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原创 LuaForUnity8:uLua简介
一、ulua简介ulua:一种支持Unity3D的热更新方案(unity+lua+cstolua)SimpleFramework:一个ulua框架,是一个可以直接使用的项目工程,有对应UGUI和NGUI两个版本热更新的意义在于,游戏上线后难免会需要即时修复BUG或是更新节日活动,这些都需要进行游戏的更新,然而每次更新都要重新打包是非常伤的,而热更细的话用户只需要直接重启客户端就能...
2019-08-01 16:00:18 529
OpenGL基础学习完整代码(完整场景带优化).zip
对应的OpenGL学习博客:https://blog.csdn.net/jaihk662/category_9903113.html,第1章~第56章节完整代码。需要对应环境(openGL基本环境,SOIL库、glm库以及Assimp库、FreeType库),如何装环境的教程也在上面的链接中。此代码仅用于OpenGL入门学习
2020-09-28
OpenGL基础学习完整代码.zip
对应的OpenGL学习博客:https://blog.csdn.net/jaihk662/category_9903113.html,第1章~第45章节完整代码。需要对应环境(openGL基本环境,SOIL库、glm库以及Assimp库),如何装环境的教程也在上面的链接中。此代码仅用于OpenGL入门学习。PS:可能会有点卡主要是因为:①使用的地面模型是高模(几十万个顶点)②使用的天空盒贴图是2040x2048的超大贴图6张;没办法只找到这些资源,所以只能将就着用了
2020-08-12
空空如也
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