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原创 用string实现大整数加法

利用string来实现大数相加运算。

2016-04-26 22:33:29 6161

原创 C++中二维数组总结

关于二维数据的基本知识见这里:C++二维数组讲解、二维数组的声明和初始化关于二维数据的动态分配,以下博客讲述得比较清楚:1、C++中二维数组new小结2、二维数组的动态分配(new)、初始化(memset)和撤销(delete)3、动态分配内存。。。4、如何在C/C++中动态分配二维数组举例://动态定义一维数组、二维数组、三维数组#inc

2016-04-24 09:52:58 3278 2

原创 C++中map<int,vector<int>>的初始化和访问方法

今天研究了一下形如map>或map,T>(T为某个内置类型)的关联容器如何初始化并显示其内容的问题,总结了一些版本如下,欢迎补充指正!################   版本1   #################include#include#include#includeusing namespace std;typedef map,int> mymap;int

2016-04-20 23:55:27 33843

原创 一道笔试题:字符串变形

本文实现了一道笔试题:字符串变形。

2016-04-20 23:27:53 1109

原创 顺序容器和关联容器的比较

1、关于什么是容器,以及容器的分类,下面这两篇博客讲得比较清楚,可以参考一下: (1) C++顺序性容器、关联性容器与容器适配器 (2) C++容器:顺序容器,关联容器 2、关于顺序容器和关联容器的一些区别简要总结如下: (1)关联容器(Associative Container)与顺序容器(Sequential Container)的本质区别在于:关联容器是通过键(key)存储和读取元素的,

2016-04-17 21:55:58 4581

原创 基于ENVI的图像融合

最近研究了图像融合的相关内容,学会了一种在ENVI软件上实现的融合多光谱图像和全色图像(高分辨图像)的方法,现在总结流程如下: 1、打开ENVI软件,这里所用的是ENVI5.1版本 2、点击file-open,准备读入图像: 3、选中需要进行融合的图像,这里选择的是多光谱图像MS4_20150530.tif: 下图是读入进来的多光谱图像 4、再点击file-open,读入第

2016-04-16 20:40:27 22652 3

原创 笔记本电脑进行快速截图的方法

在C++中,删除对象元素的方法可以用remove函数、erase函数、resize函数等。 1、remove函数 remove函数在STL中的源码如下:template <class InputIterator, class OutputIterator, class T> OutputIterator remove_copy ( InputIterator first, InputItera

2016-04-16 13:20:59 1328

原创 C++字母大小写转换方法

总结了一些字母大小写转换的方法。

2016-04-16 12:27:49 159697 9

原创 C++中capacity()用法总结

C++中capacity()用法总结。

2016-04-16 09:07:20 16597 4

原创 C++删除元素的函数总结

在C++中,删除对象元素的方法可以用remove函数、erase函数、resize函数等。1、remove函数remove函数在STL中的源码如下:template OutputIterator remove_copy ( InputIterator first, InputIterator last, OutputIterator result,const T& value )

2016-04-16 08:52:51 10492

原创 accumulate连接string元素

关于C++中泛型算法accumulate的一个细节用法。

2016-04-13 10:45:53 1634

原创 C++:可变数据成员

有时候(但不频繁)会发生这样一种情况:我们希望能修改类的某个数据成员,即使是在一个const成员函数内,此时可以通过在变量声明中加入mutable关键字做到这一点。换句话说,如果某个数据成员被声明为 mutable,则从 const 成员函数为此数据成员赋值是合法的。 参考资料详解C++编程中的静态成员与可变数据成员

2016-04-05 16:38:37 2146

原创 C++类型别名

1、类型别名定义 类型别名(type alias)是一个名字,它是某种类型的同义词。使用类型别名有很多好处,它让复杂的类型名字变得简单明了、易于理解和使用,还有助于程序员清楚地知道使用该类型的真实目的。有两种方法可用于定义类型别名。 (1)传统的方法是使用关键字typedef:typedef double wages; //wages是double的同义词 typedef wages b

2016-04-05 16:08:48 8675

Torch7-tutorials-master

本资源提供了Torch7平台学习的一些教程(Demos),可作为Torch7/Lua学习的入门资料。

2015-11-15

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