借下文 名人 丁香园西毒fenng来阐释这个观点作者: Fenng | 可以转载, 但必须以超链接形式标明文章原始出处和作者信息及版权声明网址: http://www.dbanotes.net/startup/Excellent_Writer.html文案对于互联网产品的...

2012-05-26 16:37:00 137

如何改变iOS程序名称

打开工程的Info.plist文件,我们会看到有一项叫做Bundle display name,这里的值就是保存程序的名称,改变这里就可以了。

2012-05-26 16:20:00 71

安卓(android)程序如何改变程序名称

程序做到最后了,但是一个程序的名字不是我们想要的,我们该怎么去改呢?下面是我介绍的方法首先,打开工程下res文件夹,再打开values文件夹,我们会看到string.xml文件,打开,将看到下面的内容:<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><resources> <string name="app_name"&g..

2012-05-26 16:16:00 170

有爱游戏地图

游戏设计中的地图制作方式。无论是mmo或者页游都脱胎不了这种方式。但是用excel的小方块也是可以做的斜角有趣地图。制作方式:方格相邻近一般有3~4个点。这些点往下衍生又是3~4个。最角落的点是3个。在背图上添加不可前进的路线,把方格斜45度排放,一样有这些效果。至于湖畔,山地,可以参照建筑图,玩过三国志的就知道了。...

2012-05-26 14:49:00 90

道具研究(一)

道具产出提高付费:免费玩家被卡住是正常的;要想通过需要付出一个漫长的过程;这里纵观一个比例给大官人看看;虽然不说做道具的营销者都宣称,免费的道具可以提升付费率,培养消费习惯。消费习惯我可以认同的,但是消费习惯分为游戏性消费,简称道具使用率消费;一种是游戏类型消费,简称消费习惯。通过产出的免费的道具让用户玩爽了,就会购买,显然是属于后者,不满足前者的覆盖性。那么营销者的一些依据是不符合市...

2012-05-26 10:05:00 92

jira中级使用说明(节选)

1.历史Jira澳大利亚Atlassian公司开发的一款缺陷跟踪管理的专业软件,是一个非常好的开源软件。具备帮助管理者收集项目工作中的问题(缺陷,新特性,任务等)搭建十分简单,数据库,jira客户端,web服务即可,so我喜欢TomCAT(雄猫)2.特性根据jira的版本,具备不同的特性。灵活的工作流指定; (具体到完成时间,预估修复时间等)项目类别和权限管理; (一个公司...

2012-05-25 22:34:00 203

数据越权访问,谁之错?

在OWASP Top 10中,有一类漏洞的大类,称之为越权访问(Broken Access Control, 简称BAC)。顾名思义,这类漏洞是指应用在检查授权(Authorization)时存在纰漏,使得攻击者可以利用一些方式绕过权限检查,访问或者操作到原本无权访问的代码。在实际的代码安全审查中,这类漏洞往往很难通过工具进行自动化检测,因此在实际应用中危害很大。经验证明,解决这类问题,往往需要从...

2012-05-25 22:29:00 205

转新浪微博 Facebook新园区"黑客之路"

【Facebook新总部内的黑客生活】Facebook于去年12月搬进了位于加利福尼亚州门洛帕克的新园区。新的办公园区体现了这家估值超1000亿美元的公司另类的创业精神──黑客文化。通向Facebook新园区的一条干道被命名为"黑客之路"。"黑客广场"将成为公司的文化中心。看看他们的办公区和休息区、用餐区吧!人生看来还有好多值得去体会的东西哪...

2012-05-25 20:44:00 99

《性能测试诊断分析与优化》推荐序(2)

初识泊涯是在07年,当时他出差到北京,于是不谋而合的相约见面。在后海的餐厅一起讨论软件测试、性能测试、性能调优,离别后还相约下次见面,但谁知造物弄人,只能在网上和电话中相见了。相隔几年后,得知泊涯同学要出书了,就自告奋勇帮他写下序。 阅读泊涯这本《性能测试诊断分析与优化》时,让我想起儿时母亲给我讲过的18颗樱桃,18次弯腰的故事,歌德在他的《叙事谣曲》中讲了这么一则小故事:耶稣带着门徒彼得远行...

2012-05-25 09:48:00 94

【iOS-Cocos2d游戏开发】使用cocosBuiler制作cocos2d场景

cocosBuilder图标1.新建文件这里有几个参数:Root object type(根对象类型):CCNode(一般选这个),CCLayer,CCSprite,CCMenu,CCParticleSystem。Template(模板):这个不用管,也改不了,默认就是灰色。 Stage size(舞台尺寸):iPhone(480×320),iP...

2012-05-25 09:12:00 148

Objective-C属性介绍

我们知道在Objective-C中,使用@property配合@synthesize可以让编译器自动实现getter/setter方法,使用的时候也很方便,可以直接使用对象.属性的方法调用。NSString* name;NSUInteger age;@property(nonatomic,copy)NSString* name;@propert...

2012-05-24 21:43:00 47

西方酒馆(一)

修奇士 于2009年整理样稿。 酒馆,多处出现于奇幻的作品中,酒馆里充斥着罪恶,幕后统治着庞大帝国的酒馆老板,各色的消息由这个纷纷传播出去。 在某些势力的统治下的酒馆,往往会张贴一些官方的公告以及民间的公告,酒馆也就成了官民结合的人来人往的。 在游戏设计领域内,张贴了官方公告的,出现了悬赏npc任务,悬赏某位玩家和以及复杂剧情任务。有人发布任务,任务由人接取获取口袋中的货币是这里不变...

2012-05-24 20:38:00 271

【iOS-Cocos2d游戏开发】使用Zwoptex生成plist文件

1.精灵表的分类:简单精灵表:精灵表中的图片都具有相同维度复杂精灵表:精灵表中的图片可以具有不同的维度。2.简单精灵表通过SpriteSheet类将提供的图像切割成大小相同的子图像,当一个新的精灵表被实例化时将提供切割时用到的维度,同时也将提供精灵表图像中已用的“间隔”信息。3.复杂精灵表通过PackedSpriteSheet类来解析,该类需要一个图像和控制文件的名称。通过...

2012-05-24 16:38:00 63

【iOS-Cocos2d游戏开发】使用plist文件制作简单精灵

最近学cocos2d,看一般都用Zwoptex,但是这个软件要钱,所以用了一个在线版本的http://zwoptexapp.com/flashversion/基本功能也很好,需要注意的是,在最后导出png图片和plist文件时,一定要取相同的名字(切记啊切记),下面是素材//========================================================...

2012-05-23 21:05:00 96

linux下安装Bugzilla(四)

九、sendmail 的配置  yum -y install sendmail sendmail-cf m4 cyrus-sasl  cp /etc/mail/sendmail.mc /etc/mail/sendmail.mc.bak  首先进入 /etc/mail 目录  1、配置文件 sendmail.mc  (1)打开文件 sendmail.mcvi sen...

2012-05-22 23:35:00 64

linux下安装Bugzilla(三)

五、配置apache   在大部分基本的 Apache 安装中,httpd.conf 文件位于 /etc/httpd/conf/目录。一定要检查您的安装,确保从正确的目录中打开 Apache 配置文件。使用下面的命令打开它:$ vi /etc/httpd/conf/httpd.conf。  您需要编辑这个文件中的一些行,令 Apache 能够利用Bugzilla。首先,您需要允许 Ap...

2012-05-22 23:34:00 72

空空如也

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