#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
struct aa{
int a;
int b;
};
struct bb{
struct aa test[0];
};
int main(void)
{
struct bb *p=(struct bb*)malloc(sizeof(struct bb)+sizeof(struct aa)*100);
p->test[0].a=10;
p->test[0].b=20;
printf("%d,%d\n",p->test[0].a,p->test[0].b);
return 0;
}
看这个结构体的定义:
(有些编译器会报错无法编译可以改成:)
这样我们就可以定义一个可变长的结构,用sizeof(type_a)得到的只有4,就是sizeof(nCnt)=sizeof(int)那个0个元素的数组没有占用空间,而后我们可以进行变长操作了。
这样我们就产生了一个长为100的type_a类型的东西用p->item[n]就能简单地访问可变长元素,原理十分简单,分配了比sizeof (type_a)多的内存后int item[];就有了其意义了,它指向的是int nCnt;后面的内容,是没有内存需要的,而在分配时多分配的内存就可以由其来操控,是个十分好用的技巧。
而释放同样简单: