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写程序是件很有趣的事
这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity 配置Hololens开发之启用OpenXR后部分手部交互失效
使用Unity2021.1.9(非LTS版本)配置Hololens开发环境,直接导入UnityPackage包,按照官方配置打包后发现部分物体没有交互,比如不支持物体的旋转缩放等,之后按钮和钢琴按键有效。解决方法:为openXR中的InteractionProfiles添加手部交互即可。愉快的玩耍吧...原创 2021-08-20 10:14:19 · 853 阅读 · 2 评论 -
UE4 中SplineMeshComponent打包后碰撞失效
需要将用到的Mesh改为简单碰撞,复杂碰撞会有打包失效的问题,应该是引擎的坑了原创 2021-08-12 10:57:38 · 997 阅读 · 0 评论 -
UE4 C++计算精度设置
#include <iostream>#include <sstream>using namespace std;std::string DoubleToString(const double value, unsigned int precisionAfterPoint){ ostringstream out; // 清除默认精度 out...原创 2020-04-01 16:30:46 · 579 阅读 · 0 评论