Three.js - 为每个面定制材质 MeshFaceMaterial

MeshFaceMaterial存在于旧版本中,并且这个对象不是一个材质,而是一个材质数组。新版本中被THREE.Mesh()所代替,因为Mesh的第二个参数material可以接受一个对象数组,所以就是可以实现为每个面定制材质。
示例:https://ithanmang.gitee.io/threejs/home/201808/20180806/04-meshFaceMaterial.html
每个面颜色都不同的魔方。

首先,要创建一个材质数组,这里使用的是基础材质,每个材质的颜色不一样。
 // 创建材质数组
 let matArray = [];
 matArray.push(new THREE.MeshBasicMaterial({
   color: 0xFF7F50}));
 matArray.push(new THREE.MeshBasicMaterial({
   color: 0x9B30FF}));
 matArray.push(new THREE.MeshBasicMaterial({
   color: 0x9ACD32}));
 matArray.push(new THREE.MeshBasicMaterial({
   color: 0x63B8FF}));
 matArray.push(new THREE.MeshBasicMaterial({
   color: 0xc41e3a}));
 matArray.push(new THREE.MeshBasicMaterial({
   color: 0xffffff}));
然后,循环创建网格
// 循环创建立方体
for (let x = 0; x < 3; x++){
   

    for (let y = 0; y < 3; y++){
   

        for (let z = 0; z < 3; z++){
   

            let boxGeometry = new THREE.BoxGeometry(10.8, 10.8, 10.8);
            let box = new THREE.Mesh(boxGeometry, matArray);
            box.position.set(x * 11 - 11, y * 11 - 11, z * 11 - 11);
            group.
  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值