C++提高编程

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C++提高编程

1 STL初识

1.1 STL的诞生

  • 长久以来,软件界一直希望建立一种可重复利用的东西
  • C++的面向对象泛型编程思想,目的就是复用性的提升
  • 大多情况下,数据结构和算法都未能有一套标准,导致被迫从事大量重复工作
  • 为了建立数据结构和算法的一套标准,诞生了STL

1.2 STL基本概念

  • STL(Standard Template Library, 标准模板库)
  • STL从广义上分为容器(container)算法(algorithm)迭代器(iterator)
  • 容器算法之间通过迭代器进行无缝连接
  • STL几乎所有的代码都采用了模板类或者模板函数

1.3 STL六大组件

  1. 容器

    各种数据结构,如vector、list、deque、set、map等,用来存放数据

  2. 算法

    各种常用的算法,如sort、find、copy、for_each等

  3. 迭代器

    扮演了容器与算法之间的胶合剂

  4. 仿函数

    行为类似函数,可作为算法的某种策略

  5. 适配器(配接器)

    一种用来修饰容器或者仿函数或迭代器接口的东西

  6. 空间配置器

    负责空间配置与管理

1.4 STL中容器、算法、迭代器

  • 容器:置物之所也

    • STL容器就是将运用最广泛的一些数据结构实现出来
    • 常用的数据结构:数组、链表、树、栈、队列、集合、映射表 等
    • 这些容器分为序列式容器和关联式容器:
      • 序列式容器:强调值的排序,序列式容器中的每个元素均有固定的位置。
      • 关联式容器:二叉树结构,各元素之间没有严格的物理上的顺序关系
  • 算法:问题之解法也

    • 有限的步骤,解决逻辑或数学上的问题,这一门学科我们叫做算法(Algorithms)
    • 算法分为:质变算法和非质变算法
      • 质变算法:是指运算过程中会更改区间内的元素的内容。例如,拷贝,替换,删除等等
      • 非质变算法:是指运算过程中不会更改区间内的元素内容:例如查找、计数、遍历、寻找极值等等
  • 迭代器:容器和算法之间的粘合剂

    • 提供一种方法,使之能够依序寻访某个容器所含的各个元素,而又无需暴露该容器的内部表示方式

    • 每个容器都有自己专属的迭代器

    • 迭代器使用非常类似于指针,初学阶段我们可以先理解迭代器为指针

    • 迭代器种类

      迭代器类别说明
      输入对数据的只读访问
      输出对数据的只写访问
      前向读写操作,并能向前推荐迭代器
      双向读写操作,并能向前和向后操作
      随机访问读写操作,可以以跳跃的方式访问任意数据,功能最强的迭代器

      常用的容器中迭代器种类为双向迭代器随机访问迭代器

    • 只有顺序容器和关联容器支持迭代器遍历,各容器支持的迭代器的类别如下:

      容器支持的迭代器类别
      vector随机访问
      deque随机访问
      list双向
      set双向
      multiset双向
      map双向
      multimap双向
      stack不支持
      queue不支持
      priority_queue不支持

1.5 容器算法迭代器初识

1.5.1 vector存放内置数据类型
  • 容器:vector

  • 算法:for_each

  • 迭代器:vector ::iterator

  • 示例代码

    #include <vector>
    #include <algorithm>
    
    void MyPrint(int val)
    {
        cout << val << endl;
    }
    
    vodi test01()
    {
        //创建vector容器对象,并且通过模板参数指定容器中存放的数据的类型
        vector<int> v;
        //向容器中放数据
        v.push_back(10);
        v.push_back(20);
        v.push_back(30);
        v.push_back(40);
        
        //每一个容器都有自己的迭代器,迭代器是用来遍历容器中的元素
        //v.begin()返回迭代器,这个迭代器指向容器中第一个数据
        //v.end()返回迭代器,这个迭代器指向容器元素的最后一个元素的下一个位置
        //vector<int>::iterator 拿到vector<int>这种容器的迭代器类型
        
        vector<int>::iterator pBegin = v.begin();
        vector<int>::iterator pEnd = v.end();
        
        //第一种遍历方式:
        while (pBegin != pEnd)
        {
            cout << *pBegin() << endl;
            pBegin++;
        }
        
        //第二种遍历方式:
        for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
        {
            cout << *it << endl;
        }
        
        //第三种遍历方式:
        //使用STL提供标准遍历算法 头文件 algorithm
        for_each(v.begin(), v.end(), MyPrint);
    }
    
    int main()
    {
        test01();
        system("pause");
        return 0;
    }
    
1.5.2 存放自定义数据类型
  • 代码示例

    #include <vector>
    #include <string>
    
    //自定义数据类型
    class Person{
    public:
        Person(string name, int age){
            mName = name;
            mAge = age;
        }
    public:
        string mName;
        int mAge;
    };
    
    //存放对象
    void test01(){
        vector<Person> v;
        
        //创建数据
        Person p1("aaa", 10);
        Person p2("bbb", 20);
        Person p3("ccc", 30);
        Person p4("ddd", 40);
        Person p5("eee", 50);
        
        v.push_back(p1);
        v.push_back(p2);
        v.push_back(p3);
        v.push_back(p4);
        v.push_back(p5);
        
        for (vector<Person>::iterator it = v.begin();it != v.end(); it++){
            cout << "Name: " << (*it).mName << "Age: " << it->mAge << endl;
        }
    }
    
    //放对象指针
    void test02(){
        vector<Person*> v;
        
        //创建数据
        Person p1("aaa", 10);
        Person p2("bbb", 20);
        Person p3("ccc", 30);
        Person p4("ddd", 40);
        Person p5("eee", 50);
        
        v.push_back(&p1);
        v.push_back(&p2);
        v.push_back(&p3);
        v.push_back(&p4);
        v.push_back(&p5);
        
        for (vector<Person>::iterator it = v.begin();it != v.end(); it++){
            cout << "Name: " << (*it)->mName << "Age: " << (*(*it)).mAge << endl;
        }
    }
    
    int main()
    {
        test01();
        test02();
        system("pause");
        return 0;
    }
    
1.5.3 Vector容器嵌套容器
  • 代码示例

    #include <vector>
    
    //容器嵌套容器
    void test01(){
    
    	vector<vector<int>> v;
    	
    	vector<int> v1;
    	vector<int> v2;
    	vector<int> v3;
    	vector<int> v4;
    	
    	for (int i = 0; i < 4; i++){
    		v1.push_back(i+1);
    		v2.push_back(i+2);
    		v3.push_back(i+3);
    		v4.push_back(i+4);
    	}
    	
    	//将容器元素插入到vector v中
    	v.push_back(v1);
    	v.push_back(v2);
    	v.push_back(v3);
    	v.push_back(v4);
    	
    	//遍历输出 v
    	for(vector<vector<int>>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
        {
            for(vector<int>::iterator vit = (*it).begin(); vit != (*it).end(); vit++){
                cout << *vit <<" ";
            }
                cout << endl;
        }
    }
    int main(){
        test01();
        system("pause");
        return 0;
    }
    

2 STL-常用容器

2.1 string容器

2.1.1 string基本概念
  • 本质
    • string是C++风格的字符串,而string本质上是一个类
  • string和char*区别
    • char * 是一个指针
    • string是一个类,类内部封装了char *,管理这个字符串,是一个char *型的容器
  • 特点
    • string类内部封装了很多成员方法
    • 例如:查找find,拷贝copy,删除delete,替换replace,插入insert
    • string管理char*所分配的内存,不用担心复制越界和取值越界等,由类内部进行负责
2.1.2 string构造函数
  • 构造函数原型:

