UE4 C++计算精度设置


#include <iostream>
#include <sstream>
using namespace std;
std::string DoubleToString(const double value, unsigned int precisionAfterPoint)
{
    ostringstream out;
    // 清除默认精度
    out.precision(numeric_limits<double>::digits10);
    out << value;
    string res = move(out.str());
    auto pos = res.find('.');
    if (pos == string::npos)
        return res;
    auto splitLen = pos + 1 + precisionAfterPoint;
    if (res.size() <= splitLen)
        return res;
    return res.substr(0, splitLen);
}

int main()
{
    double num1 = 1.234567;   
    double num2 = 1.234567;
    cout << DoubleToString(num1*num2,15) <<endl;
}

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