Unity开发
jerry_wmje
这个作者很懒,什么都没留下…
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AVProVideo在Android端不显示画面问题
最近使用AVProVideo时遇到一个问题,在Unity Editor下正常播放,打包到Android端下,却出现只有声音没有画面的问题,解决方法如下:将PlayerSetting里的Auto Graphics API 勾选上即可。官方的解释是:AVPro Video only supports OpenlGLES2 and OpenGLES3 on Android,...原创 2021-01-26 10:21:41 · 2332 阅读 · 4 评论 -
Unity打包的PC项目生成一个EXE文件
准备首先打包一个测试项目,下面是生成的文件生成EXE步骤PS:我这里用的繁体版的压缩软件,有些名称可能会不一样,请对号入座1、将所有文件添加到压缩文件,修改文件名称2、进入设置界面3、选择“安装”,输入执行文件名称,需注意的是要和左侧的文件名称保持一致4、选择“模式”5、选择“更新”6、设置执行文件图标,需要将图片改成**.ico格式...原创 2020-08-18 11:36:09 · 2144 阅读 · 0 评论 -
Unity通过AndroidStudio实时查看日志
我使用的是3.2版本的AndroidStudioUnity项目打包时要勾选下面两项1、新建或者打开一个Android项目2、用数据线连接手机,手机需要开启开发者选项,打开USB调试3、下面是AndroidStudio界面操作,如图红框1,选择logcat界面;红框2,连接的手机红框3,手机上打开要查询的软件之后会出现下面的蓝色框选项,点击,右边日志分...原创 2019-06-19 19:03:14 · 2249 阅读 · 0 评论 -
Unity之Android平台相关路径问题
一、Application.streamingAssetsPath这个文件夹中的资源在打包时会原封不动的打包进去,不会压缩,一般放置一些资源数据。 在Android平台上是只读路径 在Android平台上路径为:"jar:file://" + Application.dataPath + "!/assets/" 文件包含在压缩的.jar文件中(其格式与标准的zip压缩文件基本相同)...原创 2019-05-30 15:50:38 · 3857 阅读 · 0 评论 -
编辑器监听Unity之编辑器关闭事件
using UnityEditor;public class Test { [InitializeOnLoadMethod] static void InitializeOnLoadMethod() { EditorApplication.wantsToQuit -= Quit; EditorApplication.wantsToQ...转载 2019-05-15 09:56:54 · 2850 阅读 · 0 评论 -
shareSDK在unity中基于Android端的分享
最近研究基于安卓端的微信分享功能,使用了mob平台的ShareSDK,总结一下分享流程以及遇到的问题。流程如下:1、Mob官网下载unity版本的shareSDK,解压导入到工程里;2、挂载ShareSDK脚本,ShareDemo是自己创建的进行分享回调和内容制定的脚步3、配置信息(1)配置mob平台信息:打开ShareSDK脚本,修改appkey和appSecret。...原创 2019-03-11 09:34:36 · 285 阅读 · 0 评论