    • string(); //创建一个空的字符串 例如:string str;
    • string(const char* s); //使用字符串s初始化
    • string(const string& str); //使用一个string对象初始化另一个string对象
    • string(int n, char c); //使用n个字符c初始化
  • 代码示例

    #include <string>
    void test01()
    {
        string s1;	//创建空字符串,调用无参构造函数
        cout << "str = " << s1 << endl;
        
        const char* str = "hello,world";
        string s2(str);	//把c_string转换成了string
        cout << "str2 = " << s2 << endl;
        
        string s3(s2);	//调用拷贝构造函数
        cout << "str3 = " << s3 << endl;
        
        string s4(10, 'a');
        cout << "str3 = " << s3 << endl;//打印出10个a
    }
    int main(){
        test01();
        system("pause");
        return 0;
    }
    
  • 总结:string的多种构造方式没有可比性,灵活使用即可

2.1.3 string赋值操作
  • 功能描述:

    给string字符串进行赋值

  • 赋值的函数原型:

    • string& operator = (const char *s); //char *类型字符串赋值给当前的字符串(=号)
    • string& operator = (const string &s); //把字符串s赋给当前的字符串
    • string& operator = (char c); //字符赋值给当前的字符串
    • string& assign (const char *s); //把字符串s赋给当前的字符串(成员函数)
    • string& assign (const char *s, int n); //把字符串s的前n个字符赋给当前的字符串
    • string& assign (const string &s); //把字符串s赋给当前字符串
    • string& assign(int n, char c); //用n个字符c赋给当前字符串
  • 代码示例

    void test01()
    {
        string str1;
        str1 = "hello world";
        cout << " str1 = " << str1 << endll;
        
        string str2;
        str2 = str1;
        cout << " str2 = " << str2 << endll;
        
        string str3;
        str3 = 'a';
        cout << " str3 = " << str3 << endll;
        
        string str4;
        str4.assign("hello c++")
        cout << " str4 = " << str4 << endll;
        
        string str5;
        str5.assign("hello c++", 5)
        cout << " str5 = " << str5 << endll;
        
        string str6;
        str6.assign(str5);
        cout << " str6 = " << str6 << endll;
        
        string str7;
        str7.assign(5, 'x');
        cout << " str7 = " << str7 << endll;
    }
    int main(){
        test01();
        system("pause");
        return 0;
    }
    
  • string的赋值方式很多,operator= 这种方式是比较实用的

2.1.4 string字符串拼接
  • 功能描述:
    • 实现在字符串末尾拼接字符串
  • 函数原型:
    • string& operator += (const char *str); //重载+=操作符
    • string& operator += (const char c); //重载+=操作符
    • string& operator += (const string& str); //重载+=操作符
    • string& append(const char *s); //把字符串s连接到当前的字符串结尾
    • string& append(const char *s, int n); //把字符串s的前n个字符连接到当前字符串结尾
    • string& append(const string &s); //同operator += (const string& str)
    • string& append (const string &s, int pos, int n); //字符串s中从pos开始的n个字符连接到字符串结尾
2.1.5 string查找和替换
  • 功能和描述:

    • 查找:查找指定字符串是否存在
    • 替换:在指定的位置替换字符串
  • 函数原型:

    • int find(const string& str, int pos = 0) const;//查找str第一次出现位置,从pos开始查找
    • int find(const char* s, int pos = 0) const;//查找s第一次出现位置,从pos开始查找
    • int find(const char* s, int pos, int n) const;//从pos位置查找s的前n个字符第一次位置
    • int find(const char c, int pos = 0) const;//查找字符c第一次出现位置
    • int rfind(const string& str, int pos = npos) const;//查找str最后一次位置,从pos开始查找
    • int rfind(const * s, int pos = npos) const;//查找s最后一次出现位置,从pos开始查找
    • int rfind(const * s, int pos, int n) const;//从pos查找s的前n个字符最后一次位置
    • int rfind(const char c, int pos = 0) const;//查找字符c最后一次出现位置
    • string& replace(int pos, int n, const string& str);//替换从pos开始n个字符为字符串str
    • string& replace(int pos, int n, const char *s);//替换从pos开始的n个字符为字符串s
  • 代码示例

    void test01()
    {
        //查找
        string str1 = "abcdefgde";
        
        int pos = str1.find("de");
        
        if(pos == -1)
        {
            cout << "未找到" << endl;
        }
        else
        {
            cout << "pos = " << pos << endl;
        }
        //find 和 rfind区别,find从左往右找,rfind从右往左找
        pos = str1.rfind("de");
        cout << "pos = " << pos << endl;
    }
    
    void test02()
    {
        //替换
        string str1 = "abcdefgde";
        //从 1号位置起 3个字符 替换为"1111"
        str1.replace(1, 3, "1111");
        
        cout << "str1 = " << str1 << endl;
    }
    
  • 总结:

    • find查找是从左往后,rfind从右往左
    • find找到字符串后返回查找的第一个字符位置,找不到返回-1
    • replace在替换时,要指定从哪个位置起,多少个字符,替换成什么样的字符串
2.1.6 string字符串比较
  • 功能描述:

    • 字符串之间的比较
  • 比较方式

    • 字符串比较是按字符的ASCII码进行对比

      相等 返回 0

      大于 返回 1

      小于 返回 -1

  • 函数原型:

    • int compare(const string &s) const;//与字符串s比较
    • int compare(const char *s) const;//与字符串s比较
2.1.7 string字符存取
  • string中单个字符存取方式有两种

    • char& operator[] (int n)
    • char &at(int n);
  • 代码示例

    void test01()
    {
        string str = "hello";
        
        //1.通过 []访问单个字符
        for(int i = 0; i < str.size(); i++)
        {
            cout << str[i] << " ";
        }
        cout << endl;
        
        //2.通过at方式访问单个字符
        for (int i = 0; i < str.size(); i++)
        {
            cout << str.at(i) << " ";
        }
        cout << endl;
        
        //修改单个字符
        str[0] = 'x';
        str.at(1) = 'x';
        cout << "str = " << str << endl;
    }
    
2.1.8 string插入和删除
  • 功能描述:
    • 对string字符串进行插入和删除操作
  • 函数原型:
    • string& insert(int pos, const char *s);//插入字符串
    • string& insert(int pos, const string& str);//插入字符串
    • string& insert(int pos, int n, char c);//在指定位置插入n个字符c
    • string& erase(int pos, int n = npos);//删除从pos开始的n个字符
    • 插入和删除的起始下标都是从0开始
2.1.9 string子串
  • 功能描述:

    • 从字符串中获取想要的子串
  • 函数原型:

    • string substr(int pos = 0, int n = npos) const; //返回由pos开始的n个字符组成的字符串
  • 代码实现

    void test()
    {
        string email = "zhangsan@sina.com";
        
        //从邮件地址中 获取 用户名信息
        
        int pos = email.find("@");
        cout << pos << endl;
        
        string usrName = email.substr(0,pos);
        cout << usrName << endl;
    }
    

2.2 vector容器

2.2.1 vector基本概念
  • 功能:
    • vector数据结构和数组非常相似,也称为单端数组
  • vector与普通数组区别:
    • 不同之处在于数组是静态空间,而vector可以动态扩展
  • 动态扩展:
    • 并不是在原空间之后续接新空间,而是找更大的内存空间,然后将原数据拷贝到新空间,释放原空间
  • vector容器的迭代器是支持随机访问的迭代器
2.2.2 vector构造函数
  • 功能描述:

