类对象作为类成员:
- C++类中的成员可以是另一个类的对象,我们成改成员为 对象成员;
例如:
class A { }
class B
{
A a;
}
- B类中有对象A作为成员,A为成员对象;
- 那么当创建B对象时,A与B 的构造和析构的顺序是谁先谁后?
//手机类
class Phone
{
public:
Phone(string x_p_name) {
p_name = x_p_name;
}
string p_name;
};
//人
class Person
{
public:
利用初始化列表传参
Phone m_phone = x_phone;——隐式转换法
Person(string x_name,string x_pname):m_name(x_name), m_phone(x_pname){ }
string m_name;
Phone m_phone;
};
void test() {
Person p1("张三", "iphone13");
cout << p1.m_name<< "有一部" << p1.m_phone.p_name << endl;
}
- 当其他类对象作为本类成员,构造时候先构造类对象,再构造自身,析构的顺序与构造相反;
即先构造Phone在构造Phone;
静态成员
- 静态成员就是在成员变量和成员函数前加上关键字static,称之为静态成员;
静态成员分为静态成员变量和静态成员函数;
静态成员变量:
- 所有对象共享同一份数据;
- 在编译阶段分配内存;
- 类内声明,类外初始化;
静态成员函数:
- 所有对象共享同一个函数;
- 静态成员函数只能访问静态成员变量;
class Person
{
public:
//静态成员变量
static int m_A;
//非静态成员变量
int m_B;
//静态成员函数
static void func() {
m_A = 100; //静态成员可以访问 静态成员变量
//m_B = 2; 静态成员函数不可以访问非静态成员变量
因为非静态成员变量会指定为那个对象的属性值,所以直接使用不知道是那个对象的属性值
而静态成员函数为公用,且静态成员变量为也为所有对象共享同一份数据;
所以静态成员函数只能访问静态成员变量
}
private:
//静态成员函数也是有访问权限
static void funcA() {
}
};
//静态成员变量是在类内声明,类外初始化
int Person::m_A = 0;
int main() {
Person p1;
//通过类对象访问
p1.func();
//通过类名访问
Person::func(); //利用作用域符也可以访问静态成员函数
system("pause"); //暂停一下以便查看
return 0; //标准的返回退出
}
//m_B = 2; 静态成员函数不可以访问非静态成员变量
因为非静态成员变量会指定为那个对象的属性值,所以直接使用不知道是那个对象的属性值
而静态成员函数为公用,且静态成员变量为也为所有对象共享同一份数据;
所以静态成员函数只能访问静态成员变量