构建 Lua、LuaBind 的 C++ 编译环境

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我写了部分 bjam 脚本来编译一些第三方库,以便能更方便的在 VC 中使用。

主要原理是使用 boost 的库命名规则,以防止连接错误。

这里主要涉及:lua, luabind. 

附赠  cryptopp、curl、openssl、sqlite

 

 

 


 

你需要几个库:

把这些库解压在你的 SDK 目录下(比如 C:/SDK)。

然后设置一个环境变量指向 boost 库:

BOOST_ROOT=C:/SDK/boost_1_43_0

进入 boost 目录,执行 bootstrap.bat (如果是 linux 执行 bootstrap.sh)编译 bjam 工具。

 

然后,下载附件也解压到 SDK 目录,然后进入 C:/SDK/build/bjam/luabind 

执行 bjam: C:/SDK/boost_1_43_0

正常的话,这个命令会在 C:/SDK/stage/lib 目录下输出编译完毕的静态库。

 

最后,把 C:/SDK/build/include 加入 你的编译器的 include 路径,C:/SDK/stage/lib 加入库路径即可。

 

在 C++ 代码中,只要包含 libluabind.hpp 就可以了,它会让编译器去连接正确的库。

 

注1:bjam 也可以用来编译 dll 的库。有兴趣可以去查查 bjam 的用法。

注2:build 里还附带了 cryptopp、curl、openssl、sqlite 的编译脚本,作为附赠吧!

 

由于 csdn 不能附件,就丢下载频道了:

http://download.csdn.net/source/2450485

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