unity使用Litjson后导出xcode工程报错Attempting to JIT compile method '(wrapper delegate-invoke) System.Reflectio。。。。。。。什么的
修改方法:
全局搜索GetValue(),改变litjson里的GetValue(,),用GetGetMethod().Invoke(参数跟GetValue的参数相同)即可。注释:替换带有两个参数的GetValue就可以了,带有一个参数的不用修改
unity使用Litjson后导出xcode工程报错Attempting to JIT compile method '(wrapper delegate-invoke) System.Reflectio。。。。。。。什么的
修改方法:
全局搜索GetValue(),改变litjson里的GetValue(,),用GetGetMethod().Invoke(参数跟GetValue的参数相同)即可。注释:替换带有两个参数的GetValue就可以了,带有一个参数的不用修改