为cocos2d-x 添加启动数字输入法的功能

cocos2d-x 里面默认输入法只有一种,就是启动的时候就是系统默认的输入法,然后可以切换数字,中英文等等,

但是我们程序里有个功能设置价格,不希望能够输入中英文,只要输入数字,输入以后再判断显然用户体验不好,咨询了官方人员获得了一些提示,

但是仍然无法解决这个问题,最后在苹果官网查到了相关信息,测试一番后得到了现在的解决方案,存档备忘,并且share给大家。


官方相关内容链接如下:https://developer.apple.combrary/ios/#documentation/StringsTextFonts/Conceptual/TextAndWebiPhoneOS/Introduction/Introduction.html

解决方法:

1、EAGLView.h里面添加键盘类型属性

@property(nonatomic) UIKeyboardType keyboardType;


2、CCEGLView_ios.mm 里面添加对键盘设置的方法

//设置为只有数字输入法的键盘

void CCEGLView::setIMEKeyboardNumber()

{

EAGLView * view = [EAGLViewsharedEGLView];

view.keyboardType =UIKeyboardTypeNumberPad;

}

//设置为默认的输入法键盘

void CCEGLView::setIMEKeyboardDefault()

{

EAGLView * view = [EAGLViewsharedEGLView];

view.keyboardType =UIKeyboardTypePhonePad;

}


3、CCTextFieldTTF.h里面添加自定义的输入法键盘种类来做管理

enum eKeyBoardType{

KEY_BOARD_TYPE_NORMAL = 0,

KEY_BOARD_TYPE_NUMBER,

};

inline void setKeyboardType (eKeyBoardType type) {m_keyboardType = type; }

inline int getKeyboardType () {returnm_keyboardType; }

eKeyBoardType m_keyboardType;


4、bool CCTextFieldTTF::attachWithIME()改成这样:

bool CCTextFieldTTF::attachWithIME()

{

bool bRet = CCIMEDelegate::attachWithIME();

if (bRet)

{

// open keyboard

CCEGLView * pGlView = CCDirector::sharedDirector()->getOpenGLView();

if (pGlView)

{

if (getKeyboardType() ==KEY_BOARD_TYPE_NORMAL) {

pGlView->setIMEKeyboardDefault();

}elseif (getKeyboardType() ==KEY_BOARD_TYPE_NUMBER) {

pGlView->setIMEKeyboardNumber();

}

pGlView->setIMEKeyboardState(true);

}

}

return bRet;

}


5、初始化用来输入的CCTextFieldTTF的时候调用

setKeyboardType(KEY_BOARD_TYPE_NUMBER);来设置输入法为数字即可


转载请保留以下信息:

作者(Author):smilelance

出处( From ):http://blog.csdn.net/smilelance


评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值