    • 创建vector容器
  • 函数原型:

    • vector v; //采用模版实现类实现,默认构造函数
    • vector(v.begin(), v.end());//将v[begin(), end())区间中的元素拷贝给本身
    • vector(n, elem); //构造函数将n个elem拷贝给本身
    • vector(const vector &vec);//拷贝构造函数
  • 代码示例

    #include <vector>
    void printVector(vector<int>& v)
    {
        for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
        {
            cout << *it <<" ";
        }
        cout << endl;
    }
    
    void test01()
    {
        vector<int> v1;//无参构造
        for (int i = 0; i < 10; i++)
        {
            v1.push_back(i);
        }
        printVector(v1);
        
        vector<int> v2(v1.begin(), v1.end());
        printVector(v2);
        
        vector<int> v3(10, 100);
        printVector(v3);
        
        vector<int> v4(v3);
        printVector(v4);
    }
    
    int main(){
        test01();
        system("pause");
        return 0;
    }
    
2.2.3 vector赋值操作
  • 功能描述

    • vector& operator=(const vector &vec);//重载等号操作符
    • assign(beg, end); //将[beg, end) 区间中的数据拷贝赋值给本身
    • assign(n, elem); //将n个elem拷贝赋值给本身
  • 代码示例

    #include <vector>
    void printVector(vector<int>& v)
    {
        for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
        {
            cout << *it <<" ";
        }
        cout << endl;
    }
    //赋值操作
    void test01()
    {
        vector<int> v1;//无参构造
        for (int i = 0; i < 10; i++)
        {
            v1.push_back(i);
        }
        printVector(v1);
        
        vector<int> v2;
        v2 = v1;
        printVector(v2);
        
        vector<int> v3;
        v3.assign(v1.begin(), v1.end());
        printVector(v3);
        
        vector<int> v4;
        v4.assign(10, 100);
        printVector(v4);
    }
    
    int main(){
        test01();
        system("pause");
        return 0;
    }
    
2.2.4 vector容量和大小
  • 功能描述:

    • 对vector容器的容量和大小操作
  • 函数原型:

    • empty(); //判断容器是否为空

    • capacity(); //容器的容量

    • size(); //返回容器中元素的个数

    • resize(int num); //重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以默认值填充新位置

      ​ //如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除

    • resize(int num, elem); //重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以elem填充新位置

      ​ //如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除

2.2.5 vector插入和删除
  • 功能描述:
    • 对vector容器进行插入、删除操作
  • 函数原型:
    • push_back(ele); //尾部插入元素ele
    • pop_back(); //删除最后一个元素
    • insert(const_iterator pos, ele); //迭代器指向位置pos插入元素ele
    • insert(const_iterator pos, int count, ele); //迭代器指向位置pos插入count个元素ele
    • erase(const_iterator pos); //删除迭代器指向的元素
    • erase(const_iterator start, const_iterator end); //删除迭代器从start到end之间的元素
    • clear(); //删除容器中所有元素
2.2.6 vector数据存取
  • 功能描述:
    • 对vector中的数据的存取操作
  • 函数原型:
    • at(int idx); //返回索引idx所指的数据
    • operator[]; //返回索引idx所指的数据
    • front(); //返回容器中第一个数据元素
    • back(); //返回容器中最后一个数据元素
2.2.7 vector互换容器
  • 功能描述:

    • 实现两个容器内元素进行互换
  • 函数原型

    • swap(vec); //将vec与本身的元素互换
  • 示例代码

    #include <vector>
    
    void test()
    {
        vector<int> v;
        for(int i = 0; i < 100000; i++){
            v.push_back(i);
        }
        
        cout << "v的容量为:" << v.capacity() << endl;
        cout << "v的大小为:" << v.size() << endl;
        
        v.resize(3);//容量并未发生改变,还是存在内存浪费
        
        cout << "v的容量为:" << v.capacity() << endl;
        cout << "v的大小为:" << v.size() << endl;
        
        //收缩内存
        vector<int>(v).swap(v);//拷贝构造函数创建匿名对象(没有名字),由于前面已经resize,该匿名对象的大小和容量拷贝的的是当前的大小,再和匿名对象互换                              容器,容量大小都改为3
        
        cout << "v的容量为:" << v.capacity() << endl;
        cout << "v的大小为:" << v.size() << endl;
    }
    
2.2.8 vector预留空间
  • 功能描述:

    • 减少vector在动态扩展容量时的扩展次数
  • 函数原型:

    • reserve(int len);//容器预留len个元素长度,预留位置不初始化,元素不可访问
  • 实际应用

    #include <vector>
    
    void test()
    {
        vector<int> v;
        
        //如果数据量较大,可以一开始就利用reserve预留空间,这样就不需要扩容多次
        v.reserve(100000);
        
        int num = 0;//统计开辟次数
        int *p = NULL;
        for (int i = 0; i < 100000; i++){
            v.push_back(i);
            if (p != &v[0]){//让指针指向数组起始地址,如果动态扩容了,地址就会改变
                p = &v[0];
                num++;
            }
        }
        
        cout << "num:" << num << endl;
    }
    

2.3 deque容器

2.3.1 deque容器基本概念
  • 功能:
    • 双端数组,可以对头端进行插入删除操作
  • deque与vector区别:
    • vector对于头部的插入删除效率低,数据量越大,效率越低
    • deque相对而言,对头部的插入删除速度会比vector快
    • vector访问元素时的速度会比deque快,这和两者内部实现有关
  • deque内部工作原理
    • deque内部有个中控器,维护每段缓冲区中的内容,缓冲区中存放真实数据
    • 中控器维护的是每个缓冲区的地址,使得使用deque时像一片连续的内存空间
  • deque容器的迭代器也是支持随机访问的
2.3.2 deque构造函数
  • 功能描述:

    • deque容器构造
  • 函数原型:

    • deque deqT; //默认构造形式
    • deque(beg, end); //构造函数将[beg, end) 区间中的元素拷贝给本身
    • deque(n, elem); //构造函数将n个elem拷贝给本身
    • deque(const deque &deq);//拷贝构造函数
  • 代码示例

