glib 项目

在Linux下进行嵌入式开发,一定要站在“巨人”的肩膀上,开源社区有N多的项目;
不可能每个都要仔细的去研究一番;但是有些基础核心的开源项目一定要仔细的去分析
研究。先谈谈glib的看法:
第一个:glib
1) 大家平常都用glib的函数,但是能比较熟练吗?我们的代码是不是“剪刀+糨糊”
   搞出来了的?可以说有不少人都是这样做的,的确,这样做没错。为什么一定要用
   "ctrl+c", "ctrl+v"呢?我认为很大的原因都是没有素材,这个素材库就是glib.
2) 在glib里面还有一个比较重要的面向对象的东西:gobject, 这可是个好东西,能用
   纯C实现C++类似的面向对象的思路,构思gobject的程序员是很牛的,佩服。
3) 对gobject使用比较经典的是GNOME Power Manager 这个项目,能把电源管理分成30
   多个小对象去实现,其中的隶属关系非常明了,代码很经典,推荐大家去研究这个项目。
   如果大家在Linux下面开发,建议大家学习GNOME Power Manager项目的做法,这样你的
   程序会非常简介,高效。你的水平会越来越高。
4) glib中的module机制,这是一些开源项目的插件(plugin)管理机制的基础。向GStreamer
   开源项目中的插件机制,就是用的gmodule. 如果想了解插件原理,请分析一下gmodule,
   并一块研究一下gstreamer如何使用的。plugin是gstreamer有强大扩展能力的一个保证。
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