结构体在多线程中用法


 tcp在通信时,发送和接收都是多线程的,在这里,结构体的正确用法:


struct SendStcuct

{

int size;

int data_type;

int cam_no;

char sendbuf[1000];

};


// 发送请求

SendStcuct data_send;

memset(&data_send, 0, sizeof(struct SendStcuct));

data_send.size = size;

data_send.data_type = 1;

data_send.cam_no = cam_no;

memcpy(data_send.sendbuf, deviceId, sizeof(char) * (size));

printf("data_send len %d\n", sizeof(data_send));

 

send(sockClient, (char *)&data_send, sizeof(struct SendStcuct), 0);


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在 Rust 结构体的字段默认是不可变的,即使结构体本身是可变的。这是因为 Rust 的所有权系统确保了在多线程不会出现数据竞争。如果要在多个线程修改结构体的字段,需要使用 `Mutex` 或 `RwLock` 等同步原语进行保护。 `Mutex` 是一种互斥锁,它用于保护共享数据,以确保在任何给定时间只有一个线程可以访问它。可以使用 `std::sync::Mutex` 类型来创建互斥锁。例如: ```rust use std::sync::Mutex; struct MyStruct { field1: i32, field2: Mutex<i32>, // 使用 Mutex 保护可变字段 } let my_struct = MyStruct { field1: 42, field2: Mutex::new(0), }; let mut field2 = my_struct.field2.lock().unwrap(); *field2 = 123; ``` 在这个例子,`field2` 是一个可变的 `i32` 类型,但是它被包装在了 `Mutex` 。要访问 `field2`,需要先获取该 `Mutex` 的锁。在这个例子,我们使用了 `lock()` 方法来获取锁,并使用 `unwrap()` 来处理可能的错误。然后,我们就可以像操作普通的 `i32` 类型一样操作 `field2`。 `RwLock` 是另一种同步原语,它允许多个线程同时读取共享数据,但只允许一个线程写入共享数据。可以使用 `std::sync::RwLock` 类型来创建读写锁。例如: ```rust use std::sync::RwLock; struct MyStruct { field1: i32, field2: RwLock<i32>, // 使用 RwLock 保护可变字段 } let my_struct = MyStruct { field1: 42, field2: RwLock::new(0), }; { let field2 = my_struct.field2.read().unwrap(); // 可以读取 field2 的值 println!("field2 = {}", *field2); } // 读锁在这里被释放 { let mut field2 = my_struct.field2.write().unwrap(); // 只有一个线程能够获取写锁 *field2 = 123; } // 写锁在这里被释放 ``` 在这个例子,我们使用了 `read()` 方法来获取读锁,并使用 `write()` 方法来获取写锁。在获取读锁时,多个线程可以同时读取 `field2` 的值。在获取写锁时,只有一个线程能够修改 `field2` 的值。和 `Mutex` 类似,`RwLock` 的 `lock()` 方法也返回一个 `Result` 类型,需要使用 `unwrap()` 或其他方式来处理可能的错误。

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