egret 自动生成代码插件 EgretAutoCodeEui vscode,wing可以使用

EgretAutoCodeEui

根据当前编辑器中的exml 文件生成对应的代码,减少重复劳动 github 地址

euiautocode

 


使用说明:

1.在编辑器中打开当前需要导出的exml文件。

2.按下快捷键F12 导出代码文件。(或者使用快捷键 ctr+shift+p 打开输入框中输入Egret AutoCode Exml生成代码 按下回车即可 )

或者可以 通过 ctrl+F12 监听文件变化自动生成


文件路径说明

  1. 项目路径/autocode.config.json 生成代码规则的配置
  2. 项目路径/template/autocode 生成代码的模板
  3. 项目路径/script/autocode 在autocode.config.json 中fileVisit 用户自定义执行的脚本

命令说明

Egret AutoCode Exml生成代码 (快捷键 F12)

根据当前打开的exml文件生成代码

Egret AutoCode 打开用户配置

打开 用户自定义的配置,可以配置  用户名,autocode配置路径,模板路径

Egret AutoCode 打开生成代码配置

打开 autocode配置 可以配置模板的关系,等

Egret Egret AutoCode 刷新配置

如果修改过用户配置或者autocode配置 需要重新刷新或者重启VScode才生效

Egret Egret AutoCode 打开模板文件夹

打开用户模板所在的文件夹

配置文件说明

用户配置文件 user.config.json

如需修改可使用快捷键 ctr+shift+p 打开输入框中输入Egret AutoCode 打开用户配置

auth 使用者的名字

templetePath 模板文件夹的路径 ${workspace}为当前编辑器的工作路径 默认:${workspace}/template/autocode

autoCodeConfigPath ${workspace}为当前编辑器的工作路径 默认:${workspace}/autocode.config.json


自动生成代码配置 autocode.config.json

如需修改可使用快捷键 ctr+shift+p 打开输入框中输入Egret AutoCode 打开生成代码配置

defaultCreateIndex 如果配置中create的条件都不满足, 默认使用create的索引

skinRootPath 皮肤的根路径

codeRootPath 生成代码的默认根路径

create 生成规则

nameHas 文件名中包含的特殊字符串, 如果多个可以用 | 分开

useTemplate 使用那些模板生成 多个可以用,分开

useReg nameHas 是否使用正则匹配

template 模板文件信息

id 模板标识 在createuseTemplate中用到

name 模板的名字 生成类名时 基础名字 $baseClsName 加上name 作为类名 如要改动最好也检查下对应的模板文件(写死的)中

file 模板文件名 在user.config 配置的templetePath路径下

outdir 生成文件夹 如果不填使用 codeRootPath 如果填了则使用配置的路径下

override 是否覆盖 true 每次生成都覆盖 false 如果有了就不生成了

fileType 生成的文件后缀名

checkfloder 检查当前文件夹是否存在,如果存在则不再生成

timeFormat 时间的格式 如:yyyy-MM-dd hh:mm:ss 用于模板中的${time}变量

idVisit id检索 遍历exml中遍历

nameHas id的名字中包含的关键字

typeHas id对应的类型中包含的关键字

code数字 如果id满足nameHas或者typeHas 则将 code[数字] 的内容 添加到对应的变量exportCode[数字] 中 其中${id} 为 当前exml中的id, ${Id} 为 id的首字母大写, ${shortId} 为 id去掉nameHas及下划线_后的值,${ShortId} 为 shortId首字母大写后的值

exportCode数字 code[数字]对应的值 在模板文件的关键字名称

fileVisit 当前打开的文件 执行F12Egret AutoCode Exml生成代码 时如果满足nameHas的条件后执行配置的程序

nameHas id的名字中包含的关键字

useReg nameHas匹配时是否使用正则

exec 满足条件后执行的程序

execWorkSpace 程序执行的工作目录, 默认为当前的工作目录

execParam 执行的参数 可选变量 ${filePath} 当前打开的文件目录 , ${selectStart}当前文件中选择的开始位置, ${selectEnd} 当前文件中选择结束的位置 ${workspace}为当前编辑器的工作路径


模板文件中的变量

如需修改可使用快捷键 ctr+shift+p 打开输入框中输入Egret AutoCode 打开模板文件夹

auth 生成代码者名字

time 生成时间 格式可在 autocodeconfig.jsontimeFormat 中配置

skinPath 生成代码的exml 文件路径

shortSkinPath 生成代码的exml的相对(工作空间)路径

fileName Exml文件的名字

baseClsName 类的基础名字 skinName去掉Skin后的名字

skinName 皮肤的名字

parentDir 当前 exml文件相对于 模板配置autocode.config中skinRootPath的目录

varids 变量的声明 变量前有public 如:public img:eui.Image;

interfaceIds interface中变量的声明 如 img:eui.Image;

shortName 皮肤简短的名字, 去掉Skin, 与模板配置中create的keyword相同的字符, 并且首字符大写

moduleID 模块的名字 shortName的大写 遇到之前大写的前面加上 _

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