JS--定义对象的几种方法

1. 基于已有对象扩充其对象和方法(只适合于临时的生成一个对象):

  var obj = new Object();

  obj.name="userObject";

  obj.printName = function(name){

  this.name = name;

  alert(this.name);

  }

  obj.printName("newUserObject");

  2.工厂方式创建对象(每次创建一个object后,其中对应的方法(本例中是get)也被创建一次,方法不能被所创建的所有对象(本例中是obj1和obj2)共享):

  a.

  function createObject(){

  var obj = new Object();

  obj.name="userObject";

  obj.password = "12345";

  obj.get = function(){

  alert(this.name + ", " + this.password);

  }

  return obj;

  }

  var obj1 = createObject();

  var obj2 = createObject();

  obj1.get();

  obj2.get();

  b.带参数的构造方法:

  function createObject(username,password){

  var obj = new Object();

  obj.username = username;

  obj.password = password;

  obj.get = function(){

  alert(this.username + ", " + this.password);

  }

  return obj;

  }

  var obj1 = createObject("zhangsan","123456");

  obj1.get();

  c.让函数被多个创建的对象所共享,而不是每一个对象都创建一个相同的函数(缺点:对象定义本身和方法分离了):

  function get(){

  alert(this.username + ", " + this.password);

  }

  function createObject(username,password){

  var obj = new Object();

  obj.username = username;

  obj.password = password;

  obj.get = get;

  return obj;

  }

  var obj1 = createObject("zhangsan","123456");

  var obj2 = createObject("lisi","54321");

  obj1.get();

  obj2.get();

  3.构造函数方式:

  a.

  function Person(){

  this.username = "zhangsan";

  this.password = "123";

  this.getInfo = function(){

  alert(this.username + ", " + this.password);

  }

  }

  var person = new Person();

  person.getInfo();

  b.可以在构造函数是传递参数:

  function Person(username,password){

  this.username = username;

  this.password = password;

  this.getInfo = function(){

  alert(this.username + ", " + this.password);

  }

  }

  var person = new Person("zhangsan","123");

  person.getInfo();

  4.使用原型(prototype)方式创建对象:

  优点:创建的多个对象共享同一个方法(getInfo)

  缺点:创建的多个对象在共享同一个方法的同时也共享了同样的属性(username,password),实际开发中这样儿是

  不行的,必须是多个对象都要有自己的属性。

  采用该方式创建对象通常是用来扩展已有对象的某一个方法。

  a.

  function Person(){}

  Person.prototype.username = "zhangsan";

  Person.prototype.password = "123";

  Person.prototype.getInfo = function(){

  alert(this.username + ", " + this.password);

  }

  var person = new Person();

  var person2 = new Person();

  person.username = "lisi";

  person.getInfo();

  person2.getInfo();

  b.如果使用原型方式创建对象,那么生成的所有对象将会共享原型中的属性,这样儿一个对象改变了该属性也会反应到其他的对象上:

  function Person(){}

  Person.prototype.username = new Array(0;

  Person.prototype.password = "123";

  Person.prototype.getInfo = function(){

  alert(this.username + ", " + this.password);

  }

  var person = new Person();

  var person2 = new Person();

  person.username.push("zhangsan");

  person.username.push("lisi");

  person.password = "456";

  person.getInfo();

  person2.getInfo();

  c.使用原型和构造函数方式来创建对象:

  function Person(){

  this.username = new Array();

  this.password = "123"

  }

  Person.prototype.getInfo = function(){

  alert(this.username + ", " + this.password);

  }

  var person = new Person();

  var person2 = new Person();

  person.username.push("zhangsan");

  person.username.push("lisi");

  person.getInfo();

  person2.getInfo();

  5.动态原型方式:在构造函数中通过标志量让所有对象共享一个方法,而每个对象拥有自己的属性。

  function Persion(){

  this.username = "zhangsan";

  this.password = "123";

  if(typeof Person.flag == "undefined"){

  Person.prototype.getInfo = function(){

  alert(this.username + ", " + this.password);