    #include <deque>
    
    void printDeque(const deque<int> &d)//只读,相应的迭代器也要加上const
    {
        for(deque<int>::const_iterator it = d.begin(); it != d.end(); it++)
        {
            cout << *it << " ";
        }
        cout << endl;
    }
    void test01()
    {
        deque<int> d1;
        for(int i = 0; i < 10; i++)
        {
            d1.push_back(i);
        }
        printDeque(d1);
        
        deque<int> d2(d1.begin(), d1.end());
        printDeque(d2);
        
        deque<int> d3(10, 100);
        printDeque(d3);
        
        deque<int> d4(d3);
        printDeque(d4);
    }
    
2.3.3 deque赋值操作
  • 功能描述:
    • 给deque容器进行赋值操作
  • 函数原型:
    • deque& operator = (const deque &deq); //重载等号操作符
    • assign(beg, end); //将[beg, end)区间
    • assign(n, elem); //将n个elem拷贝赋值给本身
    • deque赋值操作基本与vector相同
2.3.4 deque大小操作
  • 功能描述:
    • 对deque容器的大小进行操作
  • 函数原型:
    • deque.empty(); //判断容器是否为空
    • deque.size(); //返回容器中元素的个数,deque没有容量这个概念
    • deque.resize(num); //重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以默认值填充新位置,容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除
    • deque.resize(num, elem); //如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除,若容器变长,则以elem填充新位置
2.3.5 deque 插入和删除
  • 功能描述:
    • 向deque容器中插入和删除数据
  • 函数原型:
    • 两端插入操作:
      • push_back(elem); //在容器尾部添加一个数据
      • push_front(elem); //在容器头部插入一个数据
      • pop_back(); //删除容器最后一个数据
      • pop_front(); //删除容器第一个数据
    • 指定位置操作:(必须提供迭代器iterator)
      • insert(pos, elem); //在pos位置插入一个elem元素的拷贝,返回新数据的位置
      • insert(pos, n, elem); //在pos位置插入n个elem数据,无返回值
      • insert(pos, beg, end) //在pos位置插入[beg,end) 区间的数据(可以是另一个容器的),无返回值
      • erase(const_iterator pos); //删除pos位置的数据,返回下一个数据的位置
      • erase(const_iterator start, const_iterator end); //删除[beg, end)区间的数据,返回下一个数据的位置
      • clear(); //删除容器中所有元素
2.3.6 deque 数据存取
  • 功能描述:
    • 对deque 中的数据的存取操作
  • 函数原型:
    • at(int idx); //返回索引idx所指的数据
    • operator[]; //返回索引idx所指的数据
    • front(); //返回容器中第一个数据元素
    • back(); //返回容器中最后一个数据元素
2.3.7 deque 排序
  • 功能描述:
    • 利用算法实现对deque容器进行排序
  • 算法:
    • sort(iterator beg, iterator end) //对beg和end区间内元素进行排序,默认从小到大
    • 对于支持随机访问的迭代器的容器,都可以用sort算法排序

2.4 stack容器

2.4.1 stack 基本概念
  • stack是一种先进后出的数据结构,它只有一个出口
  • 栈只有顶端的元素才可以被外界使用,因此栈不允许有遍历行为
2.4.2 stack常用接口
  • 功能描述:
    • 栈容器常用的对外接口
  • 构造函数:
    • stack stk; //stack采用模板类实现,默认构造
    • stack(const stack &stk);//拷贝构造函数
  • 赋值操作:
    • stack& operator=(const stack &stk); //重载等号操作符
  • 数据存取:
    • push(elem); //向栈顶添加元素
    • pop(); //从栈顶移除第一个元素
    • top(); //返回栈顶元素
  • 大小操作:
    • empty(); //判断堆栈是否为空
    • size(); //返回栈的大小

2.5 queue容器

2.5.1 queue基本概念
  • queue是一种iterator的数据结构,他有两个出口
  • 队列容器允许从一端新增元素,从另一端移除元素
  • 队列中只有队头和队尾才可以被外界使用,因此队列不允许有遍历行为
  • 队列中进数据称为 入队 push
  • 队列中出数据称为 出队 pop
2.5.2 queue 常用接口
  • 功能描述:队列容器常用的对外接口
  • 构造函数:
    • queue que; //queue采用模板类实现
    • queue(const queue &que); //拷贝构造函数
  • 赋值操作:
    • queue& operator=(const queue &que); //重载等号操作符
  • 数据存取:
    • push(elem); //往队尾添加元素
    • pop(); //从队头移除第一个元素
    • back(); //返回最后一个元素
    • front(); //返回第一个元素
  • 大小操作:
    • empty(); //判断堆栈是否为空
    • size(); //返回栈的大小

2.7 list容器

2.7.1 list基本概念
  • 链表是一种物理存储单元上非连续的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针实现的

  • 功能:将数据进行链式存储

  • 链表的组成:链表由一系列结点组成

  • 结点的组成:一个是存储数据元素的数据域,另一个是存储下一个结点地址的指针域

  • STL中的链表是一个双向循环链表

  • 由于链表的存储方式并不是连续的内存空间,因此链表list中的迭代器只支持前移和后移(一次移动一位),属于双向迭代器

  • list的优点:

    • 采用动态存储分配,不会造成内存浪费和溢出
    • 链表执行插入和删除操作十分方便,修改指针即可,不需要移动大量元素
  • list的缺点:

    • 链表灵活,但是空间(指针域)和时间(遍历)额外耗费较大
  • List有一个重要的性质,插入操作和删除操作都不会造成原有list迭代器的失效,这在vector是不成立的

  • STL中的List和vector是两个最常被使用的容器,各有优缺点

2.7.2 list构造函数
  • 功能描述:创建list容器

  • 函数原型

    • list lst; //list采用模板类实现,对象的默认构造形式
    • list(beg,end); //构造函数将[beg, end)区间中的元素拷贝给本身
    • list(n, elem); //构造函数将n个elem拷贝给本身
    • list(const list &lst); //拷贝构造函数
  • 代码示例

    #include <list>
    
    void printList(const list<int>& L){
    	for(list<int>::const_iterator it = L.begin(); it != L.end(); it++)
    	{
    	cout << *it << " ";
    	}
    	cout << endl;
    }
    
    void test01()
    {
    	//默认构造
    	list<int> L1;
    	L1.push_back(10);
    	L1.push_back(20);
    	L1.push_back(30);
    	L1.push_back(40);
    	
    	printList(L1);
    	
    	//区间构造
    	list<int> L2(L1.begin(), L1.end());
    	printList(L2);
    	
    	//拷贝构造
    	list<int> L3(L2);
    	printList(L3);
    	
    	//将n个elem拷贝给本身
    	list<int> L4(10, 1000);
    	printList(L4);
    }
    
  • 总结:list构造方式同其他几个STL常用容器,熟练掌握即可

2.7.3 list赋值和交换
  • 功能描述:给list容器进行赋值,以及交换list容器
  • 函数原型:
    • assign(beg, end); //将[beg, end)区间中的数据拷贝赋值给本身
    • assign(n, elem); //将n个elem拷贝赋值给本身
    • list& operator=(const list &lst); //重载等号操作符
    • swap(lst); //将lst与本身的元素互换
2.7.4 list 大小操作
  • 功能描述:对list容器的大小进行操作
  • 函数原型:
    • size(); //返回容器中元素的个数
    • empty(); //判断容器是否为空
    • resize(num); //重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以默认值填充新位置;若容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除
    • resize(num, elem); //重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以elem填充新位置;若容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除
2.7.5 list 插入和删除
  • 功能描述:对list容器进行数据的插入和删除
  • 函数原型:
    • push_back(elem); //在容器尾部加入一个元素
    • pop_back(); //删除容器中最后一个元素
    • push_front(elem); //在容器开头插入一个元素
    • pop_front(); //从容器开头移除第一个元素
    • insert(pos, elem); //在pos位置插elem元素的拷贝,返回新数据的位置,迭代器可以变化位置
    • insert(pos, n, elem); //在pos位置插入n个elem数据,无返回值
    • insert(pos, beg, end); //在pos位置插入[beg, end)区间的数据,无返回值
    • clear(); //移除容器的所有数据
    • erase(beg, end); //删除[beg, end)区间的数据,返回下一个数据的位置
    • erase(pos); //删除pos位置的数据,返回下一个数据的位置
    • remove(elem); //删除容器中所有与elem值匹配的元素
2.7.6 list 数据存取
  • 功能描述:对list容器中数据进行存取

