软工课题——实验报告三——建模
用例建模
这是一款比较简单的地址簿软件,由于没有涉及到数据库的链接,本软件的使用者在输入信息并保存后,只能在这款软件运行时查看各类信息。
使用者在打开软件后,就要根据软件设计的要求输入联系人的基本信息情况,在点击信息更新按钮后,信息就会被保存。通过tab控件,进入私人信息界面,输入信息后再次保存。最后进入单位信息界面。当信息都以输入并保存后,使用者就可以在这款软件中查看自己先前输入的信息了。
静态结构建模
静态结构也很简单,每个联系人对应很多属性,通过属性共有的性质把这些属性分为三类。即基本信息,私人资料和单位信息。这三大类属性分别tab控件做成三个对话框,当在这三个对话框中输入信息并保存后,这些信息会存储到对应联系人的地址下。当通过点击这个联系人,刚才存储的信息也就会显示出来。
动态结构建模
用户打开软件后,随之开始填入信息,保存信息,并查看信息,当要修改信息时就可以返回打开软件时的那一步,继续填入,保存。直到不需要修改时,就可以关闭软件。
物理模型
系统的部署图如下:
由于没有涉及到数据库,对应的物理模型也就局限在PC内部。