UnityAssetStore资源商店上面受欢迎并且有大量人使用的资源(持续更新)

一、特效插件

1、Cartoon FX Remaster Free

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Cartoon FX Remaster Free插件有100款左右的特效。获取Cartoon FX Remaster Free插件
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2、Particle Pack

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Particle Pack插件有多款火焰特效以及各种溶解粒子效果。获取Particle Pack插件

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3、War FX

该资源包可以有不同的火焰效果以及枪械开枪特效以及墙面受到枪射击之后的粒子效果。
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二、角色控制插件

1、StandardAssets插件

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StandardAssets插件包含2D角色以及第一人称第二人称第三人称还有一些其他角色视角的控制案例。,该资源包已经从AssetStore资源商店中已经下架了,之前已购买的可以下载。在这里插入图片描述

三、游戏环境素材

1、Free Platform Game Assets

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2、Sunny Land

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3、Pixel Adventure 1

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4、2D Game Starter Assets

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5、Hand Painted Nature Kit LITE

描述:该包包括完整“手绘自然套件”中的几棵树、道具和纹理,其中有大型自然环境库。完整的包有条件地细分为几个栖息地,如森林、果园、沼泽、草原和“其他”,其中有不属于任何栖息地的植物。这个精简版仅包含“其他”和森林栖息地的一小部分。使用这个包你可以制作出一款精美的游戏,让玩家们感到高兴。
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四、日志输出插件

1、Editor Console Pro

使用 Console Pro,你可以:

  • 使用搜索栏位按文本、文件名、类、游戏对象名称快速过滤所有条目。
  • 使用正则表达式进行搜索和过滤。
  • 用自己的颜色、图标和切换按钮创建自定义过滤器组,而不仅仅是默认的日志、警告和错误。
  • 查看围绕堆栈中每个方法调用的源代码,使你可以查看并跳转到日志周围的代码。
  • 通过单击代码编辑器,将其打开跳到日志堆栈中的任何方法或行,而不仅仅是通过 Debug.Log 调用。
  • 在列中轻松查看日志条目的文件名、名称空间、游戏对象名称和类别。
  • 忽略你不再想看到的日志。
  • 忽略堆栈中的自定义 Debug.Log 类,双击永远不会把你带到错误的代码。
  • 使用特殊的日志来监视没有垃圾邮件的变量,即使其内容不同,也会折叠。
  • 使用远程日志记录获取独立版本或手机/平板电脑版本的日志和堆栈追踪。
  • 解析 Editor.log 或其他日志文件,就好像它们是当前日志一样
  • 为整个日志行着色,以便你可以快速查看不同的日志类型。
  • 使用自定义字体和颜色。
  • 一键将完整的日志和堆栈追踪复制到剪贴板。
  • 将整个控制台输出导出到 txt 文件,包括堆栈追踪。
  • 覆盖 Unity 的状态栏点击。
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2、unity 安卓端输出日志神器–Reporter插件(模拟器也可以用)+Unity安卓直接在Unity窗口查看真机日志的方法

点我下载
直接画圈就可以查看日志
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五、动画插件

1、DOTween (HOTween v2)

特征

轻量级、高度优化、高性能、内存高效
模块化(您可以激活/停用对主要 Unity 系统(如物理/UI/等)的引用)
使用快捷键或 DOTween 的通用方式对任何内容进行动画处理
具有富文本支持和加扰选项的补间字符串
将补间组织为可以作为单个补间进行控制的复杂组
大量的控制方法(播放、暂停、转到、快退、完成等)
循环(使用 Yoyo 和增量附加选项)、缓动(包括使用动画曲线的自定义缓动)、来自补间和相对补间等
广泛的回调
可以在协程内部使用的 WaitFor(tweenEvent) 方法
可混合补间
沿着线性或曲线路径以恒定速度(或不:由您选择)对对象进行动画处理,并具有各种方向选项
额外选项取决于补间类型,例如沿着对象的自身空间对齐或旋转
实用面板,允许您设置 DOTween 的首选项
DOTween Inspector,在 Unity 编辑器中播放时向您显示附加数据
用于额外功能的附加 DOVirtual 方法(例如在给定延迟后调用方法)
安全模式
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五、车Car相关插件

1、Racing Game Starter Kit

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赛车游戏入门套件是用于创建赛车游戏的易于使用的资产。
它包括一个智能 AI 系统来比赛,汽车/摩托车物理和一个完整的赛车系统,有 7 种不同的比赛类型 - 赛道、
单圈淘汰赛、计时赛、速度陷阱、检查点、淘汰赛和漂移赛。
功能列表:
• 智能 AI 系统
• 圈数和定位系统
• 7 种不同的比赛类型
• 汽车和摩托车物理学
• IK 控制的驾驶员
• 重播系统
• 幽灵车辆
• 赛车手名称
• 航点箭头
• 最佳赛道单圈时间
• 错误路线检测
• 起步网格
• 小地图
• 快速简便的车辆设置
• 自定义编辑器以实现更好的工作流程
• 多个摄像机视图
• 电影摄像机
• 主菜单系统
• 车辆定制系统
• 货币、奖励和解锁系统
• 移动友好/控制(触摸和倾斜)
• 自定义玩家摄像头
• 可自定义的人工智能行为
• 可自定义的车辆物理特性
• 滑流
• 硝基
• 防滑标记
• EVP、RCC、Unitycar2.2、RVP 和 Rewired 支持

2、ARCADE: FREE Racing Car

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资源描述:
1 辆赛车。 5 种不同的颜色变化。
包括带/不带碰撞器的预制件。
纹理图集(512px * 512px)。
它适用于任何汽车控制器。
专为第三人称游戏和自上而下游戏而设计。

六、地形Terrian相关插件

一、Terrain Adjust插件

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此工具可帮助您将地形高度数据调整为 3D 对象。

描述:
有时在环境设计中,这个笔刷可以派上用场,根据元素调整地形的高度。 当您在其上拖动时,来自碰撞器的画笔采样位置和角度。 这个工具是一个轻量级的包,不会弄乱你的项目。
用于将道路/岩石混合到地形,或创建坡道。

特征:
调整地形高度和坡度
光滑的边缘
可自定义画笔大小/衰减/间距/等。
用作连续画笔
不同的混合类型
可停靠窗口
快捷键
撤消/重做支持
轻的

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