解释器模式(Interpreter Pattern)

解释器模式(interpreter pattern),给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该表示来解释语言中的句子。
动机
如果一种特定类型的问题发生的频率足够高,那么可能就值得将该问题的各个实例表述为一个简单语言中的句子。这样就可以构建一个解释器,该解释器通过解释这些句子来解决该问题。(例如:正则表示式)
结构

参与者
AbstractExpression(抽象表达式,如RegularExpression)
——声明一个抽象的解释操作,这个接口为抽象语法树中所有的节点所共享。
TerminalExpression(终结符表达式,如LiternalExpression)
——实现与文法中的终结符相关联的解释操作。
——一个句子中的每个终结符需要该类的一个实例。
NonterminalExpression(非终结符表达式,AlternationExpression,RepetitionExpression,SequenceExpressions)
——对文法中的每一条规则R::=R1R2...Rn都需要一个NonterminalExpression类。
——为从R1到Rn的每个符号都维护一个AbstractExpression类型的实例变量。
——为文法中的非终结符实现解释(Interpret)操作。解释(Interpret)一般要递归地调用表示R1到Rn的那些对象的解释操作。
Context(上下文)
——包含解释器之外的一些全局信息。
Client(客户)
——构建(或被给定)表示该文法定义的语言中一个特定的句子的抽象语法树。该抽象语法树由NonterminalExpression和TerminalExpression的实例装配而成。
——调用解释操作。
参考代码
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace MyInterpreter
{
    class Context
    {
        private string input;
        public string Input
        {
            get { return input; }
            set { input = value; }
        }

        private string output;
        public string Output
        {
            get { return output; }
            set { output = value; }
        }
    }

    abstract class AbstractExpression
    {
        public abstract void Interpret(Context context);
    }

    class TerminalExpression : AbstractExpression
    {
        public override void Interpret(Context context)
        {
            Console.WriteLine("Terminal expression");
        }
    }

    class NonterminalExpression : AbstractExpression
    {
        public override void Interpret(Context context)
        {
            Console.WriteLine("Nonterminal expression");
        }
    }

}
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace MyInterpreter
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Context context = new Context();
            IList<AbstractExpression> list = new List<AbstractExpression>();
            list.Add(new TerminalExpression());
            list.Add(new NonterminalExpression());
            list.Add(new NonterminalExpression());
            list.Add(new TerminalExpression());

            foreach (AbstractExpression exp in list)
            {
                exp.Interpret(context);
            }

            Console.ReadKey();
        }
    }
}
效果
解释器模式有下列的优点和不足 :
1)易于改变和扩展文法 因为该模式使用类来表示文法规则,你可使用继承来改变或扩展该文法。已有的表达式可被增量式地改变 ,而新的表达式可定义为旧表达式的变体。
2)也易于实现文法 定义抽象语法树中各个节点的类的实现大体类似。这些类易于直接编写,通常它们也可用一个编译器或语法分析程序生成器自动生成。
3)复杂的文法难以维护 解释器模式为文法中的每一条规则至少定义了一个类。因此包含许多规则的文法可能难以管理和维护。可应用其他的设计模式来缓解这一问题。但当文法非常复杂时,  其他的技术如语法分析程序或编译器生成器更为合适。
4)增加了新的解释表达式的方式 解释器模式使得实现新表达式“计算”变得容易。 
实现
1)创建抽象语法树 
2)定义解释操作
3) 与Flyweight模式共享终结符
相关模式
Compositer模式
:抽象语法树是一个复合模式的实例。


Visitor模式:可用来在一个类中维护抽象语法树中的各节点的行为。


参考:《设计模式》、《大话设计模式》

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