一.目标要求
任务图如图所示:
二.训练目标
1) 掌握组件ProgressBar的使用
2) 掌握startActivityForResult方法的使用
三.代码部分
1.创建程序
创建一个名为“装备选择”的工程,设计用户交互页面如图:
装备选择程序对应得布局文件(activity——main.xml),代码如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".MainActivity"
android:orientation="vertical"
android:gravity="center"
>
<ImageView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
app:srcCompat="@drawable/baby"
android:layout_gravity="center_horizontal"
android:id="@+id/pet_imgv"
android:layout_marginBottom="5dp"
android:layout_marginTop="30dp"/>
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:id="@+id/pet_dialog_tv"
android:layout_gravity="center_horizontal"
android:layout_marginBottom="25dp"
android:gravity="center"
android:text="主人,快给小宝宝购买装备吧"
/>
<TableLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_gravity="center"
android:layout_marginTop="20dp">
<TableRow
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
>
<TextView
android:layout_width="0dip"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_weight="1"
android:text="生命值:"
android:textColor="@android:color/black"
android:textSize="14sp"
/>
<ProgressBar
android:id="@+id/progressBar1"
style="?android:attr/progressBarStyleHorizontal"
android:layout_width="0dip"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_gravity="center"
android:layout_weight="2"
/>
<TextView
android:id="@+id/tv_life_progress"
android:layout_width="0dip"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_weight="1"
android:text="0"
android:gravity="center"
android:textColor="#000000"
/>
</TableRow>
<TableRow
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
>
<TextView
android:layout_width="0dip"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_weight="1"
android:text="攻击力:"
android:textColor="@android:color/black"
android:textSize="14sp"
/>
<ProgressBar
android:id="@+id/progressBar2"
style="?android:attr/progressBarStyleHorizontal"
android:layout_width="0dip"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_weight="2"
/>
<TextView
android:id="@+id/tv_attack_progress"
android:layout_width="0dip"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_weight="1"
android:text="0"
android:gravity="center"
android:textColor="#000000"
/>
</TableRow>
<TableRow
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
>
<TextView
android:layout_width="0dip"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_weight="1"
android:text="敏捷:"
android:textColor="@android:color/black"
android:textSize="14sp"
/>
<ProgressBar
android:id="@+id/progressBar3"
style="?android:attr/progressBarStyleHorizontal"
android:layout_width="0dip"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_weight="2"
/>
<TextView
android:id="@+id/tv_speed_progress"
android:layout_width="0dip"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_weight="1"
android:text="0"
android:gravity="center"
android:textColor="#000000"
/>
</TableRow>
</TableLayout>
<RelativeLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginLeft="50dp"
android:layout_marginRight="50dp"
android:layout_marginTop="20dp"
>
<Button
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:id="@+id/btn_baby"
android:drawablePadding="3dp"
android:drawableRight="@android:drawable/ic_menu_add"
android:onClick="click"
android:text="小宝宝购买装备"
android:textSize="14sp"
/>
</RelativeLayout>
</LinearLayout>
上述代码使用了控件ProgressBar(进度条),它是用来显示小宝宝的生命值,攻击力,敏捷度的。ProgressBar通常用于访问网络展示Loading对话框以及下载文件时显示的进度。它有两种表现形式,一种水平的,另一种是环形的。它的表现形式是由style属性控制的,ProgressBar几个常用方法如下:
(1).style属性:控制ProgressBar的表现形式,水平进度条需设置style的属性值为“?android:attr/progressBarStyleHorizontal”,环形进度条设置属性是“?android:attr/progressBarStyleLarge“。
(2).setMax()方法:设置进度条最大值。
(3).setProgress()方法:实在当前进度。
(4).getProgress()方法:获取当前进度。2.创建装备界面
创建装备界面activity_shop.xml,该界面是用来展示装备的,界面如图所示:
购买装备界面对应得布局文件代码如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:id="@+id/r1">
<View
android:layout_width="30dp"
android:layout_height="30dp"
android:background="@android:drawable/ic_menu_info_details"
android:layout_centerVertical="true"
android:layout_alignParentLeft="true"
/>
<TextView
android:id="@+id/tv_name"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_centerVertical="true"
android:layout_marginLeft="60dp"
android:text="商品名称"
/>
<LinearLayout
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_centerInParent="true"
android:orientation="vertical"
>
<TextView
android:id="@+id/tv_life"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:textSize="13sp"
android:text="生命值"
/>
<TextView
android:id="@+id/tv_attack"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:textSize="13sp"
android:text="攻击力"
/>
<TextView
android:id="@+id/tv_speed"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:textSize="13sp"
android:text="速度"
/>
</LinearLayout>
</RelativeLayout>
3.创建ItemInfo类
在程序中创建一个包,再该包中创建一个ItemInfo类,用于封装装备信息,代码如下:
