初识 Unity3D<一> - 灰度

float pixelGrey = dot(pixelColor, vec3(0.2126, 0.7152, 0.0722));
摘要由CSDN通过智能技术生成

利用Unity 3D学习一下图片效果的处理,因为Unity 3D 有友好的图形用户界面,操作非常方便。

 

1、创建Shader

    菜单 Assets -> Create -> Shader -> Image Effect Shader。

    重命名一下这个Shader: GreayShader。

    这里Shader 需要输入一张彩色图片,我们利用算法或者公式,将其处理为灰度图像。

 

2、创建材质(Material)

    在Unity3D中,材质跟Shader 是绑定在一起的。因此我们还需要创建一个材质:

    菜单 Assets -> Create -> Material。

    重命名一下这个材质名字:ToGreyMaterial。

3、将材质和Shader绑定

    

 

4、创建Plane

    材质需要应用到某个物体上,我们这里创建一个Planeÿ

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