画圆算法

实验平台:

(codeblocks+openCV1.0)

画圆算法:

采用Bresenham算法

圆是中心对称的特殊图形,所以可以将圆八等分,则只须对八分之一圆孤求解,其它圆孤可以由对称变换得到,我们求的八分之一圆孤为(0, R) -(R√2,R√2),可知最大位移方向是x方向,x0 = 0, y0 = R,每次对x自增,然后判断y是否减1,直到x >= y为止(从点(0, R)到圆的八分之一处就有这种情况)。

先找递推关系,若当前d = F(x + 1, y - 0.5) > 0,则y须减1,则下一d值为d =  F(x + 2, y - 1.5) = (x + 2)^2 + (y - 1.5)^2 - R^2 = (x + 1)^2 + (x - 0.5)^2 - R^2 + 2x + 3 - 2y + 2 = d + 2

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Bresenham画圆算法是一种用于绘制圆形的算法。它的主要思想是以坐标原点(0,0)为圆心的圆可以通过0度到45°的弧计算得到,然后利用对称性计算余下的七段圆弧。算法的具体步骤如下: 1. 初始化x=0,y=r,d1=3-2r,其中r为圆的半径。 2. 当x < y时,执行以下操作: - 绘制八个对称的像素点,分别位于圆的八个象限。 - 如果选择点(x,y)作为下一个像素点,则下一个点的坐标为(x+1,y-1)或(x+1,y),取决于误差项d的值。 - 计算新的误差项d,并根据其值来选择下一个像素点。 - 更新x和y的值。 3. 重复步骤2,直到x >= y,即所有的八个像素点都被绘制。 通过使用Bresenham画圆算法,我们可以高效地绘制出圆形的图案。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* [Bresenham算法画圆](https://blog.csdn.net/Charistain_huang/article/details/5549848)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *3* [Bresenham圆转换算法详解](https://blog.csdn.net/m0_56494923/article/details/127115405)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]

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