  • 函数原型:

    • front(); //返回第一个元素

    • back(); //返回最后一个元素

    • 注意:不可以用[] 或 .at()来访问元素,list本质是链表,不是用连续线性空间存储数据,迭代器不支持随机访问

      //验证迭代器是不支持随机访问的
      list<int>::iterator it = L1.begin();
      it++;	//支持双向
      it--;
      it = it + 1;//报错,不支持随机访问
      
2.7.7 list 反转和排序
  • 功能描述:将容器中的元素反转,以及容器中的数据进行排序

  • 函数原型:

    • reverse(); //反转链表

    • sort(); //链表排序

      bool myCompare(int val1, int val2)
      {
          return val1 > val2;
      }
      
      void test()
      {
          list<int> L;
      	L.push_back(10);
      	L.push_back(20);
      	L.push_back(30);
      	L.push_back(40);
          
          //反转
          L.reverse();
          
          //排序,该排序并非算法当中的排序,而是成员函数
          L.sort();//默认规则,从小到大
          
          L.sort(myCompare);//指定规则,从大到小
      }
      
  • 对于自定义数据类型,必须要指定排序规则,否则编译器不知道如何进行排序

  • 高级排序只是在排序规则上再进行一次逻辑规则制定,并不复杂

    //案例:将Person自定义数据类型进行排序,规则:按照年龄进行升序,如果年龄相同按照身高进行降序
    #include <list>
    #include <string>
    class Person{
    public:
        Person(string name, int age, int height)
        {
            m_Name = name;
            m_Age = age;
            m_Height = height;
        }
    public:
        string m_Name;
        int m_Age;
        int m_Height;
    }
    
    bool ComparePerson(Person &p1, Person &p2)
    {
        if(p1.m_Age == p2.m_Age)
        {
            return p1.m_Height > p2.m_Height;//二次规则
        }
        else
        {
            return p1.m_Age < p2.m_Age;//基本规则
        }
        
    }
    
    void test01()
    {
        list<Person> L;
        Person p1("A", 35, 175);
        Person p2("B", 45, 180);
        Person p3("C", 40, 170);
        Person p4("D", 25, 190);
        Person p5("E", 35, 160);
        Person p6("F", 35, 200);
        
        L.push_back(p1);
        L.push_back(p2);
        L.push_back(p3);
        L.push_back(p4);
        L.push_back(p5);
        L.push_back(p6);
        
        for(list<Person>::iterator it = L.begin(); it != L.end(); it++){
            cout << "姓名:" << it->m_Name << "年龄:" << it->m_Age 
                << "身高:" << it->m_Height << endl;
        }
        
        //指定排序规则
        L.sort(ComparePerson);
        
        for(list<Person>::iterator it = L.begin(); it != L.end(); it++){
            cout << "姓名:" << it->m_Name << "年龄:" << it->m_Age 
                << "身高:" << it->m_Height << endl;
        }
    }
    int main()
    {
        test01();
        return 0;
    }
    

2.8 set / multiset 容器

2.8.1 set基本概念
  • 简介:所有元素都会在插入时自动被排序

  • 本质:set / multiset 属于关联式容器,底层结构是用二叉树实现

  • set 和 multiset 区别:

    • set不允许容器中有重复的元素
    • multiset允许容器中有重复的元素
2.8.2 set构造和赋值
  • 功能描述:创建set容器以及赋值

  • 构造:

    • set st; //默认构造函数
    • set(const set& st);//拷贝构造函数
  • 赋值:

    • set& operator=(const set &st); //重载等号操作符
  • 代码示例

    #include <set>
    
    void printSet(const set<int>& s){
    	for(set<int>::const_iterator it = s.begin(); it != s.end(); it++)
    	{
    	cout << *it << " ";
    	}
    	cout << endl;
    }
    void test01{
        set<int> s1;
        //插入数据 只有insert 方式
        s1.insert(10);
        s1.insert(40);
        s1.insert(30);
        s1.insert(20);
        s1.insert(30);
        printSet(s1);
        
        //拷贝构造
        set<int> s2(s1);
        printSet(s2);
        
        //赋值
        set<int> s3;
        s3 = s2;
        printSet(s3);
        
        //遍历容器、
        //set容器特点:元素都会在插入时自动被排序
        //set容器不允许插入重复值,插了不会报错,等于白插
        printSet(s1);
    }
    
  • 总结:

    • set容器插入数据时用insert
    • set容器插入数据,会在插入时自动排序
2.8.3 set大小和交换
  • 功能描述:
    • 统计set容器大小以及交换set容器
  • 函数原型
    • size(); //返回容器中元素的数目
    • empty(); //判断容器是否为空
    • swap(st); //交换两个集合容器
2.8.4 set插入和删除
  • 功能描述:
    • set容器进行插入数据和删除数据
  • 函数原型:
    • insert(elem); //在容器中插入元素
    • clear(); //清除所有元素
    • erase(pos); //删除pos迭代器所指的元素,返回下一个元素的迭代器
    • erase(beg, end); //删除区间[beg,end)的所有元素
    • erase(elem); //删除容器中值为elem的元素
2.8.5 set查找和统计
  • 功能描述:

    • 对set容器进行查找数据以及统计数据
  • 函数原型:

    • find(key); //查找key是否存在,若存在,返回该键的元素的迭代器;若不存在,返回set.end();
    • count(key); //统计key元素的个数
  • 代码实现

    #include <set>
        
    void test01()
    {
        set<int> s1;
        
        //插入数据
        s1.insert(10);
        s1.insert(30);
        s1.insert(20);
        s1.insert(40);
        
        set<int>::iterator pos = s1.find(30);
        
        if(pos != s1.end())
        {
            cout << "找到元素: " << *pos << endl;
        }
        else
        {
            cout << "未找到元素" << endl;
        }
    }
    
    void test02()
    {
        set<int> s1;
        
        //插入数据
        s1.insert(10);
        s1.insert(30);
        s1.insert(20);
        s1.insert(40);
        
        //统计个数
        int num = s1.count(30);
        //对于set而言 统计结果 要么是0 要么是1
        cout << "num = " << num << endl;
    }
    
2.8.6 set和multiset区别
  • 学习目标:
    • 掌握set和multiset的区别
  • 区别:
    • set不可以插入重复数据,而multiset可以
    • set插入数据的同时会返回插入结果,表示插入是否成功
    • multiset不会检测数据,因此可以插入重复数据
2.8.7 pair对组创建
  • 功能描述:

    • 成对出现的数据,利用对组可以返回两个数据
  • 两种创建方式:

    • pair<type, type> p(value1, value2);
    • pair<type, type> p = make_pair(value1, value2);
  • 代码示例

    void test01()
    {
        //第一种方式
        pair<string, int> p("tom", 20);
        cout << "姓名:" << p.first << "年龄:" << p.second << endl;
        
        //第二种方式
        pair<string, int> p2 = make_pair("jerry", 30);
        cout << "姓名:" << p2.first << "年龄:" << p2.second << endl;
    }
    
2.8.8 set容器排序
  • 学习目标:

