CGB2202面向对象第5天

面向对象第五天:

潜艇游戏第一天:

  1. 设计6个类,设计World类并测试

潜艇游戏第二天:

  1. 给6个类添加构造方法,并测试

潜艇游戏第三天:

  1. 设计侦察潜艇数组、鱼雷潜艇数组、水雷潜艇数组、水雷数组、深水炸弹数组,并测试
  2. 设计SeaObject超类,设计6个类继承超类
  3. 给SeaObject设计了两个构造方法,6个类分别调用

潜艇游戏第四天:

  1. 将侦察潜艇数组、鱼雷潜艇数组、水雷潜艇数组统一组合为SeaObject数组,并测试
  2. 在6个类中重写move()移动,并测试
  3. 画窗口

潜艇游戏第五天:

  1. 给类中成员添加访问控制修饰符
  2. 创建Images图片类

回顾:

  1. 向上造型:
    • 超类型的引用指向派生类的对象
    • 能点出来什么,看引用的类型-----------规定
  2. 方法的重写(override):
    • 发生在父子类中,方法名相同,参数列表相同
    • 重写方法被调用时,看对象的类型------规定
  3. 重写与重载的区别:
    • 重写:发生在父子类中,方法名相同,参数列表相同
    • 重载:发生在同一类中,方法名相同,参数列表不同

笔记:

  1. package和import:

    • package:声明包
      • 避免类的命名冲突
      • 同包中的类不能同名,但不同包中的类可以同名
      • 类的全称:包名.类名
      • 包名常常用层次结构,建议所有字母都小写
    • import:导入类
      • 同包中的类可以直接访问
        不同包中的类不能直接访问,若想访问:
        • 先import声明类,再访问类------建议
        • 类的全称-----------------------------太繁琐,不建议
  2. 访问控制修饰符:--------------------------保证数据的安全

    • public:公开的,任何类
    • private:私有的,本类
    • protected:受保护的,本类、派生类、同包类
    • 默认的:什么也不写,本类、同包类

    说明:
    - 类的访问权限只能是public或默认的
    - 类中成员的访问权限如上4种都可以
    - 访问权限由高到低依次为:public>protected>默认的>private

    package ooday05;
    //访问控制修饰符的演示
    public class Aoo {
         
        public int a;    //任何类
        protected int b; //本类、派生类、同包类
        int c;           //本类、同包类
        private int d;   //本类
    
        void show(){
         
            a = 1;
            b = 2;
            c = 3;
            d = 4;
        }
    }
    class Boo{
          //--------------------演示private
        void show(){
         
            Aoo o = new Aoo();
            o.a = 1;
            o.b = 2;
            o.c = 3;
            //o.d = 4; //编译错误
        }
    }
    
    package ooday05_vis;
    
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