一、线程睡眠
TimeUnit是java.util.concurrent包下面的一个类,TimeUnit提供了可读性更好的线程暂停操作,通常用来替换Thread.sleep(),
Thread.sleep()是一个静态方法,暂停线程时它不会释放锁,该方法会抛出InterrupttedException异常(如果有线程中断了当前线程)。但是有一个潜在的问题就是它的可读性。Thread.sleep()是一个重载方法,可以接收长整型毫秒和长整型的纳秒参数,这样对程序员造成的一个问题就是很难知道到底当前线程是睡眠了多少秒、分、小时或者天。看看下面这个Thread.sleep()方法:
Thread.sleep(2400000)
粗略一看,你能计算出当前线程是等待多长时间吗?
TimeUnit类解决了这个问题,通过指定DAYS、HOURS、MINUTES,SECONDS、MILLISECONDS和NANOSECONDS。java.utils.concurrent 。TimeUnit 是Java枚举应用场景中最好的例子之一,所有TimeUnit都是枚举实例,让我们来看看线程睡眠4分钟用TimeUnit是如何使用的。
TimeUnit.MINUTES.sleep(4); // sleeping for 4 minutes TimeUnit.SECONDS.sleep( 5 ); //延时5秒.
二、时间转换成不同单位
除了sleep的功能外,TimeUnit还提供了便捷方法用于把时间转换成不同单位,
public long toMillis(long d) //转化成毫秒
public long toSeconds(long d) //转化成秒
public long toMinutes(long d) //转化成分钟
public long toHours(long d) //转化成小时
public long toDays(long d) //转化天
import java.util.concurrent.TimeUnit;
1代表1天:将1天转化为小时
TimeUnit.DAYS.toHours( 1 ); //结果: 24
//1小时有3600秒
TimeUnit.HOURS.toSeconds( 1 )//结果3600
//把3天转化成小时
TimeUnit.HOURS.convert( 3 , TimeUnit.DAYS ) //结果是:72
unit.toNanos(timeout)转换成纳秒。