    • set容器默认排序规则为从小到大,掌握如何改变排序规则
  • 主要技术点

    • 利用仿函数,可以改变排序规则

    • 示例一:set存放内置数据类型

      #include <iostream>
      using namespace std;
      #include <set>
      
      //set容器排序
      //仿函数本质上是一个类型,语法规则:返回值是bool类型,重载的符号是小括号就叫仿函数
      classs MyCompare
      {
      public:
          bool operator()(int v1, int v2)
          {
              return v1 > v2;
          }
      };
      
      void test01()
      {
          //默认排序从小到大
          set<int> s1;
          
          s1.insert(10);
          s1.insert(40);
          s1.insert(20);
          s1.insert(50);
          s1.insert(30);
          
          for(set<int>::iterator it = s1.begin(); it != s1.end(); it++)
          {
              cout << *it << " ";
          }
          cout << endl;
          
          //指定排序规则从大到小
          set<int, MyCompare> s2;
          
          s2.insert(10);
          s2.insert(40);
          s2.insert(20);
          s2.insert(50);
          s2.insert(30);
          
          for(set<int, MyCompare>::iterator it = s1.begin(); it != s1.end(); it++)
          {
              cout << *it << " ";
          }
          cout << endl;
      }
      
    • 示例二:set存放自定义数据类型

      #include <iostream>
      using namespace std;
      #include <set>
      #include <string>
      
      class Person{
      public:
          Person(string name, int age)
          {
              this->m_Name = name;
              this->m_Age = age;
          }
      public:
          string m_Name;
          int m_Age;
      }
      
      classs ComparePerson
      {
      public:
          bool operator()(const Person& p1, const Person& p2)
          {
              return p1.m_Age > p2.m_Age;
          }
      };
      
      void test01()
      {
          //自定义数据类型 都会指定排序规则
          set<Person, ComparePerson> s;
          
          Person p1("A", 24);
          Person p2("B", 28);
          Person p3("C", 25);
          Person p4("D", 21);
          
          s.insert(p1);
          s.insert(p2);
          s.insert(p3);
          s.insert(p4);
          
          for(set<Person, ComparePerson>::iterator it = s.begin(); it != s.end(); it++)
          {
              cout << "姓名:" << it->m_Name << " 年龄: " << it->m_Age << endl;
          }
          
      }
      

2.9 map/multimap容器

2.9.1 map基本概念
  • 简介:
    • map中所有元素都是pair
    • pair中第一个元素为key(键值),起到索引作用,第二个元素为value(实值)
    • 所有元素都会根据元素的键值自动排序
  • 本质:
    • map/multimap属于关联式容器,底层结构是用二叉树实现
  • 优点:
    • 可以根据key值快速找到value值
  • map/multimap区别:
    • map不允许容器中有重复key值元素
    • multimap允许容器中有重复key值元素
2.9.2 map构造和赋值
  • 功能描述:
    • 对map容器进行构造和赋值操作
  • 函数原型:
    • 构造:
      • map<T1, T2> mp; //map默认构造函数
      • map(const map &mp); //拷贝构造函数
    • 赋值:
      • map& operator = (const map &mp);//重载等号操作符
2.9.3 map大小和交换
  • 功能描述:

    • 统计map容器大小以及交换map容器
  • 函数原型:

    • size(); //返回容器中元素的数目
    • empty(); //判断容器是否为空
    • swap(st); //交换两个集合器
  • 代码示例

    #include <iostream>
    using namespace std;
    #include <map>
        
    void test01()
    {
        map<int, int> m;
        m.insert(pair<int, int>(1, 10));
        m.insert(pair<int, int>(2, 20));
        m.insert(pair<int, int>(3, 30));
        
        if (m.empty())
        {
            cout << "m为空" << endl;
        }
        else
        {
            cout << "m不为空" << endl;
            cout << "m的大小为:" << m.size() << endl;
        }
    }
    
    //交换
    void test02()
    {
        map<int, int> m;
        m.insert(pair<int, int>(1, 10));
        m.insert(pair<int, int>(2, 20));
        m.insert(pair<int, int>(3, 30));
        
        map<int, int> m2;
        m2.insert(pair<int, int>(4, 100));
        m2.insert(pair<int, int>(5, 200));
        m2.insert(pair<int, int>(6, 300));
        
        m.swap(m2);
    }
    
    int main()
    {
        test01();
        test02();
        return 0;
    }
    
2.9.4 map插入和删除
  • 功能描述:

    • map容器进行插入数据和删除数据
  • 函数原型:

    • insert(elem); //在容器中插入元素
    • clear(); //清除所有元素
    • erase(pos); //删除pos迭代器所指的元素,返回下一个元素的迭代器
    • erase(beg, end); //删除区间[beg,end)的所有元素,返回下一个元素的迭代器
    • erase(key); //删除容器中值为key的元素
  • 代码示例

    #include <iostream>
    using namespace std;
    #include <map>
    
    void test01()
    {
        //插入
        map<int, int> m;
        //第一种插入方式
        m.insert(pair<int,int>(1, 10));
        //第二种插入方式
        m.insert(make_pair(2, 20));
        //第三种插入方式
        m.insert(map<int, int>::value_type(3, 30));
        //第四种插入方式,对于不存在的key,编译器会把值设为0,不建议用,一般用途是,用key找到value
        m[4] = 40;
    }
    
2.9.5 map查找和统计
  • 功能描述
    • 对map容器进行查找数据以及统计数据
  • 函数原型:
    • find(key); //查找key是否存在,若存在,返回该键的元素的迭代器;若不存在,返回end();
    • count(key); //统计key的元素个数,对于map而言,不是1就是0
2.9.6 map容器排序
  • 学习目标

    • map容器默认排序规则为从小到大, 按照key值进行从大到小排序,掌握如何改变排序法则
  • 主要技术点:

    • 利用仿函数,可以改变排序规则
  • 代码示例

    • 示例一:map存放内置数据类型

      #include <iostream>
      using namespace std;
      #include <map>
      
      //map容器排序
      //仿函数本质上是一个类型,语法规则:返回值是bool类型,重载的符号是小括号就叫仿函数
      classs MyCompare
      {
      public:
          bool operator()(int v1, int v2)
          {
              return v1 > v2;
          }
      };
      
      void test01()
      {
          //默认排序从小到大
          map<int, int, MyCompare> m;
          
          m.insert(pair<int, int>(1, 10));
          m.insert(pair<int, int>(3, 30));
          m.insert(pair<int, int>(2, 20));
          
          for(map<int, int, MyCompare>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++)
          {
              cout << "key:" << (*it).first << " value:" << it->second;
          }
      }
      
    • 示例二:map存放自定义数据类型

      using namespace std;
      #include <iostream>
      #include <map>
      #include <string>
      
      class Person{
      public:
          Person(string name, int age)
          {
              this->m_Name = name;
              this->m_Age = age;
          }
      public:
          string m_Name;
          int m_Age;
      };
      
      class ComparePerson
      {
      public:
          bool operator()(const Person& p1, const Person& p2)
          {
              return p1.m_Age > p2.m_Age;
          }
      };
      
      void test01()
      {
          //自定义数据类型 必须指定排序规则
          map<string, Person, ComparePerson> m;
          
          Person p1("A", 24);
          Person p2("B", 28);
          Person p3("C", 25);
          Person p4("D", 21);
          
          m.insert(pair<string, Person>(p1.m_Name, p1));
          m.insert(pair<string, Person>(p2.m_Name, p2));
          m.insert(pair<string, Person>(p3.m_Name, p3));
          m.insert(pair<string, Person>(p4.m_Name, p4));
          
          for(map<string, Person, ComparePerson>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++)
          {
              cout << "姓名:" << it->first << " 年龄: " << it->second.m_Age << endl;
          }
          