package cn.itcase.domain;
import java.io.Serializable;
public class ItemInfo implements Serializable{
private String name;
private int acctack;
private int life;
private int speed;
public ItemInfo(String name,int acctack,int life,int speed){
this.name=name;
this.life=life;
this.acctack=acctack;
this.speed=speed;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAcctack() {
return acctack;
}
public void setAcctack(int acctack) {
this.acctack = acctack;
}
public int getLife() {
return life;
}
public void setLife(int life) {
this.life = life;
}
public int getSpeed() {
return speed;
}
public void setSpeed(int speed) {
this.speed = speed;
}
@Override
public String toString() {
return "{name="+name+",acctack="+acctack+",life="+life+",speed="+speed+"}";
}
}
4.创建ShopActivity
ShopActivity是用来展示装备信息的,当单击ShopActivity的装备时,会调回MainActivity并将装备信息传回给MainActivity。代码如下:
package bzu.edu.cn.choiceequipment;
import android.app.Activity;
import android.content.DialogInterface;
import android.content.Intent;
import android.content.pm.PackageItemInfo;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.TextView;
import java.io.Serializable;
import cn.itcase.domain.ItemInfo;
public class ShopActivity extends Activity implements View.OnClickListener {
private ItemInfo itemInfo;
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_shop);
itemInfo=new ItemInfo("金剑",100,20,20);
findViewById(R.id.r1).setOnClickListener(this);
TextView mlifeTv=(TextView)findViewById(R.id.tv_life);
TextView mNameTv=(TextView)findViewById(R.id.tv_name);
TextView mSpeedTv=(TextView)findViewById(R.id.tv_speed);
TextView mAttackTv=(TextView)findViewById(R.id.tv_attack);
mlifeTv.setText("生命值+"+itemInfo.getLife());
mNameTv.setText(itemInfo.getName()+"");
mSpeedTv.setText("敏捷度+"+itemInfo.getSpeed());
mAttackTv.setText("攻击力+"+itemInfo.getAcctack());
}
@Override
public void onClick(View v) {
switch (v.getId()){
case R.id.r1:
Intent intent=new Intent();
intent.putExtra("equipment",itemInfo);
setResult(1,intent);
finish();
break;
}
}
}
从代码中可以看出,setResult()方法的作用是让当前Activity返回0它的调用者,在这里可以理解为让ShopActivity返回到MainActivity。
5.编写界面交互代码
MainActivity主要用于响应按钮事件,并将返回的装备信息显示到指定的ListView控件中,代码如下:
package bzu.edu.cn.choiceequipment;
import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.os.Process;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.accessibility.AccessibilityNodeInfo;
import android.widget.ProgressBar;
import android.widget.TextView;
import cn.itcase.domain.ItemInfo;
public class MainActivity extends Activity {
private ProgressBar mprogressBar1;
private ProgressBar mprogressBar2;
private ProgressBar mprogressBar3;
private TextView mLifeTv;
private TextView mNameTv;
private TextView mSpeedTv;
private TextView mAttackTv;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
mLifeTv=(TextView)findViewById(R.id.tv_life_progress);
mAttackTv=(TextView)findViewById(R.id.tv_attack_progress);
mSpeedTv=(TextView)findViewById(R.id.tv_speed_progress);
//初始化进度条
initProgress();
}
private void initProgress(){
mprogressBar1=(ProgressBar)findViewById(R.id.progressBar1);
mprogressBar2=(ProgressBar)findViewById(R.id.progressBar2);
mprogressBar2=(ProgressBar)findViewById(R.id.progressBar3);
mprogressBar1.setMax(1000);//设置最大值1000
mprogressBar2.setMax(1000);
mprogressBar3.setMax(1000);
}
//开启新的Activity并且想获取他的返回值
public void click(View view){
Intent intent=new Intent(this,ShopActivity.class);
startActivityForResult(intent,1);
}
protected void onActivityResult( int requestCode,int resultCode ,Intent data){
super.onActivityResult(requestCode,resultCode,data);
if(data!=null){
//判断结果码是否等于1,等于1为小宝宝添加装备
if(resultCode==1){
if(requestCode==1){
ItemInfo info=(ItemInfo)data.getSerializableExtra("equipment");
//更新ProgressBar的值
updateProgress(info);
}
}
}
}
// 更新ProgressBar的值
private void updateProgress(ItemInfo info){
int progress1=mprogressBar1.getProgress();
int progress2=mprogressBar2.getProgress();
int progress3=mprogressBar3.getProgress();
mprogressBar1.setProgress(progress1+info.getLife());
mprogressBar2.setProgress(progress2+info.getAcctack());
mprogressBar3.setProgress(progress3+info.getSpeed());
mLifeTv.setText(mprogressBar1.getProgress()+"");
mAttackTv.setText(mprogressBar2.getProgress()+"");
mSpeedTv.setText(mprogressBar3.getProgress()+"");
}
}
6.清单文件配置
在AndroidManiFest.xml中配置,代码如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="bzu.edu.cn.choiceequipment" >
<application
android:allowBackup="true"
android:icon="@mipmap/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:supportsRtl="true"
android:theme="@style/AppTheme" >
<activity android:name=".MainActivity" >
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
<activity android:name=".ShopActivity"></activity>
</application>
</manifest>
7.如此运行后就如任务图一样啦,小宝宝购买装备或主人购买装备就到完成啦,购买的装备会显示在ListView中,并且进度条的值会随着装备的购买二增加。