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中午上完数学课回家路上突然有个五子棋AI的想法,类似于加权优先,于是花了一个下午做出了如下一个五子棋AI,感觉还行呀,我还输了几次呢~
要去学校了,有时间再仔细讲讲吧,先上程序。
可以在这里下载源程序和可执行文件。https://download.csdn.net/download/jackypigpig/10317074
(直接看文章最下面的源程序吧)
思路
- 我是这样想的:给两方对当前局势定下一个期望值,方法如下:每个可以放下连续五个己方棋子的位置都会贡献权值,具体值与已经有的己方棋子数相关。
- 然后AI下棋时,把每个能下的地方都下一次,求个己方与对方的期望值,用个微妙的比较方法(既要考虑到己方的期望,也要考虑到对方的情况)找出期望值最好的那个点,就下那里了。
- 然后不一会儿我就写出了一个“一代”AI,不过我发现有问题,这一代中函数 val 中还没有那个“y”,导致双方的优先度基本相当,后来我就想到加个偏移量 y (如代码),使得更优先于堵对方的棋,这样就不会出现不理对方的棋子的情况了。
- 打了几盘,效果还不错,你们也可以试试自己换一换参数,找到更好的参数也可以分享一下。
- 后来我又试着弄了个特判,把一些游戏中关键的一些情况讨论了一下,减少失误。
- 随时会把发现的好参数弄到下面,大家可以优先用最下面的。
截图&操作
操作的话,为了方便,我用了wasd操作方向,其它任意键为下棋。
截图,我是白子,AI是黑子(我发现一个bug,这样你就赢了,不过在最下面有个临时修改了的程序,好像稍微解决了这个问题)
后来又尝试让两个AI一起打,就这样。
程序
#include <cstdio>
#include <windows.h>
#include <cstdlib>
#include <conio.h>
#include <iostream>
#include <cstring>
using namespace std;
#define Forij(x) for(int i=1;i<=x;i++)for(int j=1;j<=x;j++)
#define N 25
typedef long long LL;
LL fx[4][2]={{1,1},{1,0},{0,1},{1,-1}};
LL Q,GG;
string C[20]={"●","○","﹢","═","║","╔","╚","╗","╝","·"};//╋
void color(LL a){//颜色函数
SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),a);
}
void gotoxy(LL x,LL y){
COORD pos;
pos.X=2*x;
pos.Y=y;
SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),pos);
}
struct Gomoku{
LL m[50][50],nx,ny;
void reset(){
system("cls");
memset(m,-1,sizeof(m));
color(7);
for (LL i=1; i<=N; i++){
gotoxy(0,i);cout<<C[4]; gotoxy(N+1,i);cout<<C[4];
gotoxy(i,0);cout<<C[3]; gotoxy(i,N+1);cout<<C[3];
}
gotoxy(0,0);cout<<C[5]; gotoxy(0,N+1);cout<<C[6];
gotoxy(N+1,0);cout<<C[7]; gotoxy(N+1,N+1);cout<<C[8];
color(3);
Forij(N){
gotoxy(i,j); cout<<C[2];
}
nx=ny=N/2+1; gotoxy(nx,ny);
}
void _drop(LL x,LL i,LL j){
m[i][j]=x;
gotoxy(i,j);
color(15); cout<<C[x];
}
LL check(){
Forij(N){
for (LL Fx=0,tmp,lst,xx,yy; Fx<4; Fx++) if(m[i][j]!=-1){
xx=i,yy=j,tmp=0,lst=m[i][j];
for (LL k=1; k<=5; k++){
if (xx>N || yy>N) break;
if (m[xx][yy]==(lst^1)){break;}
if (m[xx][yy]==lst) tmp++;
xx+=fx[Fx][0],yy+=fx[Fx][1];
}
if (tmp==5){
return lst;
}
}
}
return -1;
}
LL arnd(LL x,LL y){
LL cnt=0;
for (LL i=x-1; i<=x+1; i++) if (i>0 && i<=N)
for (LL j=y-1; j<=y+1; j++) if (j>0 && j<=N)
if (m[i][j]>-1) cnt++;
return cnt;
}
void get_val(LL x,LL y,LL &val){
val=0;
Forij(N){
for (LL Fx=0,tmp,tk,xx,yy; Fx<4; Fx++){
xx=i,yy=j,tmp=tk=0;
for (LL k=1; k<=5; k++){
if (xx>N || yy>N){tmp=0; break;}
if (m[xx][yy]==(x^1)){tmp=0; break;}
if (m[xx][yy]==x) tmp++,tk+=(1<<(k-1));
xx+=fx[Fx][0],yy+=fx[Fx][1];
}
switch(tmp){
case 5:
val+=8000000000; break;
case 4:
val+=1000+350*y; break;
case 3:
val+=(tk==14)?(300+600*y):(300+200*y); break;
case 2:
val+=3+2*y; break;
case 1:
val+=1+y; break;
}
}
}
}
void AI(LL x){
LL best,brnd,bi,bj,v1,v2,kkk;
best=-2147483647;
brnd=-2147483647;
Forij(N) if (m[i][j]==-1){
m[i][j]=x;
get_val(x,10,v1); //gotoxy(N+5,N/2);printf("%d ",v1);
get_val(x^1,80,v2); //gotoxy(N+5,N/2+1);printf("%d ",v2);
if (v1-v2>best) bi=i,bj=j,best=v1-v2;
if (v1-v2==best)
if ((kkk=arnd(i,j))>brnd)
brnd=kkk,bi=i,bj=j;
m[i][j]=-1;
}
_drop(x,bi,bj);
}
void HM(LL x){
char ch=getch();
for (;;ch=getch()){
if (ch=='w') {if (ny>1) ny--;}
else if (ch=='s') {if (ny<N) ny++;}
else if (ch=='a') {if (nx>1) nx--;}
else if (ch=='d') {if (nx<N)nx++;}
else if (m[nx][ny]==-1){_drop(x,nx,ny); return;}
gotoxy(nx,ny);
}
}
} A;
int main(){
for (;;){
A.reset();
for (GG=-1;;){
gotoxy(A.nx,A.ny);
A.HM(0); GG=A.check(); if (GG>-1) break;
A.AI(1); GG=A.check(); if (GG>-1) break;
}
gotoxy(5,N+3);
if (GG==0) printf("AI_1 win!");
if (GG==1) printf("AI_2 wins!");
while (kbhit()) getch();
Sleep(500);
gotoxy(5,N+3);
printf("Press anything to continue.");
getch();
}
}