      }
      

3 STL-函数对象

3.1 函数对象

3.1.1 函数对象概念

概念:

  • 重载函数调用操作符的类,其对象称为函数对象
  • 函数对象使用重载的()时,行为类似函数调用,也叫仿函数

本质:

函数对象(仿函数)是一个,不是一个函数

3.1.2 函数对象使用

特点:

  • 函数对象在使用时,可以像普通函数那样调用,可以有参数,可以有返回值

  • 函数对象超出普通函数的概念,函数对象可以有自己的状态

  • 函数对象可以作为参数传递

    #include <string>
    
    //1.函数对象在使用时,可以像普通函数那样调用,可以有参数,可以有返回值
    class MyAdd
    {
    public:
        int operator()(int v1, int v2)
        {
            return v1 + v2;
        }
    };
    
    void test01()
    {
        MyAdd myAdd;
        cout << myAdd(10, 10) << endl;
    }
    
    //2.函数对象可以有自己的状态
    class MyPrint
    {
    public:
        MyPrint()
        {
            count = 0;
        }
        void operator()(string test)
        {
            cout << test << endl;
            count++;//统计使用次数
        }
        
        int count;//内部自己的状态
    };
    void test02()
    {
        MyPrint myPrint;
        myPrint("hello world");
        myPrint("hello world");
        myPrint("hello world");
        cout << "myPrint调用次数:" << myPrint.count << endl;
    }
    
    //3.函数对象可以作为参数传递
    void doPrint(MyPrint &mp, string test)
    {
        mp(test);//调用自己
    }
    
    void test03()
    {
        MyPrint myPrint;
        doPrint(myPrint, "Hello C++");
    }
    
    int main()
    {
        test01();
        test02();
        test03();
        
        return 0;
    }
    

3.2 谓词

3.2.1 谓词概念

概念:

  • 返回bool类型的仿函数称为谓词
  • 如果operator()接受一个参数,那么叫做一元谓词
  • 如果operator()接受两个参数,那么叫做二元谓词
3.2.2 一元谓词
3.2.3 二元谓词
  • 代码示例

    #include <vector>
    #include <algorithm>
    //二元谓词
    class MyCompare
    {
    public:
        bool operator()(int num1, int num2)
        {
            return num1 > num2;
        }
    };
    
    void test01()
    {
        vector<int> v;
        v.push_back(10);
        v.push_back(40);
        v.push_back(20);
        v.push_back(30);
        v.push_back(50);
        
        //默认从小到大
        sort(v.begin(), v.end());
        for(vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
        {
            cout << *it << " ";
        }
        cout << endl;
        cout << "--------------------------------" << endl;
        
        //使用函数对象改变算法策略,排序从大到小
        sort(v.begin(), v.end(), MyCompare());
        for(vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
        {
            cout << *it << " ";
        }
        cout << endl;
    }
    
    int main(){
        test01();
        return 0;
    }
    

3.3 内建函数对象

3.3.1 内建函数对象意义

概念:

  • STL内建了一些函数对象

分类:

  • 算术仿函数
  • 关系仿函数
  • 逻辑仿函数

用法:

  • 这些仿函数所产生的对象,用法和一般函数完全相同
  • 使用内建函数对象,需要引入头文件#include
3.3.2 算术仿函数

功能描述:

  • 实现四则运算
  • 其中negate是一元运算,其它都是二元运算

仿函数原型:

  • template< class T> T plus< T > //加法仿函数

  • template< class T> T minus< T > //减法仿函数

  • template< class T> T multiplies< T > //乘法仿函数

  • template< class T> T divides< T > //除法仿函数

  • template< class T> T modulus< T > //取模仿函数

  • template< class T> T negate< T > //取反仿函数

  • 代码示例

    #include <functional>
    //negate
    void test01()
    {
        negate<int> n;
        cout << n(50) << endl;
    }
    
    //plus
    void test02()
    {
        plus<int> p;
        cout << p(10, 20) << endl;
    }
    int main(){
        test01();
        test02();
        return 0;
    }
    
3.3.3 关系仿函数

功能描述:

  • 实现关系对比

仿函数原型:

  • template< class T> bool equal_to< T > //等于

  • template< class T> bool not_equal_to< T > //不等于

  • template< class T> bool greater< T > //大于

  • template< class T> T bool greater_equal< T > //大于等于

  • template< class T> T bool less< T > //小于

  • template< class T> T bool less_equal< T > //小于等于

  • 代码示例

    #include <functional>
    #include <vector>
    #include <algorithm>
    
    void test01()
    {
        vector<int> v;
        v.push_back(10);
        v.push_back(40);
        v.push_back(20);
        v.push_back(30);
        v.push_back(50);
        for(vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
        {
            cout << *it << " ";
        }
        cout << endl;
        //STL内建仿函数 大于仿函数
        sort(v.begin(), v.end(), greater<int>());
        
        for(vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
        {
            cout << *it << " ";
        }
        cout << endl;
        
    }
    
    int main(){
        test01();
        return 0;
    }
    
3.3.4 逻辑仿函数

功能描述:

  • 实现逻辑运算

函数原型:

  • template< class T> bool logical_and< T > //逻辑与
  • template< class T> bool logical_or< T > //逻辑非
  • template< class T> bool logical_not< T > //逻辑或

4 STL-常用算法

概述:

  • 算法主要是由头文件< algorithm > < functional > < numeric >组成
  • < algorithm >是所有STL头文件中最大的一个,范围涉及到比较、交换、查找、遍历操作、复制、修改等等
  • < numeric >体积很小,只包括几个在序列上面进行简单数学运算的模板函数
  • < functional >定义了一些模板类,用以声明函数对象

4.1 常用遍历算法

算法简介:

  • for_each //遍历容器
  • transform //搬运容器到另一个容器中
4.1.1 for_each

功能描述:

  • 实现遍历容器

函数原型:

  • for_each(iterator beg, iterator end, _func);
    • 遍历算法 遍历容器元素
    • beg 开始迭代器
    • end 结束迭代器
    • _func 函数或者函数对象
4.1.2 transform

功能描述:

  • 搬运容器到另一个容器中

函数原型:

  • transform(iterator beg1, iterator end1, iterator beg2, _func);

    • beg1 源容器开始迭代器
    • end1 源容器结束迭代器
    • beg2 目标容器开始迭代器
    • _func 函数或者函数对象
  • 代码示例

    #include <vector>
    #include <algorithm>
    
    //常用遍历算法 搬运 transform
    
    class TransForm
    {
    public:
        int operator()(int val)
        {
            return val;
        }
    };
    
    class MyPrint
    {
    public:
        void operator()(int val)
        {
            cout << val << " ";
        }
    };
    
    void test01()
    {
        vector<int> v;
        for (int i = 0; i < 10; i++)
        {
            v.push_back(i);
        }
        vector<int> vTarget;//目标容器
        
        vTarget.resize(v.size());//目标容器需要提前开辟空间
        
        transform(v.begin(), v.end(), vTarget.beigin(), TransForm());
        
        for_each(vTarget.beigin(), vTarget.end(), MyPrint());
    }
    
    int main(){
        test01();
        return 0;
    }
    
  • 总结:搬运的目标容器必须要提前开辟空间,否则无法正常搬运

4.2 常用查找算法

算法简介:

  • find //查找元素
  • find_if //按条件查找元素
  • adjacent_find //查找相邻重复元素
  • binary_search //二分查找法
  • count //统计元素个数
  • count_if //按条件统计元素个数
4.2.1 find

