将CEGUI整合进Irrlicht
早就听说CEGUI是一款优秀的游戏GUI库,并且除了能够支持OpenGL、Direct3D9、Direct3D11以外,还可以支持高层的游戏引擎,例如Ogre和Irrlicht。我非常想尝试一下,网上有关CEGUI的例子又不是很多,所以自己花了大概几天的时间,研究了自带的文档,顺利地进行了整合。
原创文章,反对未声明的引用。原博客地址:http://blog.csdn.net/gamesdev/article/details/22824077
演示程序和源代码下载地址:这里
下面是演示程序的截图:
使用CEGUI,比我想象地要简单。首先,CEGUI的很多对象是单例,和Irrlicht的面向接口编程一样,因此大家不必担心变量的生存期和作用域的问题,如果需要调用的话,基本就类似于
SchemeManager