websocketpp 异步监听

本文详细介绍了如何使用websocketpp库构建一个异步的WebSocket服务器,涵盖了配置、连接处理、消息收发等关键步骤,旨在提供实时通信解决方案。
摘要由CSDN通过智能技术生成

 

 

void run(uint16_t port) {
		// listen on specified port
		m_server.listen(port);
		// Start the server accept loop
		m_server.start_accept();
		// Start the ASIO io_service run loop
		try {

			thread t_thread(bind(&server::run, &m_server));
			t_thread.join();
			//m_server.run();
		}
		catch (const std::exception & e) {
			std::cout << e.what() << std::endl;
		}
	}

 

TCPClient 异步监听端口是通过使用异步编程模型来实现的。在传统的同步TCP通信中,客户端将通过调用Accept方法来监听指定的端口,并在有连接请求时进行处理。而在异步监听端口的情况下,客户端首先通过调用BeginConnect方法来发起连接请求,然后使用回调函数来处理连接成功或失败的情况。 异步监听端口的好处是可以提高系统的并发性和吞吐量。在传统的同步通信中,客户端在等待连接请求时会一直阻塞,只有处理完一个连接请求后才能处理下一个请求。而异步监听端口可以同时处理多个连接请求,即在一个连接请求的处理过程中,仍然可以接受其他连接请求,从而提高系统的并发性。 另外,TCPClient 异步监听端口还可以提高系统的响应速度。在同步通信中,客户端需要等待服务端的响应才能进行下一步操作,而在异步通信中,客户端在等待连接请求的同时可以进行其他的操作,从而减少了等待时间,提高了系统的响应速度。 需要注意的是,在使用TCPClient 异步监听端口时,需要合理地处理回调函数中的错误情况,例如连接失败或连接超时等,以确保客户端能够正确地处理各种异常情况。此外,还需要注意对资源的合理管理,避免因为大量的连接请求而导致系统资源的过度消耗。 总之,TCPClient 异步监听端口是一种提高系统性能和响应速度的技术,能够使客户端能够同时处理多个连接请求,并减少等待时间,从而提高系统的并发性和吞吐量。
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