Qt中moveThread最简单使用,三行搞定多线程使用

    QThread t;
    QObject::connect(&t, &QThread::started, []() { qDebug() << "process" << QThread::currentThreadId(); });
    t.start();

依赖头文件,
#include <QThread>
#include <QDebug>

==============扩展延伸============================

现实使用中,往往有自己的worker类,希望在线程中调用worker处理接口,实现并行处理,实现如下,非常简单,

 1.worker类继承QObject,添加槽处理接口,例如:


#include <QObject>

class Worker : public QObject
{
    Q_OBJECT

public slots:
    void processData();
};

 .cpp实现:

void Worker::processData()
{
    qDebug() << "processData" << QThread::currentThreadId();
}

2.control类或其它接口中,将Worker放到线程中处理,代码如下:


    QThread t;
    Worker worker;
    QObject::connect(&worker, SIGNAL(started()), &my, SLOT(processData()));
    worker.moveToThread(&t);
    t.start();
    qDebug() << "main" << QThread::currentThreadId();

 当然,我是直接使用QThread::started信号实现接口调用,实际上可以更灵活,通过其它类的信号进行触发。

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