功能描述:

  • 查找指定元素,找到返回指定元素的迭代器,找不到返回结束迭代器end()

函数原型:

  • find(iterator beg, iterator end, value);
    • 按值查找元素,找到返回指定位置迭代器,找不到返回结束迭代器位置
    • beg 开始迭代器
    • end 结束迭代器
    • value 查找的元素
  • 在查找自定义数据类型时,需要重载 == ,否则编译器无法比较
4.2.2 find_if

功能描述:

  • 按条件查找元素

函数原型:

  • find_if(iterator beg, iterator end, _Pred);
    • 按值查找元素,找到返回指定位置迭代器,找不到返回结束迭代器位置
    • beg开始迭代器
    • end结束迭代器
    • _pred 函数或者谓词(返回bool类型的仿函数)
4.2.3 adjacent_find

功能描述:

  • 查找相邻重复元素

函数原型:

  • adjacent_find(iterator beg, iterator end);
    • 查找相邻重复元素,返回相邻元素的第一个位置的迭代器
    • beg开始迭代器
    • end结束迭代器
4.2.4 binary_search

功能描述:

  • 查找指定元素是否存在

函数原型:

  • bool binary_search(iterator beg, iterator end, value);
    • 查找指定的元素,查到返回true 否则 false
    • 注意:在无序序列中不可用
    • beg开始迭代器
    • end结束迭代器
    • value查找的元素
4.2.5 count

功能描述:

  • 统计元素个数

函数原型:

  • count(iterator beg, iterator end, value);
    • 统计元素出现次数
    • beg开始迭代器
    • end结束迭代器
    • value统计的元素
  • 在统计自定义数据类型时,需要重载 == ,否则编译器无法统计
4.2.6 count_if

功能描述:

  • 按条件统计元素个数

函数原型:

  • count_if(iterator beg, iterator end, _Pred);
    • 按条件统计元素出现次数
    • beg开始迭代器
    • end结束迭代器
    • _Pred 谓词

4.3 常用排序算法

算法简介:

  • sort //对容器内元素进行排序
  • random_shuffle //洗牌 指定范围内的元素随机调整次序
  • merge //容器元素合并,并存储到另一容器中
  • reverse //反转指定范围的元素
4.3.1 sort

功能描述:

  • 对容器内元素进行排序

函数原型:

  • sort(iterator beg, iterator end, _Pred);
    • beg 开始迭代器
    • end 结束迭代器
    • _Pred 谓词
    • 两个参数,默认从小到大排序
4.3.2 random_shuffle

功能描述:

  • 洗牌 指定范围内的元素随机调整次序

函数原型:

  • random_shuffle(iterator beg, iterator end);

    • 指定范围内的元素随机调整次序

    • beg 开始迭代器

    • end 结束迭代器

      #include <ctime>
      //随机种子
      srand((unsigned int)time(NULL));
      
4.3.3 merge

功能描述:

  • 两个容器元素合并,并存储到另一容器中

函数原型:

  • merge(iterator beg1, iterator end1, iterator beg2, iterator end2, iterator dest);
    • 容器元素合并,并存储到另一容器中,注意:两个容器必须是有序的
    • beg1 容器1开始迭代器
    • end1 容器1结束迭代器
    • beg2 容器2开始迭代器
    • end2 容器2结束迭代器
    • dest 目标容器开始迭代器,注意:目标容器需要提前开辟空间
4.3.4 reverse

功能描述:

  • 将容器内元素进行反转

函数原型:

  • reverse(iterator beg, iterator end);
    • 反转指定范围内的元素
    • beg 开始迭代器
    • end 结束迭代器

4.4 常用拷贝和替换算法

算法简介:

  • copy
  • replace
  • replace_if
  • swap
4.4.1 copy

功能描述:

  • 两个容器元素合并,并存储到另一容器中

函数原型:

  • copy(iterator beg, iterator end, iterator dest);
    • beg 开始迭代器
    • end 结束迭代器
    • dest 目标起始迭代器
4.4.2 replace

功能描述:

  • 将容器内指定范围的旧元素修改为新元素

函数原型:

  • replace(iterator beg, iterator end, oldvalue, newvalue);
    • 将区间内旧元素 替换成 新元素
    • beg 开始迭代器
    • end 结束迭代器
    • oldvalue 旧元素
    • newvalue 新元素
4.4.3 replace_if

功能描述:

  • 将容器内指定范围的旧元素修改为新元素

函数原型:

  • replace_if(iterator beg, iterator end, _pred, newvalue);
    • 按条件替换元素,满足条件的替换成指定元素
    • beg 开始迭代器
    • end 结束迭代器
    • _pred 谓词
    • newvalue 替换的新元素
4.4.4 swap

功能描述:

  • 互换两个容器的元素

函数原型:

  • swap(container c1, container c2);
    • 互换两个容器(同种类型)的元素
    • c1容器1
    • c2容器2

4.5 常用算术生成算法

  • 算术生成算法属于小型算法,使用时包含的头文件为#include

算法简介:

  • accumulate
  • fill
4.5.1 accumulate

功能描述:

  • 计算区间内 容器元素累计总和

函数原型:

  • accumulate(iterator beg, iterator end, value);
    • 计算容器元素累计总和
    • beg 开始迭代器
    • end 结束迭代器
    • value 起始累加值
4.5.2 fill

功能描述:

  • 向容器中填充指定的元素

函数原型:

  • fill(iterator beg, iterator end, value);
    • 向容器中填充元素
    • beg 开始迭代器
    • end 结束迭代器
    • value 填充的值

4.6 常用集合算法

算法简介:

  • set_intersection
  • set_union
  • set_difference
4.6.1 set_intersection

功能描述:

  • 求两个容器的交集

函数原型:

  • set_intersection(iterator beg1, iterator end1, iterator beg2, iterator end2, iterator dest);
    • 求两个集合的交集
    • 注意:两个集合必须是有序序列
    • beg1 容器1开始迭代器
    • end1 容器1结束迭代器
    • beg2 容器2开始迭代器
    • end2 容器2结束迭代器
    • dest 目标容器开始迭代器(开始前需提前开辟空间,两个容器size取小值)
    • 返回的是交集后的最后一个元素,可能比目标容器小,输出的时候用返回的迭代器
4.6.2 set_union

功能描述:

  • 求两个集合的并集

函数原型:

  • set_union(iterator beg1, iterator end1, iterator beg2, iterator end2, iterator dest);
    • 注意:两个集合必须是有序序列
    • beg1 容器1开始迭代器
    • end1 容器1结束迭代器
    • beg2 容器2开始迭代器
    • end2 容器2结束迭代器
    • dest 目标容器开始迭代器(开始前需提前开辟空间,两个容器相加)
    • 返回的是并集后的最后一个元素的位置,可能比目标容器小,输出的时候用返回的迭代器
4.6.3 set_difference

功能描述:

  • 求两个集合的差集

函数原型:

  • set_difference(iterator beg1, iterator end1, iterator beg2, iterator end2, iterator dest);
    • 注意:两个集合必须是有序序列
    • beg1 容器1开始迭代器
    • end1 容器1结束迭代器
    • beg2 容器2开始迭代器
    • end2 容器2结束迭代器
    • dest 目标容器开始迭代器(开始前需提前开辟空间,两个容器size取大值)
    • 返回的是差集后的最后一个元素的位置,可能比目标容器小,输出的时候用返回的迭代器
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