convert_to_threejs.py 使用配置

本文档介绍了convert_to_threejs.py工具的使用,支持的模型格式,限制和依赖项,特别是如何配置与Autodesk FBX SDK 2013.3 Python bindings的配合。在实际使用中,遇到的主要问题是确定Python版本与FBX SDK的匹配,以及正确放置FBX SDK的库文件到Python的site_packages目录下。通过运行FBX SDK样例文件来验证配置的成功。
摘要由CSDN通过智能技术生成

以下内容引用自README.md ,大家请首先参照这个配置

convert-to-threejs

Utility for converting model files to the Three.js JSON format

Supported Formats

  • Fbx (.fbx)
  • Collada (.dae)
  • Wavefront/Alias (.obj)
  • 3D Studio Max (.3ds)

Usage

convert_to_threejs.py [source_file] [output_file] [options]

Options:
  -t, --triangulate       force non-triangle geometry into triangles
  -x, --ignore-textures   don't include texture references in output file
  -u, --force-prefix      prefix all object names in output file to ensure uniqueness
  -f, --flatten-scene     merge all geometries and app
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值