java实现洗牌发牌的情景

这是一个使用Java编程实现的斗地主发牌和洗牌的示例。程序首先创建了花色和数字的组合,然后进行洗牌,最后将牌平均分配给三位玩家。程序通过Collections.shuffle()方法进行洗牌,并使用ArrayList存储和排序玩家的牌。注意,由于排序是按字符串进行的,'10'会出现在'A'之前,这在实际游戏中是不正确的,需要额外处理。
摘要由CSDN通过智能技术生成

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.Comparator;

public class XiPai {
    public static void main(String[] args) {
        ArrayList<String> arr=new ArrayList<String>();
        //分别创建花色的集合和数字的集合
        String[] huase= {"♦","♣","♠","♥"};
        String[] number= {"A","2","3","4","5","6","7","8","9","10","J","Q","K"};
        //让数字排在前面使得,随后洗牌的时候,显示的更符合斗地主,牌的顺序
        //两个增强for循环,将数字和花色进行拼接,并存放在集合中
        for(String a:huase) {
            for(String b:number) {
                arr.add(b+a);
            }
        }
        //另外添加大王和小王的集合
        arr.add("小王");
        arr.add("大王");
        System.out.println("没打乱前的牌序\n"+arr);
        Collections.shuffle(arr);
        System.out.println("洗牌后的牌序\n"+arr);
        
        ArrayList<String> wan1=new ArrayList<String>();
        ArrayList<String> wan2=new ArrayList<String>();
        ArrayList<String> wan3=new ArrayList<String>();
        //for循环实现发牌的操作
        for(int i=0,i2=1,i3=2;i<arr.size();i+=3,i2+=3,i3+=3) {
            wan1.add(arr.get(i));
            wan2.add(arr.get(i2));
            wan3.add(arr.get(i3));
        }
        System.out.println("____________________");
        //注意事项:因其中存放的数据都为String类型排序后会使得10排在第一位
        //会在后续的代码中进行解决
        Collections.sort(wan1);
        Collections.sort(wan2);
        Collections.sort(wan3);
        System.out.println("玩家一"+wan1);
        System.out.println("玩家二"+wan2);
        System.out.println("玩家三"+wan3);
    }

 }

运行结果:



 

 

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