Cocos2d开发资源大集合


Cocos2d的分支流派

Cocos2d-python--最初的版本,后来的cocos2d-iphone衍生于此;

Cocos2d-iphone--Objective-C版本,做得最好的一个版本;

Cocos2d-x--C++版本的,也是跨平台性最好的一个版本;由国人主导;

Cocos2d-android--android版本的,基于java语言;

Cocos2d-android-1--另一个android版本的,基于java语言;

Cocos2d-javascript--javascript版本;

Cocos2d-Ruby--Ruby版本;

Cocos2d-CSharp--C#版本;

Cocos2d-Windows--Windows版本;还不如使用Cocos2d-x版本的windows分支;

WiEngine--一个参考了cocos2d的框架设计思路的引擎,由国人维护; 

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Cocos2d的网站或论坛

CocoaChina

cocos2d-iPhone Forum

Cocos2D Central

Learn Cocos2D

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知易Cocos2D-iPhone开发教程系列

知易Cocos2D-iPhone开发教程-01

知易Cocos2D-iPhone开发教程-02

知易Cocos2D-iPhone开发教程-03

知易Cocos2D-iPhone开发教程-04

知易Cocos2D-iPhone开发教程-05

知易Cocos2D-iPhone开发教程-06

知易Cocos2D-iPhone开发教程-07

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国外书籍系列

Learn iPhone and iPad cocos2d Game Development

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cocos2d-x开发系列教程

如何用cocos2d-x来开发简单的Uphone游戏:(一) 下载安装和HelloWorld

如何用cocos2d-x来开发简单的Uphone游戏:(二) 移动的精灵 

如何用cocos2d-x来开发简单的Uphone游戏:(三) 射击子弹 & 碰撞检测

如何用cocos2d-x来开发简单的Uphone游戏:(四) 音乐音效  最后的润色

如何用cocos2d-x来开发简单的Uphone游戏:(五) 打包和发布

如何用cocos2d-x来做一个基于TileMap地图块的游戏 (一) 

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Cocos2d相关工具

TiledMap--免费,跨平台,JAVA或基于QT,输出TMX

MapEditor--免费,跨平台,JAVA或基于QT,输出TMX

动作编辑器--每份许可单独地$249, 可以免费升级6个月

粒子效果编辑器--每份许可$8,仅支持苹果OSX系统,输出.plist文件。cocos2d-x内置.plist文件解析

纹理合并编辑器--免费,仅支持苹果OSX系统, 输出PNG图片和.plist文件

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WiEngine开发教程

WiEngine2.0.0_WiEngine基础

WiEngine2.0.0_粒子系统

WiEngine2.0.0_系统事件处理

WiEngine2.0.0_瓦片地图

WiEngine2.0.0_使用XML布局

WiEngine2.0.0_使用Lua脚本

WiEngine2.0.0_构建游戏场景和流程 

WiEngine2.0.0_动作的使用与继承

WiEngine2.0.0_调度与回调

WiEngine2.0.0_常用场景元素

WiEngine2.0.0_TMX瓦片地图

WiEngine2.0.0_EaseActions

WiEngine2.0.0_Chipmunk基础

WiEngine2.0.0_Box2D基础

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零散入门教程

欢迎来到cocos2d的世界

你的第一个cocos2d游戏

cocos2d programming guide

把Lua整合到iPhone(iPad) Apps

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