【unity】UGUI选项卡toggle封装

本文介绍如何使用Unity的UGUI系统,通过Toggle组件封装选项卡功能。内容包括自动填充变量的设置方法,以及调整TabTitle toggle的checkmark为灰色背景,以实现类似效果的选项卡切换。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在别人的博客里看到选项卡tab的封装,用的是button的方式。

传送门:UGUI(十七)选项卡Tab的封装

效果大概是这样子的:


源码似乎调用了外部函数,无法实现。

这里用toggle方式重新封装一下,实现效果基本一致,以供参考。


首先配制节点,程序有两种模式,一种是自动填充变量,另一种是手动填充。这里按照自动填充的方式说明。

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