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原创 关于kinect v2性能分析的一些论文
PERFORMANCE EVALUATION OF THE 1ST AND 2ND GENERATION KINECT FOR MULTIMEDIA APPLICATIONS首先介绍了两代kinect,并简要说明了它们的工作原理。最后通过实验从光照、工作距离还有在应用上(三维重建、人体追踪)比较了两代kinect的性能。 FIRST EXPERIENCES WITH KINECT V2 SENSO
2016-10-19 12:07:20 13601 5
原创 RealSense SDK 中的UnityToolkit
1. UnityToolkit1.1 什么是UnityToolkit?UnityToolkit是RealSense SDK在unity中的插件。它包含了一系列的脚本、预设和其他工具,用来更方便的将RealSense技术和Unity结合起来开发。1.2 版本需求我的RealSense SDK版本是Intel® RealSense™ SDK 2015 R5,这个版本对于unity的要求是 Unity
2016-10-19 11:54:09 4729 2
原创 RealSense及librealsense介绍
1. RealSense1.1 什么是RealSense?简单的说, RealSense 技术相当于给你的电脑安了一双眼睛。 Intel RealSense 技术带来更加直观的沉浸式体验,加上 Intel 处理器强大的性能,为我们重新定义 了人机交互方式。 RealSense3D 是一套感知计算解决方案,通过一个比一元硬币 还小的 3D 摄像头,加入红外传感组件以及实感图像处理芯片,电脑能够精
2016-10-19 11:19:01 11416 1
原创 目前市面上的RGBD相机对比
对比项 kinect 1 kinect 2 RealSense F200 RealSense SR300 视场(FOV) 57.5˚水平by 43.5˚垂直 70˚水平 60˚垂直 ?? ?? 工作范围(m) 0.8 m -> 4.0 m 0.8 m -> 4.0 m 0.2m -> 1.2m 0.2 - 1.2 米,室内和间接阳光照射; 彩
2016-10-19 10:52:21 11378 2
原创 在Unity中实现点云的效果
如果要在unity中实现点云的效果这里有两种方法,一种是用自带的粒子系统,将每个点云中的点对应于每个粒子,并把对应的坐标,颜色赋值给粒子。第二种是用游戏物体的MeshFilter组件,只渲染顶点而不Mesh,再重写shader,赋予每个顶点颜色。 每种方法各有利弊,下面是实现过程:利用Unity中的粒子系统using UnityEngine;using System.Collections;u
2016-10-18 10:42:00 16042 10
kinect+opengl 生成并显示点云
2017-04-05
unity在vs下调试插件
2016-06-04
UDP NAT穿透C++有没有什么好的工具或者库,我想在两个不同局域网的电脑中传数据
2017-02-22
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