type是类型的意思,define是定义,那么typedef就是对类型的重新命名,定义一个新的类型。他的基本格式是typedef+现有类型名+自定义名称。比如图中左侧,将COVID-19重命名为新“新冠”,但是无论是COVID-19还是新冠,指的都是同一种东西。那么我们要想对函数指针或数组指针重命名,我们只需在表达式前面加上typedef,并且将原来的变量名换成自定义名称即可。那么什么是嵌套定义呢,比如说我们先将int类型重定义为Integer,再将Integer重命名为Integer INT,然后还可以将Integer INT在重命名为INT MYint,但是无论多少次重命名,这些自定义类型的本质都是int类型。
模板: typedef 现有类型名 自定义名称
1 基本数据类型定义
typedef int BOOL;
int a;
BOOL light = 1;//增强可读性
一般再命名用的都是大写字母
typedef char BYTE;
BYTE zj;
2 指针类型定义
int* p, * m, n;
正常情况下,如果n前面不加*就是int类型。所以我们可以将int*类型定义为一个新的类型,用这个方法就可以优化定义指针类型。
typedef int* PointINT;
PointINT pp, mm, nn;
数组指针的重定义:
int(*p4int)[4];
typedef int(*Point4INT)[4];
Point4INT x, y, z;
不加typedef 括号中就是变量名,加typedef 括号中就是再命名 typedef:封装了指针类型的描述过程,简化了变量声明。
3 函数类型定义
用typedef重新定义函数指针数组
//double (*pm[4])(double) = { sqrt,floor,ceil,fabs };
typedef double (*PointFunction)(double);
//类型 变量名;
PointFunction pm[4] = { sqrt,floor,ceil,fabs };
for (int i = 0; i < 4; i++)
{
printf("%f\n", pm[i](2.788));
}
4 嵌套定义
对已经封装的类型再次封装命名
typedef PointFunction Array[4];//对已经封装的类型再次封装命名
//Array pm = { sqrt,floor,ceil,fabs };