Unity3D 一个物体在两个物体间移动

public var Target : Vector3;

function Awake () {
	Target = PointA.transform.position;
}

function Start () {

}

function Update () {
	if (AllowMove == true) {
		this.transform.position =
		 	Vector3.MoveTowards(this.transform.position, Target,
				Time.deltaTime * 2);
			// 这个函数实现从一点(第一个参数)到另一点(第二个参数)的移动,最后为速度。
	}
	if (this.transform.position == Target) {
		//AllowMove = false;
		Toggle();
	}
}

function Toggle() {
	// 到达目的地后反向运动。
	if (Target == PointA.transform.position)
		Target = PointB.transform.position;
	else
		Target = PointA.transform.position;
}

function Activated() {
	if (AllowMove == false)
		AllowMove = true;
}


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