C++ 笔记6 | 静态成员 成员指针

本文详细介绍了C++中的静态成员变量和函数,包括它们的声明、定义、初始化和使用方法。静态成员不属于特定对象,而是类级别的,可理解为受限的全局变量和函数。同时,文章探讨了静态成员在单例模式中的应用。此外,还简单介绍了成员指针的概念,包括成员变量指针和成员函数指针的定义及使用方式。
摘要由CSDN通过智能技术生成

十八 静态成员(static)

1 静态成员变量

1)语法
class 类名{
static 数据类型 变量名;//声明
};
数据类型 类名::变量名 = 初值;//定义和初始化

2)普通成员变量属于对象,而静态成员变量不属于对象,静态变量内存在全局区,可以把静态变量理解为被限制在类中使用的全局变量.
3)普通成员变量在对象构造时定义和初始化,而静态成员变量在类的外部单独定义和初始化。
4)使用方法
类名::静态成员变量;//推荐
对象.静态成员变量;//和上面等价

#include <iostream>
using namespace std;
class A{
   
public:
    //普通成员变量在对象构造时定义和初始化
    A(int data=0):m_data(data){
   }
    int m_data;//普通成员变量
    static int s_data;//静态成员变量
    //静态的const成员变量,需要在声明时直接初始
    //化,特殊(了解)
    static const int sc_data = 123;
};
//静态成员变量需要在类的外部单独定义和初始化
int A::s_data = 20;

int main(void){
   
    A a(10);
    //对象大小(类的类型大小)不包括静态成员变量
    cout << "size=" << sizeof(a) << endl;//4
    //普通成员变量需要通过对象才能访问
    cout << a.m_data << endl;
    //cout << A::m_data << endl;//error

    //静态成员变量可以通过"类名::"直接访问
    cout << A::s_data << endl;
    cout << a.s_data << endl;//ok建议上面的写法

    A a2(10);
    a2.m_data = 11;
    a2.s_data = 22;

    cout << a.m_data << endl;//10
    cout << a.s_data << endl;//22

    return 0;
}

2 静态成员函数

1)语法
class 类名{
static 返回类型 函数名(参数表){…}
};
2)静态成员中没有this指针,也没有const属性,可以把静态成员函数理解为被限制在类作用域使用的全局函数.
3)使用方法
类名::静态成员函数(实参表);//推荐
对象.静态成员函数(实参表);//和上面等价

注:在静态成员函数中只能访问静态成员,不能访问非静态成员;在非静态成员函数既可以访问静态成员,也可以访问非静态成员.

#include <iostream>
using namespace std;
class A{
   
public:
    A(int data=0):m_data(data){
   }
    static void func1(void){
   
        cout << "静态成员函数" << endl;
        //cout << m_data << endl;//error
        cout << s_data << endl;
    }
    void func2(void){
   
        cout << "非静态成员函数" << endl;
        cout << m_data << endl;
        cout << s_data << endl;
    }
    int m_data;//普通成员变量
    static int s_data;//静态成员变量
};
//静态成员变量需要在类的外部单独定义和初始化
int A::s_data = 20;

int main(void){
   
   
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