SwiftUI @ObservedObject,@State 和 @EnvironmentObject 有什么区别?

本文详细介绍了SwiftUI中@ObservedObject、@State和@EnvironmentObject的区别。@State适用于单个视图的简单属性,@ObservedObject用于复杂属性并在多个视图间共享,而@EnvironmentObject则用于在整个应用程序中传递共享数据。理解它们的差异对于有效地使用SwiftUI至关重要。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在任何现代应用中,状态都是不可避免的,但是使用 SwiftUI 时要记住,我们所有的视图只是其状态的简单功能 - 我们不直接更改视图,而是操纵状态并由其决定更改结果。

在这里插入图片描述
SwiftUI 为我们提供了几种在应用程序中存储状态的方法,但是它们有些微的不同,因此,重要的是要了解它们的不同之处,以便正确使用框架。

@State

使用状态的最简单方法是 @State 属性包装器,其用法如下:

struct ContentView: View {
   
    @State 
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

小弟调调

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值