工作总结-C#抽象类,接口,以及UnityAction
C#的抽象类及接口设计蛮奇怪。先说抽象类,抽象类允许抽象方法,也允许不抽象的方法。额外一提,当你使用子类去继承基类完成方法重写时,千万要记得用override来修饰你的方法声明,否则c#不会认为你在重写基类方法,至少目前看来是这样。接口允许属性的存在但不允许字段的存在,字段及属性的区别至今也没有闹清楚,C#的基础还是太弱了。另一方面,由于要设计一个运行于Unity的Http请求解析类(使用WWW类)
原创
2015-07-16 23:27:16 ·
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