C++初始化列表、类对象作为类成员、静态成员,小知识点也不容错过哦

学习目标

学习什么是初始化列表,如何使用以及类对象作为类成员的调用顺序,还有静态成员,这些都是学习类时的重要知识,熟能生巧才是关键·
在这里插入图片描述


学习内容

初始化列表

1、采用初始化列表是为了对const类型成员进行初始化,一般也会使用初始化列表
2、对于引用类型的成员,也必须使用初始化列表

类对象作为类成员注意事项:

1、构造函数调用顺序:先调用其他类的成员,再调用本类成员(调用其他类的顺序由本类中声明顺序决定)
2、析构函数调用顺序:与构造函数调用顺序相反

静态成员

  • 类的成员变量和成员方法都可以用静态static进行修饰,即已经确定好存储的内存区 注意事项:
  • 静态成员在类内共享,不属于任何对象,属于类
  • 静态成员变量必须在类内声明,类外定义
  • 静态成员方法可以类内声明+定义
  • 静态成员变量可以通过类或者对象名来获取
  • 静态成员方法不允许对普通成员变量初始化,只允许对静态成员变量初始化

学习代码

💖初始化列表

#include <iostream>
using namespace std;

//初始化列表 
/*
* 1、初始化列表常用来对const进行初始化,一般也会采用初始化列表
* 2、对于引用类型的成员,也要采用初始化列表进行初始化
*/
class MyClass
{
public:
	int m_A;
	const int m_B;
	int& num;
	MyClass() :m_A(10),m_B(20),num(m_A) {//初始化列表的方式

	}
	MyClass(int a, int b) :m_A(a), m_B(b),num(m_A) {//对const成员和引用成员进行初始化示例

	}
};


int main() {
	MyClass mc1(10,20);
	cout << mc1.m_A << endl;
	cout << mc1.m_B << endl;
	cout << mc1.num << endl;

	return 0;
}

💖类对象作为类成员

#include<iostream>
#include<string>

using namespace std;

/*
	类对象作为类成员注意事项:
	1、构造函数调用顺序:先调用其他类的成员,再调用本类成员(调用其他类的顺序由本类中声明顺序决定)
	2、析构函数调用顺序:与构造函数调用顺序相反
*/

class Phone {
public:
	string m_Pname;
	Phone() {
		cout << "Phone的无参构造函数" << endl;
	}
	Phone(string pname) {
		cout << "Phone的有参构造函数" << endl;
	}
	~Phone() {
		cout << "Phone的析构函数" << endl;
	}
};

class Game {
public:
	string m_Gname;
	Game() {
		cout << "Game的无参构造函数" << endl;
	}
	Game(string Gname) {
		cout << "Game的有参构造函数" << endl;
	}
	~Game() {
		cout << "Game的析构函数" << endl;
	}
};


class Person
{
public:
	string m_Name;
	Phone m_Phone;
	Game m_Game;


	Person(string name, string Pname, string Gname) :m_Name("zijia"), m_Phone("honor"), m_Game("wzry") {
		cout << "Person的有参构造函数" << endl;
	}
	~Person() {
		cout << "Person的析构函数" << endl;
	}
};


int main() {

	Person p1("nihao","ww","sda");


	return 0;
}

💖静态成员

#include<iostream>

using namespace std;

/*
*	类的成员变量和成员方法都可以用静态static进行修饰,即确定好存储的内存区
*	静态成员在类内共享,不属于任何对象,属于类
*	必须在类内声明,类外定义
*	静态成员变量可以通过类或者对象名来获取
* 
*	静态成员方法不允许对普通成员变量初始化,只允许对静态成员变量初始化
*/

class Person {
public:
	int m_A;
	static int m_B;//声明一个静态成员变量,类内声明,类外定义;

	static void func() {
		//m_A = 10;不行
		m_B = 20;
		cout << "静态成员方法被调用了" << endl;
	}

	void func1() {//普通成员方法则均可以使用
		m_A = 1;
		m_B = 2;
		cout << "普通成员方法被调用了" << endl;
	}

};
int Person::m_B = 10;//类外定义静态成员变量

int main() {
	Person p1;
	cout << "m_B=" << p1.m_B << endl;//对象名获取
	Person p2;
	cout << "m_B=" << p2.m_B << endl;
	cout << "m_B=" << Person::m_B << endl;//类名获取

	p2.m_B = 1000;//静态成员变量共享
	cout << "m_B=" << p1.m_B << endl;//对象名获取
	cout << "m_B=" << p2.m_B << endl;
	cout << "m_B=" << Person::m_B << endl;//类名获取

	Person::func();
	p2.func();
	
	return 0;
}

代码实现

🎈初始化列表
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🎈类对象作为类成员
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🎈静态成员
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