MNN windows

参考:

编译转换工具:

https://blog.csdn.net/jacke121/article/details/106407234

 

解决flatc.exe 找不到的问题 nmake

https://blog.csdn.net/ouyangfushu/article/details/96476245

这个靠谱点

https://uzshare.com/view/810473

vs2017编译 cmake

https://blog.csdn.net/qq_36810544/article/details/105856975

https://blog.csdn.net/aboy2018/article/details/104020060?utm_medium=distribute.pc_relevant.none-task-blog-BlogCommendFromMachineLearnPai2-2.nonecase&depth_1-utm_source=distribute.pc_relevant.none-task-blog-BlogCommendFromMachineLearnPai2-2.nonecase

https://blog.csdn.net/wh1319501722/article/details/104215382

MNN主库

环境要求

  • Microsoft Visual Studio (2017或以上)
  • cmake(建议使用3.10或以上版本)
  • powershell
  • Ninja (构建工具,比nmake更快)

 

编译选项

可以修改CMakeLists.txt中的选项:

  • MNN_DEBUG

默认关闭,关闭时,不保留符号,开启优化。

  • MNN_OPENMP

默认开启,关闭后,禁用openmp多线程优化。

具体步骤

  1. 在设置中找到x64 Native Tools Command Prompt for VS 2019并单击,打开VS编译构建原生x64结构程序的虚拟环境
  2. 将设置-区域与语言-管理-非unicode程序的语言改成英语(美国),否则可能因编码问题导致编译失败

  1. 编译构建MNN

即使步骤1做了 执行 schema\generate.ps1 还会报如下错误:无法将“../../3rd_party/flatbuffers/tmp/flatc.exe”项识别为cmdlet、函数、脚本文件或可运行程序的名称。这个去 https://github.com/google/flatbuffers/releases 下载下flatc.exe 放到/3rd_party/flatbuffers/tmp 目录下即可。
 

出错 error C2039: "IsOutRange,可以参考:

参考:https://blog.csdn.net/jacke121/article/details/106403303

 

"C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2017\Professional\VC\Auxiliary\Build\vcvarsall.bat" x64

cd /path/to/MNN
powershell ./schema/generate.ps1
mkdir build
cd build
cmake -G "Ninja" -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release ..
ninja

github上下载的编译成功了,出来mnn.lib和mnn.dll

 

常见问题和解决方案

  1. 找不到MNN_generate.h头文件。 可能是一开始powershell未能正确执行,建议删除schema/current然后重新编译
  2. 未对脚本进行数字签名,或因为权限问题无法执行脚本 在设置里面搜索编辑组策略,或者win+R然后输入gpedit.msc。然后在左侧依次选择计算机配置-管理模板-Windows组件-Windows PowerShell, 在右侧设置面板双击“启用脚本执行”,将左上未配置或已禁用改为已启用,然后在左下执行策略里选允许所有脚本就可以了。

 

MNN opencl支持

环境要求

  1. 将cmake更新到3.13或以上版本
  2. (可选)下载GPU Caps Viewer,你可以通过这个工具来查看本机设备的详细信息(opencl、opengl、vulkan等)

驱动和sdk准备

  • AMD Radeon
  • 其他待补充

编译MNN opencl库

 

cmake -G "Ninja" -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release -DMNN_OPENCL=ON ..
ninja

MNN vulkan支持

驱动和sdk准备

  • Vulkan SDK

下载链接:https://vulkan.lunarg.com/ ,安装完毕后,将Vulkan SDK路径加入VULKAN_SDK环境变量,以备cmake查找

  • 驱动

AMD Radeon:https://community.amd.com/community/gaming/blog/2016/02/16/radeon-gpus-are-ready-for-the-vulkan-graphics-api ,其中列举了驱动下载位置和支持列表

编译MNN vulkan库

cmake -G "Ninja" -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release -DMNN_VULKAN=ON ..
ninja

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