1、效果图
切割前:(红色的线用于标记切割面)
切割后:(切割的位置不封口)
2、代码如下
vtkClipPolyData* clipper = vtkClipPolyData::New();
clipper->SetInput(src); //src为被切割物体的 vtkPolyData* 类型
clipper->SetClipFunction(plane); //plane为切割面,为vtkPlane* 类型
clipper->Update(); //更新生成切割物体。
//复制切割后物体的vtkPolyData*
vtkPolyData* result = vtkPolyData::New();
result->DeepCopy(clipper->GetOutput());
3、简单记录
主要介绍VTK中的类 vtkClipPolyData的功能。其父类为vtkPolyDataAlgorithm类。
类 vtkClipPolyData的功能是裁剪模型。
(1)被裁剪模型通过SetInput()函数设置。
(2)裁剪的方法有2中。SetClipFunction()设置裁剪的方法,或者通过SetValue (double)函数设置裁剪值。(这里我只应用了第一种SetClipFunction()设置裁剪的方法)
(3)SetClipFunction()设置裁剪的方法,需要设置vtkImplicitFunction类的子类。在上面的代码中我设置了vtkPlane类。用一个平面裁剪。
(4)VTK中已有的vtkImplicitFunction类的子类,如下图:
这些类都可以用来做裁剪的输入。
利用vtkBox做剪切的代码:
double bounds[6], center[3];
src->GetCenter(center);
src->GetBounds(bounds);
vtkBox* box = vtkBox::New();
box->SetBounds(center[0],bounds[1],center[1]-20,bounds[3],center[2],bounds[5]);
vtkClipPolyData* clipper = vtkClipPolyData::New();
clipper->SetInput(src);
clipper->SetClipFunction(box);
//clipper->SetInsideOut(-1);
clipper->Update();
vtkPolyData* res = vtkPolyData::New();
res->DeepCopy(clipper->GetOutput());
下图是利用vtkBox做剪切的效果图:
(5)还一个把去掉的和留下的部分交换。使用函数SetInsideOut(-1);
效果图如下:
(6)注意:
特殊情况是裁剪完的模型就原模型的全部,或者裁剪完的模型里面没有任何点、线、面。
后一种情况下,clipper->GetOutput()->GetNumberOfCells()==0,需要特殊处理。