你知道ZBrush 2021超好用的几个新功能吗?

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不会吧不会吧,你不会不知道ZBrush出了2021版吧!Pixologic在7.23发布了ZBrush 2021的新功能预告,看完之后我只想说,我2020还没练熟,2021就来了……废话不多说,下面给你们看看有哪些新功能。

动态布料

布料动力学,新增可实时布料演算的功能,具体根据不同的布料质感模拟不同的褶皱。实际能模拟多少种类布料要等软件更新后操作才可得知。从演示来看这功能有点像MD模拟布料演示功能;以后在Zbrush也可以做出各类布料的动态效果。以后在Zbrush也可以做出各类布料的动态效果。
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交互布料笔刷

交互式的布料笔刷,多次绘制布褶是可以互相作用,而不是简单的叠加在一起。这一功能与上一个功能相互配合,增加服装效果的真实性;
在这里插入图片描述ClothHook笔刷还可以结合人体的姿势产生实时的衣褶,大大提升了制作效率,以便我们进行雕刻。真的可以很容易得模拟各种布料的效果,而不是去各大网站、论坛收集、购买各种布料的alpha,不停尝试切换alpha,去模拟一些布料、褶皱的效果,方便了很多。
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实时Micropoly

实时MicroPoly功能:适合做编织、布料纤维

可以根据你的需要调节一些类似飘带的物体。并且可以随时更换不同的MicroPoly。
在这里插入图片描述相信大家都为飘在空中的丝带或飘浮的布料的形态控制上有过困难,有了这两个工具,帮助你随心所欲的控制任何你想控制的飘浮布料。

和动态布料协调合作

这个功能是Cloth Dynamics与MicroPoly各种预设结合的产物。通过布料动力学演算完成后再用MicroPoly设置来替换。

NanoMesh改进

实时更改、关联原模型:NanoMesh进行了更新,更新后可以调整多个实例关联的物体,不管物体是怎样的角度或是在什么位置,只需要调整其中一个,其他的实例物体也会一起调整。

ZModeler增强

ZModeler功能在2021的版本进行了增强。例如:

1、如图展示:瞄准镜挤压边(将边合并到中心)。

2、手动拓补功能,和之前的先创建Z球再进行拓补不太一样,这次方便了很多。

动态厚度

动态厚度功能非常有用,做一些带有厚度的物体非常方便,如视频中的实例。还可以结合MicroPoly还将纹理直接替换上去。

不止是功能增加了,ZBrush性能速度也增加了,大大的提升了我们的工作效率。
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以上就是小编给大家分享的ZBrush新版本强大功能,如果你想知道更完整地概述和ZBrush 2021功能演示,记得关注小编哇~
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