每日学习笔记:C++ STL 的队列Deque

定义

内存模型

Deque与Vector比较

操作函数

运用实例

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### 回答1: C语言中提供了STL(标准模板库)的环形队列类库,称为"queue"。STL提供了一个通用的、可重用的环形队列实现,可以使用该类库来处理各种类型的数据。 该环形队列类库提供了以下功能: 1. 入队和出队操作:可以使用"push"函数将元素添加到队列的尾部,并使用"pop"函数将队列首部的元素移除; 2. 访问队列首部和尾部元素:可以使用"front"函数来访问队列首部的元素,使用"back"函数来访问队列尾部的元素; 3. 判断队列是否为空:可以使用"empty"函数来判断队列是否为空; 4. 获取队列中元素的个数:可以使用"size"函数来获取队列中元素的个数; 5. 清空队列:可以使用"clear"函数来清空队列中的所有元素。 环形队列的特点是可以循环利用底层数据结构的空间,因此在一定程度上可以提高存储空间的利用率。当队列的尾部指针已到达数组的尾部,而队列仍有空间可用时,头指针可以返回数组的起始位置,从而形成循环。 使用STL的环形队列类库时,需要包含相应的头文件,如"#include <queue>"。然后可以声明一个队列对象,并通过调用相应的函数来操作队列。 总之,C语言中提供的STL环形队列类库提供了方便、高效的队列操作功能,可用于解决各种实际问题中对队列的需求。 ### 回答2: C++ STL中提供了queue类模板,它可以使用数组实现环形队列。使用环形队列可以实现在队列满时,队首元素被删除的同时,新元素可以插入到队列的队尾。 环形队列的实现主要包含两个关键问题:队列的大小和队列的头尾指针。使用一个数组来存储队列元素,同时使用两个指针front和rear来指示队列的队首和队尾位置。 当插入元素时,rear指针向后移动,并将元素插入到rear指针指向的位置。当删除元素时,front指针向后移动,并将队首元素删除。若rear指针到达数组的末尾,且队列还有空闲位置时,rear指针将被置为0,重新指向队列的起始位置。 对于环形队列的实现,需要处理一些特殊情况。比如判断队列是否为空,可以通过front和rear指针的相等来判断;判断队列是否已满,可以通过front和rear指针相差的绝对值为队列大小来判断。 通过使用STL中的queue类模板,可以简化环形队列的实现,同时提供了一些常用的操作接口,比如入队(push)、出队(pop)、访问队首元素(front)等。使用STL中的queue类模板,可以快速、简便地实现环形队列,提高代码的可读性和可维护性。由于STL中的queue类模板已经对环形队列进行了封装,因此使用者无需关心具体的实现细节,直接使用相应的类模板即可。 综上所述,C++ STL中提供了queue类模板,可以方便地实现环形队列,提供了常用的操作接口,支持快速的队列操作。使用STL中的queue类模板可以提高代码的可读性和可维护性,减少错误发生的可能性。 ### 回答3: C++的标准模板库(Standard Template Library,STL)提供了许多容器类,其中包括环形队列类库。 环形队列是一种特殊的队列,它的首尾相接,形成一个循环的结构。STL中的环形队列类库是通过std::queue和std::deque来实现的。 std::queue是一个基于队列的容器适配器,用于封装底层容器的特性。在STL中,我们可以使用std::deque作为底层容器来实现环形队列。std::deque是一种双端队列,它可以在队列的首尾进行快速插入和删除操作。 环形队列类库提供了一系列的成员函数和操作符重载,用于对队列进行访问、插入和删除操作。例如,可以使用front()函数来访问队列的第一个元素,可以使用push()函数来在队列的尾部插入一个元素,可以使用pop()函数来删除队列的第一个元素。 使用环形队列类库可以提高代码的效率和可读性。它可以很方便地实现先进先出(FIFO)的数据结构,例如队列、缓冲区等。另外,由于底层是循环结构,插入和删除操作的时间复杂度是常数级别,因此在对时间效率要求较高的场景中,环形队列是一个很好的选择。 总之,STL中的环形队列类库提供了方便、高效的操作接口,能够很好地满足先进先出数据结构的需求。在C++编程中,我们可以使用这个类库来处理队列相关的任务。

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