  }

  Person.flag = true;

  }

  }

  var p = new Person();

  var p2 = new Person();

  p.getInfo();

  p2.getInfo();

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### 回答1: JavaScript创建对象的几种方式包括: 1. 对象字面量:使用花括号{}创建一个对象,可以在其中定义属性和方法。 2. 构造函数:使用关键字new和一个函数来创建一个对象,可以在函数中定义属性和方法。 3. Object.create()方法:使用一个现有的对象作为原型来创建一个新的对象,可以在新对象中添加或修改属性和方法。 4. 工厂函数:使用一个函数来创建对象,该函数返回一个新的对象,可以在函数中定义属性和方法。 5. ES6中的类:使用class关键字来定义一个类,可以在类中定义属性和方法,使用new关键字来创建一个对象。 ### 回答2: JavaScript是一门面向对象的脚本语言,因此创建对象在其中是非常重要和基础的一环。 JavaScript创建对象的方式可以分为以下几种: 1. Object构造函数 Object是JavaScript中的内建构造函数,它可以创建一个空对象或者通过传递参数创建具有属性的对象。 例子: ``` var obj = new Object(); //创建一个空对象 var car = new Object(); //创建有属性的对象 car.brand = "BMW"; car.color = "blue"; ``` 2. 对象字面量 对象字面量是一种简便的创建对象的方式,它可以直接将属性与属性值的对应关系写在一起,通过花括号{}进行标识。 例子: ``` var obj = {}; //创建一个空对象 var car = { //创建有属性的对象 brand: "BMW", color: "blue" }; ``` 3. 构造函数 可以使用函数作为模板来创建对象,这样的函数就被称为构造函数。通过使用new关键字去实例化这个函数创建一个对象。 例子: ``` function Car(brand, color) { //定义构造函数 this.brand = brand; this.color = color; } var myCar = new Car("BMW", "blue"); //实例化构造函数,创建对象 ``` 4. 原型 JavaScript的原型实现了面向对象的继承机制,对象继承其原型的属性和方法。因此可以通过原型来创建对象。 例子: ``` function Car() { //定义构造函数 } Car.prototype.brand = "BMW"; //在原型上定义属性 var myCar = new Car(); //实例化构造函数,创建对象 console.log(myCar.brand); //输出"BMW" ``` 以上是JavaScript中创建对象的几种方式,它们各自具有优点和适用范围。我们可以根据自己的实际需要,选择最适合的方式来创建对象。 ### 回答3: JavaScript创建对象的方式有多种,常用的有: 1.字面量方式:使用对象字面量创建对象 var person = { name: "John", age: 20, gender: "male", sayHello: function() { console.log("Hello, my name is " + this.name); } }; 2.构造函数方式:使用构造函数创建对象 function Person(name, age, gender) { this.name = name; this.age = age; this.gender = gender; this.sayHello = function() { console.log("Hello, my name is " + this.name); } } var person = new Person("John", 20, "male"); 3.原型方式:使用原型创建对象 function Person() {} Person.prototype.name = "John"; Person.prototype.age = 20; Person.prototype.gender = "male"; Person.prototype.sayHello = function() { console.log("Hello, my name is " + this.name); } var person = new Person(); 4.简单工厂方式:通过一个工厂函数创建对象 function createPerson(name, age, gender) { var person = {}; person.name = name; person.age = age; person.gender = gender; person.sayHello = function() { console.log("Hello, my name is " + this.name); } return person; } var person = createPerson("John", 20, "male"); 5.构造函数和原型组合方式:使用构造函数和原型结合创建对象 function Person(name, age, gender) { this.name = name; this.age = age; this.gender = gender; } Person.prototype = { constructor: Person, sayHello: function() { console.log("Hello, my name is " + this.name); } }; var person = new Person("John", 20, "male"); 以上是JavaScript创建对象的常见方式,不同的方式都有各自的优缺点,选择合适的方式可以提高执行效率和开发体验。

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