Go语言学习笔记八(批量判断空接口变量)

判断使用电子支付还是现金支付
我们在购物或者购买商品的时候通常有两种支付方式一种是电子支付,另一种是现金支付。电子支付又分为两种方法,一种是刷脸支付。另一种是扫码支付。现金支付直接交钱就好。这里我通过使用switch对接口变量进行判断处理。

package main
import("fmt")
type Alipay struct{
}
func (a *Alipay) CanUseFaceID(){
}
func (a *Alipay) CanUseQRCode(){
}
type ContainCanUseFaceID interface {
	CanUseFaceID()
}
type ContainCanUseQRCode interface {
	CanUseQRCode()
}
type Cash struct{
}
func (c *Cash) CanUseCash(){
}
type ContainCanUseCash interface {
	CanUseCash()
}
func print(payMethod interface{}) {
	switch payMethod.(type) {
		case ContainCanUseFaceID:
			fmt.Printf("T% can use face ID", payMethod)
		case ContainCanUseQRCode:
			fmt.Printf("T% can use QR code", payMethod)
		case ContainCanUseCash:
			fmt.Printf("T% can use Cash", payMethod)
	}
}
//实例化
func main(){
	print(new(Alipay))
	print(new(Cash))
}

以上代码实现电子支付和现金支付两个结构体,然后在电子支付机构体上分别创建刷脸支付和扫码支付两个函数,然后再创建对应的接口。在现金支付结构体上创建使用现金的函数和对应的接口。第23行代码是使用switch对接口变量进行判断,不同接口使用不同策略,第33行开始实例化。

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