本人新手,大二开学前学校实训要做简单的小游戏,于是暑假在家做些准备工作,第一次写博客,可能不是很条理,更不会太专业,望见谅。本文适合新手,因我犯得错误很可能新手会遇到,希望大家看后少走弯路。
原先我的操作系统是win8,怎么弄都弄不好,终于一次在视频中听到win8不支持openGL...甩的一脸啊,win8有其独特的配置cocos2dx的方法,我也不会...后来换了win7觉得整个人都变好了。总之不同的操作系统不同的vs版本不同的cocos2dx版本配置过程都不尽相同,这里只介绍win7+Cocos2dx3.2+vs2012这种搭配的,也是我成功的一种。
准备工作:1.win7
2.Cocos2dx3.2版本 可以去官网上下载。
3.vs2012 安装
4.Python 很简单的下载(注意这里一定要用2.X版本的Python,我也不知道为什么)
安装cocos:
1.安装Python,一路默认就安装好了。安装好后要配置环境系统的变量,方法是:右键计算机->属性->高级系统设置->环境变量->在系统变量里找到path,再后面加上Python的安装路径,我的是C:\Python27;点击确定,环境变量就设置完毕了,检验是否成功的方法是,打开cmd,输入Python回车,如果出现Python的版本信息就说明成功了,我是一次就成功了。
2.解压cocos2dx3.2,注意这里的路径一定不能有中文,不然运行时会报错(我当初可是在这里吃了大亏的),打开bulid文件运行cocos2d-win32.vc2012。进入后设置cpp-tests为启动项,方法为选中cpp-tests->右键
->设置为启动项。然后运行,时间会比较长没有关系,成功后会出现如下界面(不成功的话就麻烦了,自己网上找方法解决吧。。。所以我们这里应该祈祷),这时cocos2dx就算安装完成了。
新建项目:cocos2dx后来的版本需要用控制台新建项目。方法:用cmd进入安装cocos2dx的盘(我的是F)
->进入 F:\cocos\cocos2d-x-3.2\cocos2d-x-3.2\tools\cocos2d-console\bin ->执行命令(就是要打个cd+空格)cocos.py new Game -p com.my.game -l cpp -d F:\Game ->回车,如果出现以下界面就说明创建成功了
这时新建的项目就在F盘下面了,打开方法Game->Game->proj.win32->Game程序。打开程序后编译,如果看到如下界面,就说明成功了~~开始我们的游戏制作之旅吧.