max
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俱会一处
这个作者很懒,什么都没留下…
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理解3ds max中的容器的概念
理解:通过几个实验来理解 3ds max 中容器概念。原创 2023-06-15 21:48:07 · 1359 阅读 · 0 评论 -
3ds max材质库操作
3ds max 如何操作材质库。原创 2022-11-22 22:19:22 · 2509 阅读 · 1 评论 -
理解3ds max 中的衰减贴图
理解3ds max 中的衰减贴图。原创 2022-11-12 23:33:35 · 1915 阅读 · 0 评论 -
3ds max 2020 vray 5.0 渲染设置
3ds max 2020 vray 5.0 渲染设置。原创 2022-09-29 20:11:15 · 9814 阅读 · 0 评论 -
3ds max石墨工具中步骤构建、延伸、优化多边形绘制总结
3ds max石墨工具中步骤构建、延伸、优化多边形绘制操作方法总结。原创 2022-07-12 18:28:42 · 814 阅读 · 0 评论 -
3ds max 结合透视匹配重构高变形的场景
本文模拟了一个用短焦距摄像机拍摄的方形建筑物的场景,由于焦距和拍摄距离及角度的原因,场景中建筑物的变形度高,单纯使用3ds max的透视匹配功能难以重构拍摄场景,本文演示如何通过透视匹配和摄像机调整完美实现这类场景的重构。......原创 2022-06-12 16:20:16 · 1111 阅读 · 0 评论 -
用3ds max 2020制做一个VRay油漆木材材质
打开3ds max 2020精简版材质编辑器,选择一个材质。修改材质类型如下图:设置diffuse贴图完成上述设置后返回到父级对象。设置反射属性设置Sheen parameters结果如下图所示:...原创 2020-09-06 18:06:45 · 1240 阅读 · 0 评论 -
渲染到纹理
见此文章。原创 2020-08-29 21:48:54 · 160 阅读 · 0 评论 -
3ds max 2020 材质编辑器
“视口中显示明暗处理材料”按钮如上图所示。当打开此按钮时,视口中使用了该材料的物体上可该显示该质料中的贴图,如下图所示,当然视口要设置成为明暗处理模式,且视口的材料要设置成为“有贴图的明暗处理材质”或“有贴图真实材质”,如下图所示。“视口中显示明暗处理材料”按钮在材质级别才能设置,在贴图级别不能设置。材质中贴图的设置类似下图:“显示最终结果”按钮如下图所示,在贴图级别下有效,按下时,示例框内的材质直接显示贴图,而不是显示为球形柱形或方形材质。“手动更新”选项...原创 2020-06-27 09:27:33 · 3688 阅读 · 0 评论 -
3ds max 2020贴图通道
这是一个在一个物体不同的部分施以不同的贴图,不同的贴图采用不同的贴图坐标的训练,通过训练,可理解材质id及贴图通道的意见。车削得到一个物体,转换为可编辑网络,如下图:要修改面板点击“多边形”按钮,如下图:按ctrl+a选中所有面,将"曲面属性"下的"设置ID"设置为1,回车。在前视图中点击空白处以取消选择到的多边形,按下ctrl键,多次点击网络中中间区域的多边形,形成一个新的选区。再到“曲面属性”作如下设置,后回车。按"4"退出多边形模式。点修改器列表下拉列表,原创 2020-06-27 23:12:10 · 4546 阅读 · 0 评论 -
vray 5 渲染信息解读
Tiled texture cache set to 4000 MB 贴铺纹理缓冲设为4000MB.Preparing renderer..准备渲染Using Intel Embree ray server 使用Intel Embree光线服务Using probilistic light evaluation with 8 lights.使用8个灯光的概率灯光评估Light tree is enabled with clamp coefficient 0.1 and even split coff原创 2020-08-24 18:27:12 · 3300 阅读 · 0 评论 -
3ds max 2020 笔记
滑动主工具栏若主工具栏未完全显示出来,可将鼠标指针放在主工具壮上的空白处,当其形成变成手型时,按下左键后即可左右滑动主工具栏,以便显示所有工具。配置界面元素比如,不想在界面上显示时间滑块和主工具栏,可右击主菜单栏任意位置,在出现的菜单对取消相关勾选即可,反之也是一样。...原创 2020-06-01 18:49:48 · 1465 阅读 · 0 评论